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    <h1>Description</h1>

    <p>Les darquoines, ou entit&eacute;s polymorphes des t&eacute;n&egrave;bres,
    n&rsquo;ont pas de forme pr&eacute;cise. Leur corps est comme une mouvante
    spirale de t&eacute;n&egrave;bres, s&rsquo;enflant, se d&eacute;formant, se
    distordant sans cesse. Seuls restent fixes ce qui semble &ecirc;tre le
    regard de deux yeux mal&eacute;fiques, et une paire de serres tranchantes,
    aiguis&eacute;es comme de monstrueux rasoirs (+dom +2). Les darquoines se
    d&eacute;placent en flottant &agrave; quelques dizaines de
    centim&egrave;tres du sol.</p>

    <h1>Moeurs</h1>

    <p>Les darquoines ne hantent que les lieux totalement
    ent&eacute;n&eacute;br&eacute;s. &Agrave; part leur regard et leurs serres,
    ils ne semblent eux-m&ecirc;mes faits que de t&eacute;n&egrave;bres, et sont
    donc extr&ecirc;mement difficiles &agrave; voir dans la lumi&egrave;re
    vacillante des torches ou des lanternes.<br />Au premier round de leur
    manifestation, tous les personnages doivent tenter un jet de VUE/Vigilance
    ajust&eacute; n&eacute;gativement au niveau de l&rsquo;entit&eacute;. En cas
    d&rsquo;&eacute;chec, le personnage subit l&rsquo;attaque du darquoine en
    &eacute;tat de compl&egrave;te surprise.&nbsp;<br />Les darquoines sont
    parmi les plus d&eacute;vastatrices des entit&eacute;s de cauchemar. Leurs
    r&eacute;ussites particuli&egrave;res sont usuellement pass&eacute;es en
    rapidit&eacute;. Une fois d&eacute;truits, ils ne laissent pour tout vestige
    qu&rsquo;une suffocante sensation de froid.</p>

    <p>&nbsp;</p>

    <p>&nbsp;</p>
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