// Supprimer tous les items du monde
// Coller ce code dans une macro Foundry (type script)
const count = game.items.size
if (!count) return ui.notifications.info("Aucun item dans le monde.")

const confirmed = await Dialog.confirm({
  title: "Supprimer tous les items",
  content: `<p>⚠️ <b>${count} items</b> vont être définitivement supprimés.</p>`,
})

if (!confirmed) return

await Item.deleteDocuments(game.items.map(i => i.id))
ui.notifications.info(`${count} items supprimés.`)
