<form class="rdd-roll-dialog">
  <img class="chat-icon" src="{{item.img}}" data-tooltip="{{item.name}}" />
  <h4>{{item.name}}</h4>
  <div class="flexrow">
    <label class="flex-grow">Quantité à {{#if item.system.boisson}}boire{{else}}manger{{/if}}</label>
    <input name="doses"
      class="attribute-value consommer-doses flex-shrink number-x2" type="number" data-dtype="Number" 
      value="{{choix.doses}}" min="0" max="{{item.system.quantite}}" />
  </div>
  {{#if item.system.sust}}
  <p>Cette {{#if item.system.boisson}}boisson{{else}}nourriture{{/if}} vous apportera <span
      class="total-sust">{{totalSust}}</span> de sustantation.</p>
  {{/if}}
  {{#if item.system.boisson}}
  <p>{{#if item.system.alcoolise}}
    C'est une boisson alcoolisée de force {{item.system.force}}, vous effectuerez un jet d'éthylisme.
    {{/if}}
    Cette boisson vous apportera <span class="total-desaltere">{{totalDesaltere}}</span> unités d'eau.
  </p>
  {{/if}}
  {{#if (gt item.system.qualite 0)}}
  {{#if (gt item.system.qualite cuisine.system.niveau)}}
  <p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût vous permettra un jet de moral heureux.</p>
  {{/if}}
  {{/if}}

  {{#if (or (lt item.system.qualite 0) (lt item.system.exotisme 0))}}
  <p>
    {{#if (lt item.system.qualite 0)}}
    Pour surmonter le mauvais goût, vous devez effectuer un jet de Volonté à {{plusMoins (min item.system.exotisme item.system.qualite)}}.
    {{else}}
    Pour surmonter l'exotisme, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{plusMoins (min item.system.exotisme)}}.
    {{/if}}
  <br/>
    <input class="attribute-value se-forcer" type="checkbox" name="se-forcer" {{#if choix.seForcer}}checked{{/if}}>
      <label for="se-forcer">En cas d'échec, voulez-vous vous forcer à manger (et subir un jet de moral en situation malheureuse)?</label>
    </input>
  </p>
  {{/if}}

</form>