# 13.0

## 14.0.2 - Le grang ménage de Tétragor

### Migration Foundry V14

- Migration des classes restantes de V1 vers V2 (ApplicationV2)
  - OptionsAvancees, StatusEffects, SystemCompendiums, ReglesOptionnelles,
    DialogEncaissementTables
  - DialogV2: formes imbriquées, boutons, styles et positionnement corrigés
  - DialogV2 requiert au moins un bouton (boutons vides interdits en V14)
  - templates avec wrapper à racine unique
  - correction des éditeurs ProseMirror et des scrollbar sur les fiches d'acteur
- rollMode → messageMode, Token HUD, data-message-id
- champ age en StringField pour compat V14
- compat V14: _onFirstRender (HTMLElement.show) pour les jets de dés,
  fermeture des dialogs TMR après lecture d'un signe draconique
- 10 fichiers .js V1 inutilisés déplacés vers _deprecated/
- scrollbar des applications V2 corrigées (LESS, plus de style inline)
- migration de toutes les directives CSS inline vers LESS
- titres des tables d'encaissement alternatives lisibles
- le dialog ne passe plus au premier plan lors du re-render (hook)
- refresh des dialogs herbes/potions/ingrédients après édition de fiche
- TODO-v14.md pour le suivi de la compatibilité V14

### Feuilles d'items

- migration des feuilles d'items vers V2 (models, apps, templates, less + common/mixins)
- ajout des sections environnement (inventaire) et temporel (blessure, maladie,
  poison, rencontre, signe draconique) manquantes dans les sheets V2

### Sommeil & Château Dormant

- nouveau mode sommeil avec sélection des heures de repos
- dialogs Château Dormant intégrés, toolbar équipement
- message de statut MJ + journal de suivi stress/moral/événements par jour
- journal enrichi avec stress, perte d'enchantements, moral
- message stress journal: perte fixe de 1, reste X, conversion Y en xp
- boutons Repas externe et Rations harmonisés avec les cartouches de tchat

### Inventaire

- boutons +Ration/+Eau et cartouche de tchat compacte
- consommation des rations: assez d'unités pour remplir sustentation/eau en un
  clic + alerte si vide
- ne plus afficher « rien à manger » quand les compteurs sont déjà pleins

### Règles & encaissement

- fusion des Règles customs dans Règles optionnelles (section Options alternatives)
- tables d'encaissement révisées optionnelles + dialog de consultation

### Divers

- regroupement des classes de combat
- fix assign dans les constructeurs

### Tests automatisés

- plan de test (227 cas, 33 sections) + scripts TC-01 à TC-07
- 22 scripts TC supplémentaires (TC-08 à TC-31) avec fonctions partagées
- orchestrateur run-all-tests.sh (sélection, exécution, rapport final)
- documentation du lancement des tests dans test/README.md

## 14.0.1 - Les imprécisions de Tétragor

- correction de l'indicateur de remplissage des conteneurs
- correction de l'ouverture des objets utilisant la liste des compétences
- correction de la description aléatoires

## 14.0.0 - Les rangements de Tétragor

- Amélioration de la gestion de l'équipement
  - gestion des deniers
  - gestion de herbes & plantes
  - gestion des ingrédients
  - gestion des potions
  - indicateur de remplissage des conteneurs
  - tri par nom / type / encombrement / quantité
- Le but des recettes alchimiques est affiché et éditable


## 13.0.48 - Les vagabondages d'Illisys

- Gestion des tâches à plusieurs
  - Les tâches du monde peuvent être configurées pour être effectuées à plusieurs
  - Une tâche à plusieurs ajoutée à un personnage permet au personnage de contribuer à la tâche commune
- suppression du type de TMR "Inconnu" des feuilles de création de signes draconiques (ce type sert uniquement pour le cas où une case saisie à la main est incorrecte)
- les jets de dés /rdd utilisent le mode de visibilité sélectionné
- Voies de Draconic
  - Ne pas proposer les voies de Draconic à -11 pour lire un signe draconic ou lancer un sort
  - Trier les voies par ordre décroissant pour le sorts à voies multiples
  - Les rencontres et les maîtrises dans les TMR peuvent être vaincues sans
    draconic si les voies sont négatives
- correction d'updates non affichés
- Améliorations des titres des fenêtres de jets

## 13.0.47 - Les goûts et les couleurs d'Illisys

- Correction des couleurs des tooltips d'aide foundry

## 13.0.46 - L'archétype d'Illisys

- ajout d'une génération d'archétype aléatoire
  - respecte les niveaux d'archétype déjà alloués
  - l'archétype alloué est supérieur au niveau actuel (si c'est possible)
  - les compétences supérieures à 0 ont plus de chances d'avoir les niveaux d'archétype élevés
  - si tous les niveaux d'archétype supérieurs à une compétences sont déjà alloué,
    l'archétype est au niveau actuel de la compétence
- Amélioration de l'affichage de la fenêtre de jets:
  - La difficultée est déplacée dans la colonne des ajustements
  - les ajustements sont mieux alignés
  - les ajustements sont mieux ordonnés
  - Les indications d'ajustements de tir prennent moins de place
  - l'icône d100 est redessinée pour être mieux centrée

## 13.0.45 - L'endépôté d'Illisys

- nouvelle correction du manifest

## 13.0.44 - Le dépôt d'Illisys

- le manifest pointe maintenant toujours vers la dernière version
- changement des liens dans le system.json

