Résolution de soucis inter-types de jets V2
- diminution de la dépendance au token cible pour les attaques - ne pas proposer l'attaque sur les jets "par défaut" - filtrer les sous-parties inutiles (ie: sorts pour les attaques, etc)
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,8 @@
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import { RDD_CONFIG } from "../constants.js"
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import { RdDEmpoignade } from "../rdd-empoignade.js"
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import { COMBAT_ROLL_TYPES } from "./roll-constants.mjs"
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import { COMBAT_ROLL_TYPES, ROLL_TYPE_ATTAQUE, ROLL_TYPE_DEFENSE } from "./roll-constants.mjs"
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import { RollPartCheckbox } from "./roll-part-checkbox.mjs"
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import { RollPart } from "./roll-part.mjs"
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const EMPOIGNADE_TAILLE = "empoignade-taille"
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@@ -9,6 +10,7 @@ export class RollPartEmpoignadeTaille extends RollPartCheckbox {
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get code() { return EMPOIGNADE_TAILLE }
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get rollTypes() { return [ROLL_TYPE_ATTAQUE, ROLL_TYPE_DEFENSE] }
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isValid(rollData) {
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return RdDEmpoignade.isCombatantEmpoignade(rollData.ids.actorId, rollData.ids.actorTokenId)
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}
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