Pas de perte endurance blessures graves soignées

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2026-03-07 20:38:12 +01:00
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@@ -4,6 +4,7 @@
- Le malus d'encombrement sur jet d'Agilité avec Natation ou Acrobatie peuvent être changés, et sont correctement arrondis - Le malus d'encombrement sur jet d'Agilité avec Natation ou Acrobatie peuvent être changés, et sont correctement arrondis
- L'ajustement de condition est plus visible sur les résultats de jets de dés - L'ajustement de condition est plus visible sur les résultats de jets de dés
- Les blessures graves soignées ne font pas perdre d'endurance par round
## 13.0.31 - Les choix multiples d'Illysis ## 13.0.31 - Les choix multiples d'Illysis
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@@ -401,7 +401,8 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve {
} }
async finDeRoundBlessures() { async finDeRoundBlessures() {
const nbGraves = this.filterItems(it => it.isGrave(), 'blessure').length; const nbGraves = this.itemTypes[ITEM_TYPES.blessure]
.filter(it => it.isGrave() && !it.system.premierssoins.done).length;
if (nbGraves > 0) { if (nbGraves > 0) {
// Gestion blessure graves : -1 pt endurance par blessure grave // Gestion blessure graves : -1 pt endurance par blessure grave
await this.santeIncDec("endurance", -nbGraves); await this.santeIncDec("endurance", -nbGraves);