Suivi du rollMode pour les jets
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@
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## 13.0.23 - Le marché d'Illysis
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- Améliorations
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- lors de la consoimmation suite à un achat, les jets d'appréciation/éthylisme
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- lors de la consommation suite à un achat, les jets d'appréciation/éthylisme
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sont faits par l'acheteur. Du coup, c'est lui qui lance le jet d'appréciation
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(pour un service ou un plat de qualité), et ses dés sont utilisés avec dice-so-nice
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- les créatures ont le statut Inconscient quand leur endurance est à 0
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@@ -12,6 +12,7 @@
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- correction d'affichage jet sans compétence/avec compétence
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- correction de la prise en compte des tactiques
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- correction du filtrage des défenses selon l'attaque
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- lorsque le mode de visibilité des jets général est changé, les fenêtres de jets suivent ce changement
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## 13.0.22 - Les reflets d'Illysis
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@@ -29,4 +29,17 @@ export class RollPartRollMode extends RollPart {
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rollDialog.render()
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}))
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}
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getHooks(rollDialog) {
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return [
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{ hook: "clientSettingChanged", fn: (setting, update, options, id) => this.onUpdateSetting(rollDialog, setting, update, options, id) },
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]
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}
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async onUpdateSetting(rollDialog, setting, update, options, id) {
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if (setting == 'core.rollMode') {
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this.setCurrent(rollDialog.rollData, { key: game.settings.get("core", "rollMode") })
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rollDialog.render()
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}
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}
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}
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