Résolution de soucis inter-types de jets V2

- diminution de la dépendance au token cible pour les attaques
- ne pas proposer l'attaque sur les jets "par défaut"
- filtrer les sous-parties inutiles (ie: sorts pour les attaques, etc)
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2025-12-12 17:42:43 +01:00
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commit 6907344be7
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@@ -3,6 +3,7 @@ import { ROLL_TYPE_ATTAQUE, ROLL_TYPE_DEFENSE } from "./roll-constants.mjs"
import { PART_ATTAQUE } from "./roll-part-attaque.mjs"
import { RollPartCheckbox } from "./roll-part-checkbox.mjs"
import { PART_DEFENSE } from "./roll-part-defense.mjs"
import { RollPart } from "./roll-part.mjs"
const ECAILLES = "ecailles"
@@ -10,8 +11,9 @@ export class RollPartEcailles extends RollPartCheckbox {
get code() { return ECAILLES }
get rollTypes() { return [ROLL_TYPE_ATTAQUE, ROLL_TYPE_DEFENSE] }
isValid(rollData) {
return this.isRollType(rollData, ROLL_TYPE_ATTAQUE, ROLL_TYPE_DEFENSE)
return RollPart.isRollType(rollData, ROLL_TYPE_ATTAQUE, ROLL_TYPE_DEFENSE)
}
visible(rollData) {
@@ -25,9 +27,9 @@ export class RollPartEcailles extends RollPartCheckbox {
}
getArme(rollData) {
return this.isRollType(rollData, ROLL_TYPE_ATTAQUE)
return RollPart.isRollType(rollData, ROLL_TYPE_ATTAQUE)
? rollData.current[PART_ATTAQUE]?.arme
: this.isRollType(rollData, ROLL_TYPE_DEFENSE)
: RollPart.isRollType(rollData, ROLL_TYPE_DEFENSE)
? rollData.current[PART_DEFENSE]?.arme
: undefined
}