- Jet d'encaissement de {{roll.total}}
- {{~#unless (eq armure 0)}}, l'armure a protègé de {{armure}}
- {{~#unless (eq penetration 0)}} (pénétration de {{penetration}}){{/unless}}
- {{~/unless~}}, total:
{{total}}
-
- {{alias}}
- {{log 'encaissement' this}}
- {{#if mort}}vient de mourir
- {{else if blessure}}
- {{#if (gt blessure.system.gravite 0)}}subit une blessure {{blessure.name}}
- {{~else~}}subit une éraflure
- {{~/if~}}
- {{~else~}}s'en sort sans une égratignure
- {{~/if~}}
+
{{alias}} encaisse à
+
+ {{plusMoins dmg.total}}
+ {{#if (eq dmg.mortalite 'non-mortel')~}}(coups non mortels)
+ {{~else if (eq dmg.mortalite 'entiteincarnee')}}(entité incarnée)
+ {{~/if}}
+
+
+
+ Jet d'encaissement de {{roll.total}}
+ {{~#unless (eq armure 0)}}, l'armure a protègé de {{armure}}
+ {{~#unless (eq penetration 0)}} (pénétration de {{penetration}}){{/unless}}
+ {{~/unless~}}, total:
{{total}}
+
+ {{log 'encaissement' this}}
+ {{#unless mort}}
+ {{alias}}
+ {{#if blessure}}
+ {{#if (gt blessure.system.gravite 0)}}subit une blessure {{blessure.name}}
+ {{~else~}}subit une éraflure
+ {{~/if~}}
+ {{~else~}}s'en sort sans une égratignure
+ {{~/if~}}
+ {{/unless}}
- {{~#unless (eq dmg.mortalite 'entiteincarnee')}}
- {{#if dmg.loc.label}}
- {{#if (gt roll.total 0)}}({{dmg.loc.label}}){{/if}}
+ {{~#unless (eq dmg.mortalite 'entiteincarnee')}}
+ {{#if dmg.loc.label}}
+ {{#if (gt roll.total 0)}}({{dmg.loc.label}}){{/if}}
+ {{/if}}
+ {{/unless~}}
+ {{~#if (gt endurance 0)}}
+ {{~#if hasPlayerOwner}}, a perdu {{endurance}} points d'endurance
+ {{~#if (ne vie 0)}},
{{vie}} points de vie{{/if~}}
{{/if}}
- {{/unless~}}
- {{~#if (gt endurance 0)}}
- {{~#if hasPlayerOwner}}, a perdu {{endurance}} points d'endurance
- {{~#if (ne vie 0)}},
{{vie}} points de vie{{/if~}}
+ {{#if (ne dmg.mortalite 'entiteincarnee')}}
+ {{#if (gt endurance 1)}}et
+ {{#if sonne}}est
sonné
jusqu'à la fin du prochain round{{else}}n'est pas sonné{{/if}}!
+ {{#if hasPlayerOwner}}Jet d'endurance : {{jetEndurance}} / {{resteEndurance}}{{/if}}
+ {{/if}}
+ {{/if}}
+ {{/if}}
+ {{#if (eq show.recul 'encaisse')}}
{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.
+ {{else if (eq show.recul 'chute')}}
Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.
+ {{else if (eq show.recul 'recul')}}
La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.
+ {{/if}}
+
+ {{#if mort}}
+
+

+
{{alias}} vient de succomber {{mort}}! Que les Dragons gardent son Archétype en paix !
+
{{/if}}
- {{#if (ne dmg.mortalite 'entiteincarnee')}}
- {{#if (gt endurance 1)}}et
- {{#if sonne}}est
sonné
jusqu'à la fin du prochain round{{else}}n'est pas sonné{{/if}}!
- {{#if hasPlayerOwner}}Jet d'endurance : {{jetEndurance}} / {{resteEndurance}}{{/if}}
- {{/if}}
- {{/if}}
- {{/if}}
- {{#if (eq show.recul 'encaisse')}}
{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.
- {{else if (eq show.recul 'chute')}}
Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.
- {{else if (eq show.recul 'recul')}}
La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.
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-
{{/if}}
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