<h4><img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" data-tooltip="{{oeuvre.system.competence}}" />
  {{alias}} {{#if rolled.isSuccess}}réalise{{else}}tente de cuisiner{{/if}} la recette : {{oeuvre.name}} (niveau {{oeuvre.system.niveau}})
</h4>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.hbs"}}
<hr>
<span>
  <img class="chat-icon" src="{{platCuisine.img}}" data-tooltip="{{platCuisine.name}}" />
  <br>{{alias}} a préparé {{platCuisine.system.quantite}} portions de {{platCuisine.name}}
  {{~#if ajouterEquipement}}, qui ont été ajoutées à son équipement{{/if}}.
  {{#if rolled.isSuccess}}
  Il a réussi la recette, pour un plat de qualité {{qualiteFinale}}
  {{~#if (lt exotismeFinal 0)}} et d'exotisme {{exotismeFinal}}{{/if}}.
  {{else}}
  {{alias}} fait un piètre cuisinier, et il obtient un plat{{#if (lt exotismeFinal 0)}} à l'exotisme certain ({{exotismeFinal}}){{/if}} de qualité {{qualiteFinale}}.
  {{/if}}
  Pensez à faire goûter ses compagnons!
  {{#if (lt exotismeFinal 0)}}
  <br>Au vu de l'exotisme du plat, les convives devront réussir un jet de Volonté / Cuisine à {{exotismeFinal}}.
  En cas d'échec, ils peuvent se forcer à faire plaisir à {{alias}}, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
  {{/if}}
</span>
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-description.hbs" oeuvre.system}}
