Empoignade V2
Correction, de l'empoignade en mode jet V2 - le défenseur diminue le nombre de points d'empoignade - amélioration des messages liés à l'empoignade - ajout de choix de pertes d'endurance à infliger
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<h4><img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
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{{attacker.name}} a empoigné {{defender.name}}
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</h4>
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<hr>
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<span class='chat-card-button-area'>
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{{attacker.name}} vient d'obtenir 2 points d'Emp, et peut
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entraîner {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes
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restent empoignés.
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<a class='empoignade-entrainer-sol chat-card-button'>
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Entraîner au sol
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</a>
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</span>
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</p>
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<div class="roll-chat" data-passearme="{{passeArme}}">
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<div class="chat-img">
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<img src="{{active.img}}" data-tooltip="{{active.name}}" />
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<img src="{{competence.img}}" data-tooltip="Empoignade" />
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</div>
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<div class="chat-header">
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<h4>{{attacker.name}} a empoigné {{defender.name}}</h4>
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<div class="chat-resume">
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{{attacker.name}} vient d'obtenir 2 points d'empoignade contre {{defender.name}}, et
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peut l'<strong>entraîner au sol</strong>. Les deux protagonistes resteront empoignés.
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<div class="chat-actions">
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<a class='chat-card-button empoignade-entrainer-sol'>Entraîner au sol</a>
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