Update compendiums
This commit is contained in:
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text:
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content: >-
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||||
<h1>Préambule</h1>
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||||
<p>Ce système pour Foundry est une implémentation de Rêve de Dragon,
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||||
un jeu de Denis Gerfaud, publié dans sa troisième édition par
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||||
<a link="http://scriptarium.org/">Scriptarium</a>. Rêve de Dragon est
|
||||
une marque déposée par Scriptarium. Tous les droits leur en reviennent
|
||||
naturellement.</p>
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||||
<h1>Préambule</h1> <p>Ce système pour Foundry est une implémentation de
|
||||
Rêve de Dragon, un jeu de Denis Gerfaud, publié dans sa troisième
|
||||
édition par <a>Scriptarium</a>. Rêve de Dragon est une marque déposée
|
||||
par Scriptarium. Tous les droits leur en reviennent naturellement.</p>
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||||
<p>Merci à Scriptarium (Jidus et Roland Barthelémy) pour l'autorisation
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d'utilisation des silhouettes de créatures et les Terres Médianes du
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Rêve.</p>
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<p>Crédits :</p>
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<ul>
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||||
<li>Développement : LeRatierBretonnien & VincentVk</li>
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||||
<li>Compendiums, tests et relectures : Grendel, VincentVk, Fred, Mickael Nome et Fab</li>
|
||||
<li>Icones/tokens : Grendel, VincentVk</li>
|
||||
<li>Graphisme et styles : Mandar, VincentVk</li>
|
||||
</ul>
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||||
<p>Pour nous contacter : https://discord.gg/pPSDNJk , channel #reve-de-dragon</p>
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||||
<h1>Créer un Personnage</h1>
|
||||
<p>Tout se fait manuellement à l'heure actuelle, il convient donc
|
||||
procéder comme suit :</p>
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||||
<h2>Caractéristiques, compétences, équipement</h2>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Vue détaillée: pour permettre la saisie
|
||||
rapide des caractéristiques et compétences</li>
|
||||
<li>Renseignez les caractéristiques dans l'onglet concerné (le total
|
||||
s'affiche en bas, il doit faire 160).</li>
|
||||
Rêve.</p> <p>Crédits :</p> <ul> <li>Développement : LeRatierBretonnien
|
||||
& VincentVk</li> <li>Compendiums, tests et relectures : Grendel,
|
||||
VincentVk, Fred, Mickael Nome et Fab</li> <li>Icones/tokens : Grendel,
|
||||
VincentVk</li> <li>Graphisme et styles : Mandar, VincentVk</li> </ul>
|
||||
<p>Pour nous contacter : https://discord.gg/pPSDNJk , channel
|
||||
#reve-de-dragon</p> <h1>Créer un Personnage</h1> <p>Tout se fait
|
||||
manuellement à l'heure actuelle, il convient donc procéder comme suit
|
||||
:</p> <h2>Caractéristiques, compétences, équipement</h2> <ul> <li>Vue
|
||||
détaillée: pour permettre la saisie rapide des caractéristiques et
|
||||
compétences</li> <li>Renseignez les caractéristiques dans l'onglet
|
||||
concerné (le total s'affiche en bas, il doit faire 160).</li>
|
||||
<li>Renseignez les niveaux de compétences nécessaires (pareil pour un
|
||||
total de 3000 XP)</li>
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<li>Ouvrez le compendium de l'équipement et faites glisser/déplacer
|
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sur l'équipement que vous souhaitez</li>
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total de 3000 XP)</li> <li>Ouvrez le compendium de l'équipement et
|
||||
faites glisser/déplacer sur l'équipement que vous souhaitez</li>
|
||||
<li>Pensez à équiper les armes et les armures pour qu'elles soient
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utilisables dans les combats</li>
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</ul>
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||||
<p>Pour aller plus loin sur les compétences:</p>
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<ul>
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||||
<li>Filtrer: n'afficher que les compétences avec un niveau supérieur
|
||||
à la base</li>
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||||
<li>Vue détaillée: permet d'accéder à l'archétypes, aux boutons pour