## 13.0.43 - L'urgence d'Illisys

- correction urgente des jets

## 13.0.42 - La rebellion d'Illisys

- on peut choisir la difficulté des jets de résistances
- la macro signe draconique fonctionne de nouveau (ajout et suppression)
- le Guerrier Sorde n'est pas joueur et ne cuisine pas (pas de message si compétence Jeu / Cuisine manquent)
- Corrections V14
  - Les descriptions aléatoires fonctionnent de nouveau

## 13.0.41 - Le miroir d'Illisys

- les mode de visibilité des jets sont bien pris en compte

## 13.0.40 - Le miroir d'Illisys

- pas de stress ou de sommeil pour les personnage non liés

## 13.0.39 - La défense d'Illisys

- mise à jour de version foundry-cli
- correction des catégories de parades des compendiums
  - des ne pouvaient pas parer (exemple: le bouclier du guerrier sorde)
- les difficultés des jets d'attaque/défense après appel à la chance sont conservées
- L'absence des compétences cuisine/jeu ne bloque plus l'accès à la fenêtre de jets (cas des invocations)

## 13.0.38 - L'urgence d'Illisys

- Corrections v14
  - on peut utiliser les commandes foundry dans le tchat (par exemple, /roll 1d6)
  - les dés customisés Dice-So-Nice (heure, rencontres, dé draconique) fonctionnent
- Le Haut-rêve est de nouveau proposé dans les options d'initiative
- Nouvelle règle optionnelle: choisir si seules les armes équipées sont proposées en combat
- L'appel à la chance utilise la nouvelle fenêtre de jet de dés

## 13.0.37 - Le bonheur des zyglutes d'Illisys

- Corrections v14
  - correction du problème liè à Foundry 14 qui peut empêcher d'utiliser les fenêtres de jets à cause de migrations mal effectuées
- Les bon moments sont affichés en tooltip sur le moral
- Les modifications de coeurs fonctionnent de nouveau
- Le refoulement est remis à zéro après avoir refoulé et reçu un souffle

## 13.0.36 - Les rêveries d'Illisys

- Corrections v14
  - les attaques à distance n'empèchent plus la fenêtre d'attaque de s'ouvrir
  - les commandes (/help, ...) fonctionnent en v14
- Les feuilles d'acteurs ne s'ouvrent plus lors d'un changement (par exemple en cas d'encaissement)
- Les jeux sont correctement affichés
- Ajout d'une gravité de blessure sur les encaissement d'entités
- Amélioration de champs numériques: ajout de min et max quand c'est utile
- correction pour cuisiner depuis l'équipement
- les boutons dans les listes d'équipement sont mieux affichés sans retour à la ligne


## 13.0.35 - Les travaux d'Illisys

- Correction du recul contre une entité de cauchemar (qui utilise le rêve comme force)
- Correction erreur lors de la suppression d'un objet d'un conteneur
- Meilleure gestion des messages publics/GM, en particulier pour les tirage dans les compendiums
- Filtrage des boutons pour les acteurs non personnages (pour éviter de faire manger l'auberge...)

## 13.0.34 - La saumuche d'Illysis

- la qualité des "improvisations du moment" se base sur le niveau du cuisinier
- l'appel au moral n'est pas affiché à l'ouverture d'une fenêtre de jets de sorts (ou de tâche intellectuelle)
- la difficulté variable de l'annulation de magie est bien prise en compte
- correction erreur lors de la suppression d'un objet d'un conteneur

## 13.0.33 - L'ébriété d'Illysis

- le stade éméché ne cause plus de perte d'endurance

## 13.0.32 - Le surpoids d'Illysis

- Le malus d'encombrement sur jet d'Agilité avec Natation ou Acrobatie peuvent être changés, et sont correctement arrondis
- L'ajustement de condition est plus visible sur les résultats de jets de dés
- Les blessures graves soignées ne font pas perdre d'endurance par round
- Les blessures et pertes correspondantes (vie, endurance, effets sonné, ...) s'affichent correctement
- la remise à neuf ne provoque pas d'erreur pour certains effets déjà supprimés

## 13.0.31 - Les choix multiples d'Illysis

- les défauts de caractéristique/difficulté des compétences ne sont pris que si aucun autre choix n'est fait
- lors d'une attaque à deux mains avec une arme à une ou deux mains, les dommages à deux mains sont bien utilisés

## 13.0.30 - Le pansement d'Illysis

- les soins d'un joueur à l'autre fonctionne de nouveau
- la fenêtre de jet de compétence s'ouvre avec la caractéristique et la difficulté par défaut
- on peut saisir des valeurs négatives au clavier en sélectionnant les conditions/difficultés

## 13.0.29 - Le tricorne d'Illysis

- gestion des attaques avec jets V2 depuis l'onglet de combat
- les jets de résistance en mode V2 fonctionnent sans sélection de compétence
- affichage de l'expérience correspondant aux sorts pour aider à la création
- affichage de l'équivallent d'expérience des caractéristiques

## 13.0.28 - La quadrature d'Illysis

- Les ajustements de portée sont calculés pour les attaques à distance
- L'appel au moral dans le tchat ne déplace plus les boutons d'appel à la chance
- Correction d'apparence V13
  - la fenêtre de choix des status utilisés est affichée correctement
  - la fenêtre d'astrologie MJ est affichée correctement

## 13.0.27 - Les lunettes d'Illysis

- Les heures ne sont plus affichées en doublon sur les messages
- Les conteneurs ouverts sont mis à jour si leur contenu change
- Le style des icones d'objets est homogénéisé
- Ajout d'icônes: coffre, tissu de soie, parchemin
- Amélioration des choix d'actions de combat
  - le choix d'initiative limite les attaques disponibles
  - les compétences sont triées dans l'ordre décroissant

