{{#unless system.isHidden}}
  <li class="item flexrow list-item {{#if system.isLevelUp}}xp-level-up{{/if}} {{#if system.isArchetypeAtteint}}at-archetype{{/if}}" data-item-id="{{_id}}">
      <a class="list-item-label roll-competence flexrow" name="{{name}}" data-tooltip="Niveau {{plusMoins system.niveau}} en {{name}}">
        <img class="sheet-competence-img" src="{{img}}"/>
        <span>{{name}}</span>
      </a>

      {{#if system.isLevelUp}}
      <a class="competence-xp-augmenter" compname="{{name}}" data-tooltip="Vous pouvez dépenser {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}">
        <i class="fas fa-arrow-alt-circle-up"></i>
      </a>
      {{/if}}

    <input name="comp-value-{{name}}" class="competence-value" type="text" data-dtype="Number"
        compname="{{name}}" value="{{plusMoins system.niveau}}" 
        {{#if (or (not @root.options.vueDetaillee) @root.options.vueArchetype)}}disabled{{/if}} />

    {{#if @root.options.vueDetaillee}}
    <span class="competence-xp">
      <input name="comp-xp-{{name}}" class="competence-xp" type="text" data-dtype="Number"
          compname="{{name}}" value="{{numberFormat system.xp decimals=0 sign=false}}" 
          {{#unless system.isLevelUp}}
          data-tooltip="Vous devez acquérir {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}"
          {{/unless}}
          {{#if (or (not @root.options.vueDetaillee) @root.options.vueArchetype)}}disabled{{/if}} />
    </span>
    {{/if}}
    {{#if (eq system.categorie 'draconic')}}
    <input name="comp-xp-sort-{{name}}" class="competence-xp-sort" type="text" data-dtype="Number"
          compname="{{name}}" value="{{numberFormat system.xp_sort decimals=0 sign=false}}" 
          {{#if (or (not @root.options.vueDetaillee) @root.options.vueArchetype)}}disabled{{/if}} />
    {{/if}}
    {{#if @root.options.vueDetaillee}}
    <div class="item-controls">
      {{#if system.stressXpMax}}
      <a class="competence-stress-augmenter" compname="{{name}}"
           data-tooltip="Dépenser {{system.stressXpMax}} points de stress {{#if system.isStressLevelUp}} pour augmenter d'un niveau {{/if}}">
            <i class="fas fa-arrow-alt-circle-up allouer-stress{{#if system.isStressLevelUp}}-level-up{{/if}}"></i>
      </a>
      {{else}}
      <i class="far fa-circle"></i>
      {{/if}}
      <input name="comp-archetype-{{name}}" class="competence-archetype niveau-archetype" type="text" data-dtype="Number" 
            compname="{{name}}" value="{{plusMoins system.niveau_archetype}}"
            data-tooltip="Niveau d'archétype {{plusMoins system.niveau_archetype}}"
            {{#if (not @root.options.vueArchetype)}}disabled{{/if}} />
      {{#if system.isArchetypeAtteint}}<i class="fa-solid fa-check archetype-check"></i>{{/if}}
    </div>
    {{>'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/item-action-controls.hbs' item=this options=@root.options}}
    {{/if}}
</li>
{{/unless}}