|
||||
éditer les compétences (et choisir une difficulté/caractéristique par
|
||||
utilisables dans les combats</li> </ul> <p>Pour aller plus loin sur les
|
||||
compétences:</p> <ul> <li>Filtrer: n'afficher que les compétences avec
|
||||
un niveau supérieur à la base</li> <li>Vue détaillée: permet d'accéder à
|
||||
l'archétypes, aux boutons pour éditer les compétences (et choisir une
|
||||
difficulté/caractéristique par
|
||||
défaut), et aux boutons pour allouer du stress</li>
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||||
</ul>
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||||
<h2>Haut-Rêvant</h2>
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||||
<p>Si votre personnage est haut-rêvant, il faut commencer par lui
|
||||
affecter la Tête de Dragon "Don de haut-rêve" depuis le compendium,
|
||||
ou depuis l'onglet haut-rêve (pour le MJ) pour qu'il puisse monter
|
||||
dans les TMR</p>
|
||||
<p>C'est aussi dans l'onglet Haut-Rêve du personnage que vous pouvez
|
||||
ajouter des têtes, queues, souffles de dragons, (ouvrez le compendium
|
||||
correspondant et faites glisser/déplacer), ainsi que modifier le
|
||||
seuil de rêve.</p>
|
||||
<h1>Partie haute</h1>
|
||||
<p>Les principaux compteurs (vie, endurance, fatigue et rêve, sonné)
|
||||
sont visibles dans la partie haute. Un clic sur le rêve à cet endroit
|
||||
permet de faire un jet de points actuels de rêve (par exemple, un
|
||||
jet de résistance).</p>
|
||||
<p>Plusieurs boutons sont disponibles:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle" src="icons/svg/bones.svg" width="25" height="30" /> Encaisser des dommages</li>
|
||||
<li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle" src="icons/svg/regen.svg" width="25" height="30" /> Remise à neuf (Uniquement pour le MJ) pour enlever toutes les blessures/états du personnage.</li>
|
||||
<li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle" src="icons/svg/sleep.svg" width="25" height="30" /> Le sommeil (dormir une heure, une nuit, gris rêve)</li>
|
||||
<li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-normal.svg" width="25" height="30" /> Montée dans les Terres Médianes</li>
|
||||
<li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-rapide.svg" width="25" height="30" /> Montée rapide</li>
|
||||
<li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-view.svg" width="25" height="30" /> Regarder ses terres médianes (sans monter)</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<h1>Combat</h1>
|
||||
<p>Pour l'initiative et les attaques, des options sont disponibles
|
||||
sur le token (menu contextuel). A droite, l'initiative (préfixe
|
||||
<code>I:</code>), à gauche les attaques (préfixe <code>A:</code>).
|
||||
</p>
|
||||
<p>Une fois l'initiative réglée, l'attaquant sélectionne sa
|
||||
<em>cible</em>, puis utilise l'option d'attaque avec cette
|
||||
arme souhaitée (il peut aussi utiliser l'arme dans la feuille
|
||||
de persionnage). La fenêtre de jet de résolution est alors
|
||||
ouverte pour choisir sa difficulté libre, et différents
|
||||
ajustements liés aux conditions et tactiques.</p>
|
||||
<p>Si l'attaque réussit, le défenseur recevra un message dans le tchat
|
||||
avec ses actions de défense -ou d'encaissement- disponibles, selon
|
||||
ses compétences : Encaisser, Esquiver, Parer, ...</p>
|
||||
<p>Un click sur ces actions génère le jet de riposte et produit les
|
||||
résultats. En cas d'échec, le défenseur aura de nouveau un message
|
||||
lui demandant d'encaisser, pour lui donner l'opportunité de faire
|
||||
appel à la chance ou à la destinée.</p>
|
||||
<p>Si décidément ce n'est pas son jour, il peut cliquer sur le lien
|
||||
pour encaisser, les blessures et l'état général sont automatiquement
|
||||
mis à jour.</p>
|
||||
<h1>Faire un test de Compétence / Caractéristique</h1>
|
||||
<p>Pour réaliser un jet, il suffit de cliquer sur le nom d'une
|
||||
caractéristique, sur une compétence ou sur un objet. Ce clic ouvre
|
||||
la boite de dialogue des jets, qui permet de paramétrer les différentes
|
||||
options (difficulté, compétence/carac, etc). Le lancer affiche les
|
||||
résultats dans le tchat, avec le résultat, la qualité de la
|
||||
réussite, les points d'expérience éventuels à répartir (pour
|
||||
les caractéristiques dérivées) et les points de taches.</p>
|
||||
<p>L'état général du personnage est automatiquement pris en
|
||||
compte.</p>
|
||||
<p>De nombreux cas particuliers (interprêter une oeuvre,
|
||||
cuisiner, recette alchimiques, tâches de lecture, de soins, ...)
