await ChatMessage.create

ChatMessage.create est async, il faut donc de préférence
l'appeler avec un await.

Des effets secondaires avaient lieu (ordre de messages, updates
ultérieurs parfois pas pris en compte)
This commit is contained in:
2026-05-02 00:42:45 +02:00
parent d15d0989a3
commit 7fb0ee1659
26 changed files with 184 additions and 191 deletions
+7 -6
View File
@@ -169,10 +169,11 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
}
async finDeRoundSuppressionEffetsTermines(options) {
for (let effect of this.getEffects()) {
const effects = this.getEffects();
for (let effect of effects) {
if (effect.duration.type !== 'none' && (effect.duration.remaining <= 0 || options.terminer)) {
await effect.delete();
ChatMessage.create({ content: `${this.getAlias()} n'est plus ${Misc.lowerFirst(game.i18n.localize(effect.system.label))} !` });
await effect.delete()
await ChatMessage.create({ content: `${this.getAlias()} n'est plus ${Misc.lowerFirst(game.i18n.localize(effect.system.label))} !` })
}
}
}
@@ -615,7 +616,7 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
RdDPossessionV2.rollAttaquePossession(this)
}
verifierForceMin(item) { }
async verifierForceMin(item) { }
/* -------------------------------------------- */
async encaisser() { await RdDEncaisser.encaisser(this) }
@@ -675,10 +676,10 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
if (!encaissement.hasPlayerOwner && encaissement.endurance != 0) {
encaissement = foundry.utils.duplicate(encaissement)
encaissement.isGM = true
ChatMessage.create({
await ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getGMs(),
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-encaissement.hbs', encaissement)
});
})
}
}
+1 -1
View File
@@ -36,7 +36,7 @@ export class RdDBaseActorSangSheet extends RdDBaseActorReveSheet {
async jetEndurance() {
const endurance = this.actor.getEnduranceActuelle()
const result = await this.actor.jetEndurance(endurance);
ChatMessage.create({
await ChatMessage.create({
content: `Jet d'Endurance : ${result.jetEndurance} / ${endurance}
<br>${this.actor.name} a ${result.sonne ? 'échoué' : 'réussi'} son Jet d'Endurance ${result.sonne ? 'et devient Sonné' : ''}`,
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor)
+2 -3
View File
@@ -351,11 +351,10 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve {
/* -------------------------------------------- */
async jetDeVie() {
if (this.isDead()) {
ChatMessage.create({
return await ChatMessage.create({
content: `Jet de Vie: ${this.getAlias()} est déjà mort, ce n'est pas la peine d'en rajouter !!!!!`,
whisper: ChatUtility.getOwners(this)
})
return
}
const jetDeVie = await RdDDice.roll("1d20");
const sConst = this.getSConst();
@@ -380,7 +379,7 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve {
else if (prochainJet > 0) {
msgText += `<br>Prochain jet de vie dans ${prochainJet} ${isCritique ? 'round' : 'minute'}${prochainJet > 1 ? 's' : ''} ${isCritique ? '(état critique)' : '(état grave)'}`
}
ChatMessage.create({
return await ChatMessage.create({
content: msgText,
whisper: ChatUtility.getOwners(this)
})
+4 -4
View File
@@ -450,7 +450,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
msg = "Vous n'avez pas assez d'argent pour payer cette somme !";
}
ChatMessage.create({
await ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: msg
})
@@ -494,7 +494,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
await Monnaie.optimiserFortune(this, sols + this.getFortune());
RdDAudio.PlayContextAudio("argent"); // Petit son
ChatMessage.create({
await ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: `Vous avez reçu <strong>${sols} Sols</strong> ${fromActor ? " de " + fromActor.name : ''}, qui ont été ajoutés à votre argent.`
})
@@ -548,7 +548,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
const chatAchatItem = foundry.utils.duplicate(achat.vente);
chatAchatItem.quantiteTotal = quantite;
ChatMessage.create({
await ChatMessage.create({
user: achat.userId,
speaker: { alias: (acheteur ?? vendeur).getAlias() },
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
@@ -893,7 +893,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
system: { description: this.system.description }
}
renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/post-actor.hbs', chatData)
.then(html => ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html, modeOverride)));
.then(async html => await ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html, modeOverride)));
}
actionImpossible(action) {