## 13.0.26 - La ménagerie d'Illysis

- Correction: on peut de nouveau modifier les caractéristiques des créatures

## 13.0.24 - Le grand oubli d'Illysis

- ajout d'un bouton pour supprimer les anciens messages du tchat
- correction de messages d'erreur 'User ... lacks permission' / 'Active Effect ... does not exist'
- les joueurs peuvent affecter leurs enchantements aux objets enchantables de leur équipement
- correction des boutons pour lancer les maladresses
  - utilisation des tables de compendium
  - correction des droits pour mise à jour du message
- correction de la cuisine
  - reprise de l'image de cuisine dans l'équipement
  - prise en compte de la difficulté pour préparer la nourriture brute


## 13.0.23 - Le marché d'Illysis

- Améliorations
  - lors de la consommation suite à un achat, les jets d'appréciation/éthylisme
    sont faits par l'acheteur. Du coup, c'est lui qui lance le jet d'appréciation
    (pour un service ou un plat de qualité), et ses dés sont utilisés avec dice-so-nice
  - les créatures ont le statut Inconscient quand leur endurance est à 0
- Fenêtre de jets V2
  - les soins de blessures sont correctement appliqués
  - correction d'affichage jet sans compétence/avec compétence
  - correction de la prise en compte des tactiques
  - correction du filtrage des défenses selon l'attaque
  - lorsque le mode de visibilité des jets général est changé, les fenêtres de jets suivent ce changement

## 13.0.22 - Les reflets d'Illysis

- Améliorations
  - Changements d'icones pour les Acteurs et Scènes
- Corrections diverses
  - l'encombrement total est affiché avec deux décimales
  - le poids des monnaies est de nouveau décimal
  - Erreurs de typographie diverses
  - Mise en réserve de sort par le Gardien
- Fenêtre de jets V2
  - utilisation pour les jets quelconques
  - la fenêtre de jet pour les jets depuis un lien texte
  - affichage des ajustements dans la fenêtre d'attaque avec arme à distance
  - gestion des défenses contre les armes à distance
  - pas de tactiques pour les attaques à distance
  - attaque depuis l'onglet combat de la feuille de personnage, sans token sélectionné
  - défense contre possession
  - correction du mode "méditation" quand le haut-rêvant ne connait pas de méditation
  - correction du mode "jeu" quand le personnage ne connait pas de jeux
  - correction du mode "oeuvre" quand le personnage ne connait pas d'oeuvres
- Corrections liées à Foundry v12/v13
  - Fix ajout de notes dans le journal par un joueur (/chrono, ou clic sur le libelé de l'heure dans l'horloge)


## 13.0.21 - La folie d'Illysis

- Jets d'appréciation et de moral
  - concerne la danse, musique, chant, jeu, les oeuvres, la nourriture, les services
  - gestion des compétences d'appréciation pour les oeuvres
  - pas de jet de moral si la qualité n'est pas suffisante (inférieure au moral,
    à la compétence, moral déjà gagné pour la même raison)
  - jet d'appréciation avec en option la compétence et la qualité
  - jet de moral très heureux (pour Spasme)
  - les jets de moral sont liés à des "bon moments"
  - la liste des bons moments passés par un acteur est remise à zéro à Château Dormant
- Fenêtre de jet v2
  - les possessions sont maintenant gérées avec les fenêtres V2
  - on peut choisir sa voie de draconic pour contrer une possession ou conjurer
- La zone de saisie dans les journaux est mieux adaptée
- Correction des bonus de caractéristiques des cyans


## 13.0.20 - L'immobilisme d'Illysis

- Centrage du logo de pause
- Ajout d'un statut malade/empoisonné
- Fenêtre de jet v2
  - correction du compteur empoignade
  - amélioration des messages liés à l'empoignade
  - amélioration des choix de perte d'endurance
  - correction de la dépense de rêve sur lancement de sort
  - ajustement astrologique sur rituels


## 13.0.19 - L'introspection d'Illysis

- Ajout d'un bouton pour les jets de résistance sous rêve actuel
- Fenêtre de jet v2
  - restrictions au propriétaire du personnage
    - ouverture de la fenêtre de jets
    - appel à la chance
    - appel à la destinée
  - fermeture par défaut selon le type de jets:
    - jets d'attaque
    - jets de défense
    - jets imposés par un choix d'action
    - lancer de sorts
    - jets suite à appel à la chance
  - gestion des écailles d'efficacité sur les armes
  - permettre de faire une attaque même si l'initiative n'est pas faite
  - les messages de défense s'affichent correctement avec plusieurs joueurs
  - les particulières en force/rapidité sont correctement affichées dans le tchat
  - l'expérience sur jet de résistance est limitée à 1 point

## 13.0.18 - Le reflet d'Illysis

- Mise à jour de la feuille de personnage pdf template (avec police correcte)
- Ajout d'une icône "écurie" pour les services des commerces & auberges
- Suppression de message d'erreur sur compétence
manquante à l'ouverture des acteurs d'invocation

## 13.0.17 - Le chant d'Illysis

- Corrections CSS
- Migration Uberwald -> Scriptarium

## 13.0.16 - La paix  d'Illysis

- Export de personnages sous forme de feuille de personnage pdf
- Correction d'un problème à l'ouverture de personnages saisis dans d'anciennes versions
- Fenêtre de jet v2
  - on peut faire des jets en dehors des combats

## 13.0.15 - Les pièces d'Illysis

- On peut de nouveau acheter dans les commerces
- Corrections V13
  - Les textes sur fond "parchemin" ne sont plus affichés en blanc

