<div data-passearme="{{passeArme}}">
  <h4 class="rdd-roll-etotal">Maladresse à l'attaque:<br>échec
  {{#if rolled.isETotal}}
  total
  {{else}}
  en demi-surprise
  {{/if}}
  </h4>
  <br>
  {{#if (eq attacker.type 'personnage')}}
    {{#unless essais.attaqueChance}}
      <a class='chat-card-button appel-chance-attaque'
        data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
        Faire appel à la chance</a>
      </a>
      <br>
    {{/unless}}
    {{#if (gt attacker.system.compteurs.destinee.value 0)}}
      <a class='chat-card-button appel-destinee-attaque'
        data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
        Utiliser la destinée</a>
      </a>
      <br>
    {{/if}}
  {{/if}}
  <a class='chat-card-button echec-total-attaque'
    data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
    Tirer la maladresse !
  </a>
</div>