_id: kodXKQROy6l0jlHz
name: Invisibilité
type: sort
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effects: []
system:
  description: >-
    <p>Le sort d’Invisibilité peut être indifféremment lancé sur un humanoïde,
    un animal, un végétal ou un objet, mais une seule cible à la fois de l’une
    des quatre catégories. C’est une illusion strictement <em>visuelle</em>.
    L’effet consiste à rendre la cible invisible aux regards comme si elle
    n’existait pas. On peut supposer que l’œil la voit toujours, mais que
    l’information n’est plus transmise au cerveau. Toutefois, dès qu’un conflit
    survient avec l’un des quatre autres sens, une brume limbaire apparaît à la
    place de la cible, affectant grossièrement la forme de cette dernière (voir
    @UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.ZmMoOtUdgjMd4cNs]{Conflit
    de sens}). Le sort n’affecte rigoureusement que la cible dans sa catégorie.
    Lancé sur un humanoïde, il rend son corps invisible, mais pas son
    équipement. Pour bénéficier d’une réelle invisibilité, un humanoïde doit
    être intégralement nu, ou bien d’autres Invisibilités doivent également
    avoir été lancées sur chaque composant de son équipement, chaque pièce de
    vêtement, chaque arme, etc. En combat, un attaquant invisible bénéficie de
    la <em>complète surprise</em> à sa première attaque. Ensuite, il est
    localisé par sa brume limbaire et les conditions du combat redeviennent
    normales.</p>
  descriptionmj: ''
  draconic: Hypnos
  duree: HN
  JR: Aucun
  cible: Humanoïde, animal, végétal, objet
  difficulte: '-10'
  portée: ''
  caseTMR: fleuve
  caseTMRspeciale: ''
  ptreve: '8'
  xp: 0
  bonuscase: ''
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  systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
  systemVersion: 12.0.22
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