## 13.0.14 - Le familier d'Illysis

- Les réussites particulières en demi-surprise sont de simples réussites
- Les images des scènes par défaut sont corrigées
- Ajout d'une image de status "sur-encombré"
- Correction V13
  - couleur lisible dans les sommaires des journaux et des compendiums
- Amélioration des entités:
  - l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!)
  - l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance
  - les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
  - attaque/défense des créatures
  - les attaques/parades avec une arme trop lourde se font en demi-surprise
  - les demandes de défense disparaîssent une fois prises en compte
  - empoignade
    - l'empoignade est possible avec une initiative d'empoignade, ou en cours d'empoignade
    - seule la dague, le pugilat et la dague sont possibles en cours d'empoignade
    - jet de Dextérité/Dague pour utiliser la dague en cours d'empoignade (p136)
    - attaquer avec une arme un empoigneur donne un +4 si pas d'empoignade (p134)
    - la différence de taille donne un bonus/malus en cours d'empoignade (p135)
    - les dommages de l'empoignade ajoutent/enlèvent un point d'empoignade
    - le statut d'empoignade est affiché sur les tokens
    - les défenses contre une empoignade sont corrigées

## 13.0.13 - L'épanouissement d'Illysis

- Fix d'erreur au chargement de templates RollDialog
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
  - Fix: affichage des points de tâche
  - Fix: affichage des ajustements cohérent
  - L'ouverture depuis les caractéristiques permet plusieurs types de jets
  - On peut créer ou modifier les tâches dans la fenêtre de jets de tâches
  - attaque/défense
    - les maladresses sont affichées dans le résultat du jet
    - le message au défenseur s'affiche correctement
    - la difficulté d'attaque s'applique à la défense
    - on peut choisir les particulières en rapidité

## 13.0.12 - La méditation d'Illysis

- les signes draconiques éphémères de 1 round sont supprimés à la descente des TMRs
- Générateur de description
  - correction des termes pour les couleurs des yeux/cheveux
  - ajout de boutons pour forcer le sexe masculin/féminin
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
  - les méditations proposent un bouton pour monter dans les TMRs
  - fenêtre de lancer de sorts
  - Correction: les compétences de jeux ne remplacent plus les compétences en dehors des jets de jeu
  - gestion des maladresses d'attaque et défense

## 13.0.11 - Le gambit d'Illysis

- Nouvelle fenêtre de jets de dés
  - jeux
  - cuisine et préparation de nourriture

## 13.0.10 - Les papilles d'Illysis

- Ajout d'un statut "saignement" en cas de blessure grave ou critique sans premiers soins

- Nouvelle fenêtre de jets de dés
  - jets de méditation
  - jets de tâches
  - jets de caractéristiques
  - jets de compétences
  - Boutons d'initiative et d'attaque V2
  - fenêtre d'attaque
    - choix des armes
    - gestion des particulières
    - message au défenseur
    - gestion des demi-surprises (attaquant/défenseur)
    - gestion des tactiques (attaquant/défenseur)
  - en cours nouvelle fenêtre de jets
    - jets de compétence avec messages
    - jets de cuisine séparés avec messages (pour gérer plus tard les spécificités: fabricatioon de plats)
    - gestion des empoignades

- Technique: suppression de warnings foundry sur renderTemplate

## 13.0.9 - Le combat d'Illysis
- Fix
  - La montée en TMR fonctionne
- ajout d'un status "Force insuffisante"
- clarification des maladresses à l'attaque (en demi surprise, ou à cause d'un échec total)
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
  - ajout du statut "Force insuffisante" aux acteurs si la
    force est insuffisante pour l'arme
  - avancement du mode attaque
    - choix de tactique
    - choix mortel/non-mortel pour les dommages
    - affichage des dommages ajustés delon les choix
    - affichage du statut de surprise de l'attaquant
    - affichage du statut de surprise du défenseur
    - prise en compte des significatives (demi-surprises)
  - avancement du mode défense
    - sélection esquive/parade
    - affichage du statut de surprise du défenseur
    - prise en compte des significatives (demi-surprises, armes disparates,
      particulière en finesse)
    - gestion de l'appel à la chance
    - gestion de l'utilisation de la destinée
    - gestion du recul depuis le messages
    - gestion de l'encaissement depuis le messages
  - impossible de faire un jet "actif" en surprise totale (attaque, parade, ...)

## 13.0.8 - Le renouveau d'Illysis

- Fix Foundry V13
  - Les états sont de nouveau affichés en ligne dans la feuille de personnage
  - les icones spécifiques Rêve de Dragon de la barre de droite sont de nouveau utilisées

- Nouvelle fenêtre de jets de dés
  - uniquement pour les oeuvres (chant, danse, musique, cuisine,...)
  - à activer dans les options avancées

## 13.0.7 - Sous le signe d'Illysis

- Fix Foundry V13
  - les tooltips des ajustements sont correctement visible
  - correction des affichages des signes d'heures dans la fenêtre d'astrologie

- en cas d'appel au moral lorsqu'une double significative est requise,
  le moral est perdu si la réussite est insuffisante
- transformation du niveau des musiques/danses/chants/recettes de cuisine en valeur numérique
- les effets draconiques sur une case inconnue (A0) ne causent plus de problèmes dans les TMRs

## 13.0.6 - Le bandage d'Illysis

- Les soins sont de nouveau disponibles depuis les tokens
- Correction des boutons de la feuille simplifiée
- On peut de nouveau acheter dans les commerces