|
||||
sont aussi disponibles (savoirs et tâches).</p>
|
||||
<h1>Haut Rêve</h1>
|
||||
<p>Pour monter dans les Terres Médianes, il suffit de cliquer
|
||||
sur l'un des boutons "<strong>Monter dans les Terres Médianes!</strong>"
|
||||
sur la feuille de personnage.</p>
|
||||
<p>La fiche des TMR apparait alors, vous permettant de vous
|
||||
déplacer. Le point de rêve de montée, la fatigue, les rencontres,
|
||||
les cases humides sont automatiquement gérés.</p>
|
||||
<p>Lorsque vous êtes sur la bonne case, il vous suffit de cliquer
|
||||
sur 'Lancer le sort', qui ouvre la boite de dialogue du lancement.</p>
|
||||
<p>Si un signe draconique peut être lu dans cette case, il
|
||||
suffit de cliquer sur 'Lire un signe draconique', qui ouvre la
|
||||
boite de dialogue de lecture.</p>
|
||||
<h1>Divers</h1>
|
||||
<p>Certains raccourcis de commandes sont disponibles directement
|
||||
dans le tchat, quelques exemples:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
</ul> <h2>Haut-Rêvant</h2> <p>Si votre personnage est haut-rêvant, il
|
||||
faut commencer par lui affecter la Tête de Dragon "Don de haut-rêve"
|
||||
depuis le compendium, ou depuis l'onglet haut-rêve (pour le MJ) pour
|
||||
qu'il puisse monter dans les TMR</p> <p>C'est aussi dans l'onglet
|
||||
Haut-Rêve du personnage que vous pouvez ajouter des têtes, queues,
|
||||
souffles de dragons, (ouvrez le compendium correspondant et faites
|
||||
glisser/déplacer), ainsi que modifier le seuil de rêve.</p> <h1>Partie
|
||||
haute</h1> <p>Les principaux compteurs (vie, endurance, fatigue et rêve,
|
||||
sonné) sont visibles dans la partie haute. Un clic sur le rêve à cet
|
||||
endroit permet de faire un jet de points actuels de rêve (par exemple,
|
||||
un jet de résistance).</p> <p>Plusieurs boutons sont disponibles:</p>
|
||||
<ul> <li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle"
|
||||
src="icons/svg/bones.svg" width="25" height="30" /> Encaisser des
|
||||
dommages</li> <li><img
|
||||
style="background-color:purple;vertical-align:middle"
|
||||
src="icons/svg/regen.svg" width="25" height="30" /> Remise à neuf
|
||||
(Uniquement pour le MJ) pour enlever toutes les blessures/états du
|
||||
personnage.</li> <li><img
|
||||
style="background-color:purple;vertical-align:middle"
|
||||
src="icons/svg/sleep.svg" width="25" height="30" /> Le sommeil (dormir
|
||||
une heure, une nuit, gris rêve)</li> <li><img
|
||||
style="background-color:purple;vertical-align:middle"
|
||||
src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-normal.svg"
|
||||
width="25" height="30" /> Montée dans les Terres Médianes</li> <li><img
|
||||
style="background-color:purple;vertical-align:middle"
|
||||
src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-rapide.svg"
|
||||
width="25" height="30" /> Montée rapide</li> <li><img
|
||||
style="background-color:purple;vertical-align:middle"
|
||||
src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-view.svg"
|
||||
width="25" height="30" /> Regarder ses terres médianes (sans
|
||||
monter)</li> </ul> <h1>Combat</h1> <p>Pour l'initiative et les attaques,
|
||||
des options sont disponibles sur le token (menu contextuel). A droite,
|
||||
l'initiative (préfixe <code>I:</code>), à gauche les attaques (préfixe
|
||||
<code>A:</code>). </p> <p>Une fois l'initiative réglée, l'attaquant
|
||||
sélectionne sa <em>cible</em>, puis utilise l'option d'attaque avec
|
||||
cette arme souhaitée (il peut aussi utiliser l'arme dans la feuille de
|
||||
persionnage). La fenêtre de jet de résolution est alors ouverte pour
|
||||
choisir sa difficulté libre, et différents ajustements liés aux
|
||||
conditions et tactiques.</p> <p>Si l'attaque réussit, le défenseur
|
||||
recevra un message dans le tchat avec ses actions de défense -ou
|
||||
d'encaissement- disponibles, selon ses compétences : Encaisser,
|
||||
Esquiver, Parer, ...</p> <p>Un click sur ces actions génère le jet de
|
||||
riposte et produit les résultats. En cas d'échec, le défenseur aura de
|
||||
nouveau un message lui demandant d'encaisser, pour lui donner
|
||||
l'opportunité de faire appel à la chance ou à la destinée.</p> <p>Si
|
||||
décidément ce n'est pas son jour, il peut cliquer sur le lien pour
|
||||
encaisser, les blessures et l'état général sont automatiquement mis à
|
||||
jour.</p> <h1>Faire un test de Compétence / Caractéristique</h1> <p>Pour
|
||||
