<div class="inventaire-toolbar">
  {{#if options.isOwner}}
  <span class="inventaire-toolbar-row">
    <a class="chat-card-button creer-un-objet" data-tooltip="Créer un nouvel objet"><i class="fas fa-plus-circle"></i> Nouvel objet</a>
    <a class="chat-card-button quick-add-ration" data-tooltip="Ajouter une ration"><i class="fas fa-bread-slice"></i> + Ration</a>
    <a class="chat-card-button quick-add-eau" data-tooltip="Ajouter une outre d'eau"><i class="fas fa-tint"></i> + Eau</a>
    {{#if options.isGM}}
    <a class="chat-card-button nettoyer-conteneurs" data-tooltip="Vider tous les contenants"><i class="fas fa-trash-alt"></i> Tout vider</a>
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  </span>
  {{/if}}
  <span class="inventaire-toolbar-row">
    <span class="embed-inline">
      <input class="recherche flex-grow" type="text" value="{{options.recherche.text}}" name="recherche" size="8" data-dtype="String" placeholder="" data-tooltip="Rechercher dans l'équipement"/>
      <select class="tri-equipement" data-tooltip="Trier par">
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        <option value="name">Nom</option>
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      </select>
    </span>
    {{#if calc.surEncombrementMessage}}<b>{{calc.surEncombrementMessage}}</b> &hyphen;{{/if}}
    Encombrement: {{numberFormat calc.encTotal decimals=2}} (max: {{system.attributs.encombrement.value}})
    {{#if (regle-optionnelle 'afficher-prix-joueurs')}}
    &hyphen; Valeur: {{numberFormat calc.prixTotalEquipement decimals=2}} Sols
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</div>
<ul class="item-list alterne-list liste-equipement">
  <li class="competence-header flexrow">
    <span class="equipement-nom">Nom</span>
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    <span class="equipement-detail">Enc.</span>
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  </li>
  {{#each inventaires as |item id|}}
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    {{buildLigneInventaire conteneur @root.options}}
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