<h4>Blessures</h4>
<div>
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</div>
<div>
  <a class="chat-card-button subir-blessure-contusion" data-tooltip="Subir une contusion (avec perte d'Endurance)"><i class="fas fa-swords"></i> contusion</a>
  <a class="chat-card-button subir-blessure-legere" data-tooltip="Subir une légère (avec perte d'Endurance)"><i class="fas fa-swords"></i> légère</a>
  <a class="chat-card-button subir-blessure-grave" data-tooltip="Subir une grave (avec perte d'Endurance/Vie)"><i class="fas fa-swords"></i> grave</a>
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</div>

<ul class="item-list alterne-list">
  <li class="competence-header flexrow" >
    <span>Soins</span>
    <span>premiers</span>
    <span>complets</span>
    <span>Diff</span>
    <span>Source</span>
    {{#if (regle-optionnelle 'localisation-aleatoire')}}
    <span>Loc.</span>
    {{/if}}
    <span>Actions</span>
  </li>
  {{#each blessures as |blessure|}}
    {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/blessure.hbs" blessure}}
  {{/each}}
</ul>