## 13.0.5

- Export CSV/Scriptarium à nouveau disponible dans les menus d'acteurs

## 13.0.4 - Le long discours d'Illysis

- On peut de nouveau modifier les descriptions
- ne pas proposer l'export csv par défaut
- Correction de la macro "Jet quelconque"
- Correction de la ligne 'rêve actuel' ajoutée dans les caracs
- Corrections d'affichage
  - boutons de l'horloge
  - boutons de déplacement des TMR
  - modification des messages de tchat

## 13.0.3 - La dernière auberge d'Illysis

- On peut de nouveau acheter aux commerces
- La description des Grizzal a des espaces
- Corrections v13
  - Affichage des images et noms d'objets en ligne
  - affichage des compétences de créature sur une ligne
  - Affichage des informations d'acteur sur une ligne dans l'astrologie
  - Affichage des résultat de recherche

## 13.0.0 - Le début de l'errance d'Illysis

- Migration vers la version 13 de Foundry

# 12.0

## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh

- Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
- la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement

## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh

- Corrections
  - les défenses particulières sont correctement affichées
  - les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
  - Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre

## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh

- le Bandersnatch a une protection de 10
- la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes
  alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
- un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise
  la concentration du haut-rêvant
- Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées

## 12.0.47

- Correction sur les mise à jour en cascade -
- Correction sur le force rendering après un changement de competence

## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh

- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
  plusieurs heures
- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
- les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
- le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
- suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR

## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore

- La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
- Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve

## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite

- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
  comme pouvant avoir un rêve variable

## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh

- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)

## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh

- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence

## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh

- correction des attaques particulières en combat
- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)

## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh

- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés

## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh

- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
  - changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
- Correction des jets de compétences de créatures
- Premières préparations techniques pour le passage à Founry v13
  - liste des impacts d'un jet de dés (expérience, points de tâche, ...)
  - utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars

## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh

- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions

## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh

- Nouveautés
  - ajout d'un bouton pour enchanter les potions
  - standardisation des boutons d'actions sur les items
  - utilisations d'icones pour les actions de l'inventaire
- Corrections:
  - la commande /tmra sans paramètres fonctionne
  - les jets d'encaissement depuis le tchat fonctionnent
  - affichage de la vie/endurance en cas de blessures et remise à neuf
  - les queues durant 12 heures ajoutées début Vaisseau ne durent plus 24 heures
- Compendiums
  - Corrections des remedes enchantables
  - Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés

## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh

- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items

## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh

- support de liens "jets de dés"
  - on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
  - avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
    - un jet de caractéristique/compétence `@roll[carac/competence/difficulte]` / `@roll[carac/difficulte]` / `@roll[carac/competence]`
    - une formule foundry `@roll[2d6]` pour lancer 2d6
    - une manipulation alchimique `@roll[couleur vert-bleu]`
  - les liens "jet avec caractéristiques" s'appliquent:
    - à tous les tokens sélectionnés
    - sinon, à l'acteur propriétaire (dans le cas d'un Item) ou à l'acteur courant
    - sinon, au personnage du joueur
  - on peut poster les liens dans le tchat pour proposer un jet aux joueurs
- gestion des blocs secrets dans les descriptions

## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh

- retour de l'expérience pour les joueurs
- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût

## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh

- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races

## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh

- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau

## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh

- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)

## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh

- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau

## 12.0.28 - Les réserves d'Astrobazzarh

- possibilité de mettre en réserve depuis un sort connu

## 12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh

- Ajout de la liste des armures dans l'onglet caractéristiques
- Ajout d'une option pour choisir une carte des TMR alternatives
- Le Gardien peut créer des sorts en réserve parmi les sorts d'un personnage
- Bouton pour ajouter des compétences aux créatures/entités
- Bouton pour ajouter un personnage accordé aux entités de cauchemar
- Correction du choix d'une cible parmi toutes les cibles pour les combats
- Correction des ajouts de blessures (prise en compte de l'endurance et des contusions)
- Correction des rituels de Détection et Lecture d'Aura des personnages prétirés
- Correction des invocations
  - support de "personnages" n'ayant pas toutes les compétences
  - ajout de lien entre le sort et la créature
  - correction des liens vers les journaux
  - limitation aux compétences listées
  - acteur non lié par défaut
- Correction des compendiums
  - l'import de personnages depuis un compendium respecte les acteurs liés/non-liés
  - les modèles de voyageurs sont liés par défaut
  - les modèles de personnages non joueurs sont non-liés par défaut

## 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant

- bouton pour le don de haut-rêve en un clic
- les compétences de draconic ne sont plus précédées de "Voie de"
  - migration des compétences & compendiums
- Correction feuille simplifiée qui ne s'affichait pas en cas de sort variable

## 12.0.24 - Les ajustements d'Astrobazzarh

- amélioration
  - meilleure gestion des noms des voies de draconic
  - affichage du détail des sorts avec le nom de voie, 'court', la difficulté, le coût
- corrections
  - les tas dans les conteneurs peuvent être désempilés sans rendre le conteneur inutilisable
  - les conteneurs ne peuvent plus être empilés (pour éviter que le contenu de Schroedinger quand on les sépare)
  - on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive

## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh

- corrections mineures
  - meilleure gestion de la parade des armes naturelles
  - cas de "User lacks permission to update" pour les blessures et les StatusEffects
  - risque de message d'encaissement non affiché
  - support de sorts à voies multiples
- correction de compendiums
  - résistance des armes mise à jour
  - voies multiples pour las sorts de Lecture d'aura, Détection d'aura et Annulation de magie
- améliorations "Scriptarium"
  - recherche des compétences sans accents pour permettre les noms accentués (standard Scriptarium)
  - affichage r1+ des sorts à coût variable dans la feuille simplifiée
  - affichage de Corps à corps pour le combat à mains nues dans la feuille simplifiée
  - dans les compendiums, les compétences Écriture et Épée ont une majuscule accentuée. Les Épée dans le compendium d'équipements référence le nom de compétence accentué.

