Correction message d'erreur sur Hook update/create
Les Hook d'update/create sont appelés pour tous les joueurs. Le filtrage pour n'exécuter qu'une fois les modifications supplémentaires se basait sur game.user.activeGM qui est toujours défini, au lieu de le comparer au joueur courant pour s'assurer de ne faire l'action que pour le premier joueur connecté propriétaire du personnage.
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,7 @@
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## 13.0.24 - Le grand oubli d'Illysis
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## 13.0.24 - Le grand oubli d'Illysis
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- ajout d'un bouton pour supprimer les anciens messages du tchat
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- ajout d'un bouton pour supprimer les anciens messages du tchat
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- correction de messages d'erreur 'User ... lacks permission' / 'Active Effect ... does not exist'
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## 13.0.23 - Le marché d'Illysis
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## 13.0.23 - Le marché d'Illysis
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+8
-6
@@ -220,8 +220,10 @@ export class Misc {
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* and there is no connected GM
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* and there is no connected GM
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*/
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*/
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static documentIfResponsible(document) {
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static documentIfResponsible(document) {
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if (game.users.activeGM || (Misc.connectedGMs().length == 0 && Misc.isFirstOwnerPlayer(document))) {
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if (Misc.isFirstConnectedGM() || (Misc.connectedGMs().length == 0 && Misc.isFirstOwnerPlayer(document))) {
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return document
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if (document.isOwner) {
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return document
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}
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}
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}
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return undefined
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return undefined
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}
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}
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@@ -230,16 +232,16 @@ export class Misc {
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if (Misc.isOwnerPlayer(document)) {
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if (Misc.isOwnerPlayer(document)) {
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return await action(document)
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return await action(document)
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} else {
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} else {
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return await orElse(document ?? {name: '<aucune sélection>'})
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return await orElse(document ?? { name: '<aucune sélection>' })
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}
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}
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}
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}
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static isOwnerPlayer(document) {
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static isOwnerPlayer(document) {
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return document && document.testUserPermission && document.testUserPermission(game.user, CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)
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return document?.isOwner
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}
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}
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static isFirstOwnerPlayer(document) {
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static isFirstOwnerPlayer(document) {
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if (!document?.testUserPermission) {
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if (!document?.isOwner) {
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return false
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return false
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}
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}
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return game.users.find(u => document.testUserPermission(u, CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)) == game.user
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return game.users.find(u => document.testUserPermission(u, CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)) == game.user
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@@ -249,7 +251,7 @@ export class Misc {
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* @returns true pour un seul utilisateur: le premier GM connecté par ordre d'id
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* @returns true pour un seul utilisateur: le premier GM connecté par ordre d'id
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*/
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*/
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static isFirstConnectedGM() {
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static isFirstConnectedGM() {
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return game.user == game.users.activeGM
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return game.users.activeGM != undefined && game.user == game.users.activeGM
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}
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}
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static hasConnectedGM() {
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static hasConnectedGM() {
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Reference in New Issue
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