Ajout des options d'appréciation

L'appréciation utilise:

- un niveau de qualité (qui réutilise la qualité sur les items en ayant)
- un bon moment (coeur/musique/...)
- un niveau de jet de moral
- une caractéristique (perception)
- une compétence

Les bon moments passés sont remis à zéro lors du passage de
château dormant.

Ajout des jets de moral très heureux.

Ajout de jet d'appréciation sur les résultats des oeuvres et des jeux.
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2025-12-06 00:51:18 +01:00
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commit b26c39cf21
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import { ROLLDIALOG_SECTION, RollPart } from "./roll-part.mjs";
export const PART_APPRECIER = "apprecier"
export class RollPartApprecier extends RollPart {
get code() { return PART_APPRECIER }
get section() { return ROLLDIALOG_SECTION.CHOIX }
restore(rollData) {
this.setCurrent(rollData, this.getSaved(rollData))
}
store(rollData, targetData) {
this.setSaved(targetData, this.getCurrent(rollData))
}
visible(rollData) {
return rollData.type.appreciation
}
getAjustements(rollData) {
const current = this.getCurrent(rollData)
if (current.appreciation.jetQualite){
return [{
label: 'Qualité',
value: Math.abs(current.qualite)
}]
}
return []
}
}