## 12.0.21 - La nomination d'Astrobazzarh

- Les noms pour les messages dans le tchat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
- Fix: le choix des effets dans les options s'affiche correctement

## 12.0.20 - Le tableau d'Astrobazzarh

- Ecran d'accueil officiel Scriptarium

## 12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh

- Fix
  - les défenses des créatures sont correctement filtrées
  - le lancer d'initiative pour tous les personnages/PNJs fonctionne correctement
  - les lieux et commerces n'ont pas d'initiative

## 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh

- Améliorations sur la feuille de PNJ simplifiée
  - Ajout du portrait
  - Ajout du corps à corps
  - Affichage du niveau d'esquive
  - Un clic sur l'initiative permet de lancer l'initiative
  - les boutons +/- pour la vie, l'endurance et la fatigue changent si on est à la valeur normale
  - un clic sur l'endurance effectue un jet d'endurance
- Fix
  - les achats des commerces sont de nouveau possibles
  - la commande /astro fonctionne de nouveau
  - le nombre d'utilisations d'items est réinitialisé à chaque round et fin de combat
  - la difficulté de parade pour les armes à distances n'est plus indiquée
  - les propositions d'armes de parade sont corrigées
- Ajout d'un indicateur pour les armes de parade nécessitant une significative

## 12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh

- Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués)
- Les noms affichés dans les automatisations de combat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
- Ajout d'une option pour la localisation des blessures

## 12.0.15 - Le messager d'Astrobazzarh

- Correction des faces de dés personalisés dice-so-nice
- Les messages de maladies ne sont plus publics
- Les messages privés dans les TMR sont aussi envoyés au GM
- Les informations de compétences pouvant augmenter s'affichent comme tooltips
- Amélioration du rendu des tables de compendiums (commande /table)

## 12.0.14 - Les légions d'Astrobazzarh

- Feuille de PNJ:
  - boutons standard (encaissement, ...)
  - boutons pour ajuster les compteurs
  - visualisation des blessures
  - click sur blessure pour ajouter/enlever
  - gestion des armes

## 12.0.13 - La Chance d'Astrobazzarh

- Fix: jets de caractéristiques

## 12.0.12 - L'étalage d'Astrobazzarh

- Fix: On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire, depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets
- Début de Feuille PNJ au format des encarts Scriptarium
  - support des jets de caractéristiques
  - support des jets de compétences

## 12.0.11 - Le scriptorium d'Astrobazzarh

- ajout d'un bouton pour générer les éléments de description d'un personnage
- ajout du logo en background dans la liste des systèmes Foundry
- ajout d'un champ pour le métier
- export scriptarium
  - encodage de l'export en windows-1252
  - export de l'esquive avec armure et sans armure

## 12.0.9 - 12.0.10 - Le scriptorium d'Astrobazzarh

- corrections de l'export scriptarium
- ajout d'une fonction avancée pour un exporter "scriptarium" des personnages

## 12.0.8 - La quincaillerie d'Astrobazzarh

- le propriétaire est indiqué dans les feuilles d'équipements/compétences/...
- Ecaille d'efficacité
  - l'écaille d'efficacité est prise en compte même si on n'utilise pas le ciblage en combat
  - l'écaille d'efficacité est prise en compte pour l'initiative
- Corrections
  - l'état général est pris en compte pour les initiatives
  - le tooltip de l'initiative affiche correctement l'initiative

## 12.0.7 - La propriété d'Astrobazzarh

- correction des opérations faites à la création d'un Item:
  - la durée des queues/rencontres/souffles
  - les effets draconiques d'un souffle/queue
  - mise à jour des points de tâche des blessures lors des soins
- pas d'expérience sur les particulières quand aucun MJ n'est connecté
- Le drag&drop d'un acteur depuis la liste des acteurs sur la fiche
  d'une entité incarnée permet d'accorder le personnage
- Les messages pour résister aux possessions/conjuration sont envoyées
  au défenseur
- Les messages pour résister aux empoignades sont envoyées au défenseur
- la commande /voyage affiche maintenant le total de fatigue pour chaque voyageur
- la commande /voyage affiche maintenant les compétences liées au terrain

## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh

- Corrections de l'inventaire en bazar:
  - un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
    l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son
    propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur.
  - un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu
  - un objet pouvait être considéré comme contenu, sans être présent dans un
    conteneur (et donc non affiché)
  - vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées
    aux conteneurs/contenus
- Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"
  courant pour leur visibilité
- Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11

## 12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh

- Fix: on peut de nouveau ouvrir l'édition de calendrier
- Fix: on ne peut plus ouvrir plusieurs fenêtres de lancer de sort
- Fix: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window'

## 12.0.4 - La plaie d'Astrobazzarh

- **Support V12**
  - Fix: les boutons d'encaissement dans le tchat fonctionnent de nouveau
  - Fix warnings sur "Die" et AudioHelper

## 12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh

- **Support V12**
  - On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde
  - On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement
  - Le choix de ne plus afficher les demandes de suppression est bien pris en compte

## 12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh

- **Support V12**
  - correction des actions techniques déleguées au MJ qui bloquaient les fenêtre de lancer de dés des joueurs (et plein d'autres)
  - la fenêtre de calendrier s'ouvre correctement
  - les dés draconiques peuvent de nouveau faire plus que 0
  - adaptation de la fenêtre de recherche
  - correction des comparaisons de version pour les migrations automatiques
  - correction des roll.eveluate: l'option async est maintenant standard
  - correction des templates liés aux selections
  - correction de l'ajustement de luminosité de la scène selon l'heure
  - correction des images d'effets sur les tokens
  - correction de la vente par le tchat: seul le premier acheteur pouvait acheter
  - correction d'erreurs intempestives 'User ... lacks permission to update ...'

