Empoignade V2
Correction, de l'empoignade en mode jet V2 - le défenseur diminue le nombre de points d'empoignade - amélioration des messages liés à l'empoignade - ajout de choix de pertes d'endurance à infliger
This commit is contained in:
@@ -157,11 +157,9 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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}
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async $finDeRoundEmpoignade() {
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const immobilisations = this.itemTypes[ITEM_TYPES.empoignade].filter(it => it.system.pointsemp >= 2 && it.system.empoigneurid == this.id);
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immobilisations.forEach(emp => RdDEmpoignade.onImmobilisation(this,
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game.actors.get(emp.system.empoigneid),
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emp
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))
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await Promise.all(this.itemTypes[ITEM_TYPES.empoignade]
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.filter(it => it.system.pointsemp >= 2 && it.system.empoigneurid == this.id)
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.map(async it => await RdDEmpoignade.onImmobilisation(this, it)))
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}
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async setSonne(sonne = true) { }
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