Résolution de soucis inter-types de jets V2

- diminution de la dépendance au token cible pour les attaques
- ne pas proposer l'attaque sur les jets "par défaut"
- filtrer les sous-parties inutiles (ie: sorts pour les attaques, etc)
This commit is contained in:
2025-12-12 17:42:43 +01:00
parent 3567885030
commit 6907344be7
17 changed files with 91 additions and 61 deletions

View File

@@ -1,7 +1,8 @@
import { RDD_CONFIG } from "../constants.js"
import { RdDEmpoignade } from "../rdd-empoignade.js"
import { COMBAT_ROLL_TYPES } from "./roll-constants.mjs"
import { COMBAT_ROLL_TYPES, ROLL_TYPE_ATTAQUE, ROLL_TYPE_DEFENSE } from "./roll-constants.mjs"
import { RollPartCheckbox } from "./roll-part-checkbox.mjs"
import { RollPart } from "./roll-part.mjs"
const EMPOIGNADE_TAILLE = "empoignade-taille"
@@ -9,6 +10,7 @@ export class RollPartEmpoignadeTaille extends RollPartCheckbox {
get code() { return EMPOIGNADE_TAILLE }
get rollTypes() { return [ROLL_TYPE_ATTAQUE, ROLL_TYPE_DEFENSE] }
isValid(rollData) {
return RdDEmpoignade.isCombatantEmpoignade(rollData.ids.actorId, rollData.ids.actorTokenId)
}