Correction jets de compétence des invocations

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@@ -5,6 +5,7 @@
- mise à jour de version foundry-cli
- correction des catégories de parades des compendiums
- des ne pouvaient pas parer (exemple: le bouclier du guerrier sorde)
- L'absence des compétences cuisine/jeu ne bloque plus l'accès à la fenêtre de jets (cas des invocations)
## 13.0.38 - L'urgence d'Illisys

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@@ -9,7 +9,8 @@ export class RollTypeCuisine extends RollType {
get code() { return ROLL_TYPE_CUISINE }
get name() { return `Cuisiner un plat` }
visible(rollData) { return rollData.active.actor.isPersonnage() }
visible(rollData) { return rollData.active.actor.isPersonnage()
&& rollData.active.actor.getCompetence('Cuisine') != undefined }
title(rollData) {
const current = rollData.current[PART_CUISINE]
return current.recette ? `prépare une recette: ${current.label}` : `prépare: ${current.label}`

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@@ -8,7 +8,10 @@ export class RollTypeJeu extends RollType {
get code() { return ROLL_TYPE_JEU }
get name() { return `Jouer` }
visible(rollData) { return rollData.active.actor.isPersonnage() }
visible(rollData) {
return rollData.active.actor.isPersonnage()
&& rollData.active.actor.getCompetence('Jeu') != undefined
}
title(rollData) {
if (rollData.opponent) {
return `joue contre`