# 11.2

## 11.2.21 - Le questionnement d'Akarlikarlikar

- Une confirmation spécifique est demandée pour monter dans les terres médianes en cas de rencontre en attente
- L'expérience en caractéristique sur les jets de chance et rêve actuels est mise dans la caractéristique correspondante
- Les effets s'appliquent correctement sur les créatures
- La date et l'heure (draconiques) sont affichées dans les messages du tchat

## 11.2.20 - Le soulagement d'Akarlikarlikar

- L'option "ajout de la difficulté d'attaque à l'encaissement" est affichée comme un modificateur d'encaissement
- Les options d'encaissement alternatives fonctionnent avec la validation de l'encaissement par le gardien
- La fenêtre d'astrologie du gardien affiche toutes les heures lues par un personnage
- Si aucune expérience n'est gagnée, les autres effets à appliquer (comme la récupération de seuil après avoir vaincu un rêve de Dragon) s'appliquent normalement
- Les tooltips de Foundry sont lisibles
- On n'accorde plus les entités de cauchemar deux fois quand le gardien valide les encaissements
- Les messages de récupération de rêve en cas de Rêve de Dragon sont clarifiés

## 11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar

- La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau

## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar

- Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat

## 11.2.17 - Le cache-oeil d'Akarlikarlikar

- Le titre des fenêtre d'objet affiche de nouveau le type traduit
- Les tooltips des boutons edit/delete sont maintenant en Français
- La case à cocher "Cacher les points de tâches" fonctionne de nouveau
- Les personnages non-liés ne sont plus dans les liste de personnages joueurs pour le repos, le stress, la fatigue
- L'utilisation de Thanatos est visible dans l'onglet Haut-Rêve pour indiquer que la prochaine queue est une ombre
- La fenêtre des TMRs ne devrait plus afficher une zone noire au lieu de la carte.

## 11.2.16 - Le Tri d'Akarlikarlikar

- Tri alphabétique des items dans la fenêtre de création
- Mise à jour comptage de monde

## 11.2.15 - La Table d'Akarlikarlikar

- Tirage automatique de la foce d'une rencontre (via la commande /tmrr)
- Ajout de boutons pour ajouter des blessures "complètes" (ie avec perte d'endurance/vie)

## 11.2.14 - Les petits pas d'Akarlikarlikar

- Correction sur la gestion de la surprise
- Ordre des messages sur les cases humides

## 11.2.13 - Les cent pas d'Akarlikarlikar

- Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue de marche des voyageurs

## 11.2.12 - Le somnifère  d'Akarlikarlikar

- Fix: les potions enchantées n'empêchent plus de finir correctement Château Dormant

## 11.2.11 - Le miroir d'Akarlikarlikar

- Changement des images de compétence de créatures morsure/pinces pour être dans le thème
- Suppression de la bordure autour des portraits d'acteurs, remplacés par un légèr éclaircissement du fond
- Fix: le refoulement ajoute correctement un souffle et revient à 0 en cas d'échec

## 11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar

- En cas d'expérience des caractéristiques dérivées,
  - si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur
  - si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement
- Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience

## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar

- Amélioration des textes de tooltips
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
- Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
- Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux
- Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur
- On peut désactiver l'ajustement astrologique sur les jets de chance (pour des jts de chances non liés à une heure)- Fix: suppression de quelques cas d'erreur lors de l'ouverture des TMR
- Fix: suppression du warning de depréciation effects flags.core.statusId
- Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve
- Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état

## 11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar

- l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre)
- les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience
- les jets de dés pour maîtriser les rencontres fonctionnent de nouveau

## 11.2.7 - Les explications d'Akarlikarlikar

- Ajout de tooltips sur la plupart des boutons, liens clickables, objets, tâches, ...
- Fix: on peut de nouveau regarder l'inventaire avec les droits limités/observateur

## 11.2.6 - Les réveils difficiles d'Akarlikarlikar

- Les changements de points de Cœur sont temporaires jusqu'à fin Château Dormant
- Fix: tous les petits fixes (feuille qui s'ouvre plus, compagnons animaux, potions qui bloquent Château Dormant, ...)

## 11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar

- On peut maintenant avoir des points de Cœur pour des suivants/compagnons
  - diminuer les points de coeurs fait perdre du moral
  - on peut proposer un tendre moment
  - les jets de volonté peuvent être ajustés selon les points de Cœur
- Fixes
  - La résistance est de 1 par défaut pour les équipements
  - Les armes de créatures sont de nouveau utilisables depuis les tokens
  - Pas de notifications de signe draconique quand on regarde les TMR sans monter
  - Correction d'un problème de contextes WebGL causé par des ouvertures/fermetures de TMRs
  - On peut maintenant prendre un objet d'un acteur-token pour l'ajouter à un autre acteur
  - On ne peut plus donner d'objets d'un acteur à un acteur-token
  - L'état général est correctement calculé, affiché, et utilisé pour les animaux
  - On peut ajouter des blessures manuellement aux animaux
  - Le texte de la carte de Tarot "Le Gibet" est corrigé
  - Sur Firefox, le calendrier est correctement initialisé, les ajustements astrologiques
    ne bloquent plus les jets de dés

