Nouvelle fenêtre: attaque/defense
quelques améliorations préparation pour gérer les messages de résultats en fonction du type de jet (attaque/compétence/...) quelques corrections (suppression du filtre de compétences quand on change de type de jet, astrologie, ..)
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import { DIFF, ROLL_TYPE_TACHE } from "./roll-constants.mjs"
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import { PART_TACHE } from "./roll-part-tache.mjs"
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import { RollType } from "./roll-type.mjs"
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export class RollTypeTache extends RollType {
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get code() { return ROLL_TYPE_TACHE }
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get name() { return `Travailler à une tâche` }
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visible(rollData) { return rollData.active.actor.isPersonnage() }
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title(rollData) {
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const current = rollData.current[PART_TACHE]
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const tache = current?.tache
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return `travaille à sa tâche: ${tache.name ?? ''}`
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}
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onSelect(rollData) {
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this.setDiffType(rollData, DIFF.AUCUN)
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}
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}
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