Correction du but des recettes alchimiques

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# 13.0
## 13.0.49 - La pharmacopée d'Illisys
- Le but des recettes alchimiques est affiché et éditable
## 13.0.48 - Les vagabondages d'Illisys
- Gestion des tâches à plusieurs
@@ -17,7 +17,7 @@ system:
tout personnage ayant au moins z&eacute;ro en Botanique.</p>
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
utilisation: null
utilisation: ''
enchantement: ''
sureffet: ''
manipulation: >-
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but: Obtenir un prisme de cristal alchimique.
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enchantement: ''
sureffet: ''
manipulation: >-
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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enchantement: ''
sureffet: ''
manipulation: >-
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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manipulation: >-
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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enchantement: ''
sureffet: ''
manipulation: >-
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tonifiante.</p>
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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enchantement: ''
sureffet: ''
manipulation: >-
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
utilisation: null
utilisation: ''
enchantement: ''
sureffet: ''
manipulation: >-
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<p>Une livre de coquilles donne 4 &eacute;cailles de poudre de nacre.</p>
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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enchantement: ''
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manipulation: >-
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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enchantement: ''
sureffet: ''
manipulation: >-
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but: Amplifier le pouvoir de guérison des herbes de soin.
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utilisation: ''
enchantement: >-
<p>Une surpotion de soin peut &ecirc;tre enchant&eacute;e comme une simple
potion, les points de r&ecirc;ve conf&eacute;r&eacute;s &eacute;tant
@@ -11,7 +11,7 @@ system:
(INTELLECT/Botanique &agrave; -2).</p>
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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manipulation: >-
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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enchantement: ''
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manipulation: >-
@@ -13,7 +13,7 @@ system:
succ&eacute;dan&eacute;.</p>
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but: Obtenir trois doses du remède alchimique.
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utilisation: ''
enchantement: ''
sureffet: ''
manipulation: >-
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<label class="item-label" for="system.but">But</label>
<inputname="system.but" value="{{system.but}}" class="attribute-value" type="text" data-dtype="String"/>
<input name="system.but" value="{{system.but}}" class="attribute-value" type="text" data-dtype="String"/>
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<div class="flexcol">
<span><label class="item-label">Manipulation : </label></span>