## v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar

- On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes".
- Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées

Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi

## v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar

- Les TMRs sont redimensionables
- Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
- Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
  - noir: case innaccessible
  - rouge: empêche l'usage du haut-rêve
  - vert: bonus de tête de dragon permanent
  - bleu: la case doit être vaincue
  - blanc: effet temporaire (sort en réserve, présent des cités)
- Fix: les déplacements aléatoires prennent bien compte des colonnes paires/impaires
- Fix: Le Tricollet prend deux "L"
- Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif

# v11.1

## v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth

- Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures
- Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué
- Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau

## v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique

- Fixes:
  - la demande de défense ne marchait plus
  - la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier)
  - le souffle trou noir ajoute bien une case de trou noir
  - la queue urgence draconique ne se transforme plus en idée fixe s'il y a des sorts en réserve
  - l'ajout d'une nouvelle queue ne supprime plus l'insomnie
- Amélioration des jets de vie
  - un 1 sur le jet de vie est une réussite même si le personnage est dans le coma
  - le temps avant le prochain jet est calculé et affiché
  - un 20 sur le jet de vie signifie la mort immédiate
  - si on dépasse le S.Const, le personnage est bien indiqué comme mort
  - pas de jets de vie pour les morts

## v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique

- Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé
- Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case
- Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme
- Fix: Le MJ peut correctement masquer les points de tâche requis
- Fix: le jet d'appréciation n'utilise pas la compétence
- Fix: la qualité négative n'est pas exotique, elle est juste mauvaise: on n'utilise pas la cuisine pour se retenir de jeter l'assiette
- Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement

## v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth

- Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement
- Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros

## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth

- Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
- Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
- Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte

## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth

- Les options suivantes peuvent être désactivées:
  - La transformation de stress à Château Dormant
  - La récuperation de chance à Château Dormant
  - La récupération d'éthylisme
  - La récupération de rêve (y compris fleurs de rêve et Rêves de Dragon: la rencontre a lieu, mais ne donne pas de rêve)
  - Le jet de moral de Château Dormant
- Séparation des véhicules dans leur propre acteur
- Séparation des entités dans leur propre acteur
- Séparation des créatures dans leur propre acteur
- La fenêtre de signes draconiques ne sélectionne plus tout les haut-rêvants par défaut
- Un nouveau personnage a automatiquement son token relié
- corrections de bugs
  - si on n'utilise pas les règles de fatigues, un reflet de rêve pouvait garder le Haut-rêvant dans les TMRs pour toujours
  - certaines macros ne marchaient pas pour les créatures/entités/véhicules/commerces
  - en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125)

# v11.0

## v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum

- La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement
- Lors du changement d'acteur pendant le round
  - le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
  - un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur
  - le jet de vie est bien fait par le token si besoin
  - seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
- Amélioration de la fenêtre de jets
  - le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché
  - le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral

## v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux

- le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris
- le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques
- on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe
- si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite

## v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum

- gestion correcte des TMRs
  - les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve
  - lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet
  - les lancers de sorts et lectures de signes sont affichées en premier plan
  - Les effets qui ouvrent une fenêtre sont bien affichés en premier plan
  - en cas de rencontre suivie de maîtrises/conquêtes, les fenêtres s'enchaînent
- Le drag&drop vers la barre de macro est corrigé
  - pour les créatures, possibilités d'avoir les attaques ou autres compétences
  - pour les personnages, les macros sont créées:
    - pour les compétences
    - pour le corps à corps, trois macros sont créées: compétence, pugilat, empoignade
    - pour les armes
      - deux macros sont créées pour les armes à 1/2 mains
      - deux macros sont créées pour les armes de mélée et lancer
      - 4 macros si votre arbalête se lance, tire, et se manie à 1 ou 2 mains...
- les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau

## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum

- Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve

## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum

- nouvelle carte des TMRs

## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum

- ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes:
  - avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
  - avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
  - quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier

## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux

- Macro pour attaquer avec les compétences de créatures

## v11.0.20

- Macro pour attaquer avec les armes des personnages

## v11.0.17

- Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés

## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum

- Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7)

## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux

- Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur

## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux

- Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées

## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux

- Correction des malus de surencombrement
- Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques
- Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art

## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux

- si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer
- possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles.

## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux

- on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre
- Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche
  créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche
- La sélection des TMR pour la création de signes draconiques ne cause plus d'erreurs
- la récupération d'endurance en cas d'insomnie est limitée à la moitié
- le résultat du sommeil lors d'un rêve de dragon à la première heure s'affiche normalement
- lorsque le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon,
  les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir

## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux

- mode de saisie de l'archétype en vue détaillée
- création  une nouvelle incarnation depuis l'archétype
- réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles
- correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets

## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse

- lien vers le changelog
- organisation des compendiums du système
- correction de l'empoignade
  - les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ quand nécessaire
  - seul le joueur propriétaire du personnage peut effectuer ses choix et actions d'empoignade
  - les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
  - la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
  - les attaques particulières sont en finesse (p133)
  - on peut entraîner au sol dès 2 points d'empoignade
  - les actions liée à l'immobilisation sont proposées en fin de round

# v11.0.7

- les créatures ont maintenant le droit d'avoir des compétences de tir, lancer, mêlée, armes naturelles, parade.
- les créatures armées utilisent la bonne phase d'initiative
- correction des possessions
  - la difficulté de la défense est imposée par l'attaque
  - une attaque particulière de possession est en finesse
  - le rêve actuel des personnages est bien utilisé
- correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné

Cf branche v10 pour l'historique des versions 10