réaliser un jet, il suffit de cliquer sur le nom d'une caractéristique,
|
||||
sur une compétence ou sur un objet. Ce clic ouvre la boite de dialogue
|
||||
des jets, qui permet de paramétrer les différentes options (difficulté,
|
||||
compétence/carac, etc). Le lancer affiche les résultats dans le tchat,
|
||||
avec le résultat, la qualité de la réussite, les points d'expérience
|
||||
éventuels à répartir (pour les caractéristiques dérivées) et les points
|
||||
de taches.</p> <p>L'état général du personnage est automatiquement pris
|
||||
en compte.</p> <p>De nombreux cas particuliers (interprêter une oeuvre,
|
||||
cuisiner, recette alchimiques, tâches de lecture, de soins, ...) sont
|
||||
aussi disponibles (savoirs et tâches).</p> <h1>Haut Rêve</h1> <p>Pour
|
||||
monter dans les Terres Médianes, il suffit de cliquer sur l'un des
|
||||
boutons "<strong>Monter dans les Terres Médianes!</strong>" sur la
|
||||
feuille de personnage.</p> <p>La fiche des TMR apparait alors, vous
|
||||
permettant de vous déplacer. Le point de rêve de montée, la fatigue, les
|
||||
rencontres, les cases humides sont automatiquement gérés.</p> <p>Lorsque
|
||||
vous êtes sur la bonne case, il vous suffit de cliquer sur 'Lancer le
|
||||
sort', qui ouvre la boite de dialogue du lancement.</p> <p>Si un signe
|
||||
draconique peut être lu dans cette case, il suffit de cliquer sur 'Lire
|
||||
un signe draconique', qui ouvre la boite de dialogue de lecture.</p>
|
||||
<h1>Divers</h1> <p>Certains raccourcis de commandes sont disponibles
|
||||
directement dans le tchat, quelques exemples:</p> <ul>
|
||||
<li><code>/aide</code>: donne la liste des (nombreuses) commandes
|
||||
disponibles</li>
|
||||
<li><code>/table [table]</code>: effectue un tirage sur la table
|
||||
correspondante (queues, ombres, tete, tetehr, souffle, tarot)</li>
|
||||
<li><code>/rdd</code>: ouvre la table de résolution</li>
|
||||
<li><code>/rdd odor vigil -3</code>: effectue un jet
|
||||
d'Odorat-Goût / Vigilance à -3 pour les tokens sélectionnés</li>
|
||||
<li><code>/rdd 12 0</code>: effectue un jet avec une
|
||||
caractéristique de 12 dans la colonne 0</li>
|
||||
<li><code>/tmra</code>: Tire une case aléatoire des TMR</li>
|
||||
disponibles</li> <li><code>/table [table]</code>: effectue un tirage sur
|
||||
la table correspondante (queues, ombres, tete, tetehr, souffle,
|
||||
tarot)</li> <li><code>/rdd</code>: ouvre la table de résolution</li>
|
||||
<li><code>/rdd odor vigil -3</code>: effectue un jet d'Odorat-Goût /
|
||||
Vigilance à -3 pour les tokens sélectionnés</li> <li><code>/rdd 12
|
||||
0</code>: effectue un jet avec une caractéristique de 12 dans la colonne
|
||||
0</li> <li><code>/tmra</code>: Tire une case aléatoire des TMR</li>
|
||||
<li><code>/tmra forêt</code>: Tire une forêt aléatoire des TMR</li>
|
||||
<li><code>/tmrr [type de case] [1-100]</code>: détermine la
|
||||
rencontre correspondant au jet de dés pour le type de case</li>
|
||||
<li><code>/signe +</code> et <code>/signe -</code>: permet
|
||||
d'ajouter et enlever des signes draconiques éphémères</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Il y en a bien d'autres!</p>
|
||||
<p></p>
|
||||
<h1>Ce qui n'est pas implémenté</h1>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Les retours que vous nous ferez via <a href="https://discord.gg/pPSDNJk">discord</a>
|
||||
(channel #rêve-de-dragon) ;-)</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p><img style="border:0;display:block;margin-left:auto;margin-right:auto" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/rdd_pause.webp" width="210" height="216" /></p>
|
||||
<li><code>/tmrr [type de case] [1-100]</code>: détermine la rencontre
|
||||
correspondant au jet de dés pour le type de case</li> <li><code>/signe
|
||||
+</code> et <code>/signe -</code>: permet d'ajouter et enlever des
|
||||
signes draconiques éphémères</li> </ul> <p>Il y en a bien d'autres!</p>
|
||||
<p></p> <h1>Ce qui n'est pas implémenté</h1> <ul> <li>Les retours que
|
||||
vous nous ferez via <a href="https://discord.gg/pPSDNJk">discord</a>
|
||||
(channel #rêve-de-dragon) ;-)</li> </ul> <p><img
|
||||
style="border:0;display:block;margin-left:auto;margin-right:auto"
|
||||
src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/rdd_pause.webp"
|
||||
width="210" height="216" /></p>
|
||||
_id: p0xOSy6tZwU4DOq5
|
||||
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