Consommation part le consommateur
Pour afficher la fenêtre d'appréciation côté acheteur, et utiliser ses dés
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@@ -8,9 +8,9 @@
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{{#if jetVie.rolled.isSuccess}}
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{{alias}} a réussi son jet d'éthylisme, il a consommé {{doses}} doses sans effet.
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{{alias}} a réussi son jet d'éthylisme, {{doses}} doses ont été consommées sans effet.
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{{else}}
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{{alias}} a échoué son jet d'éthylisme, il est maintenant {{nomEthylisme}} ({{ajustementEthylique}}).
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{{alias}} a échoué son jet d'éthylisme et est maintenant {{nomEthylisme}} ({{ajustementEthylique}}).
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{{/if}}
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{{#if jetVie.rolled.isEchec}}
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@@ -19,8 +19,8 @@
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{{alias}} perd {{perteEndurance.perte}} points d'endurance. {{#if perteEndurance.perteVie}}<br/>Il tombe inconscient et perd un point de vie.{{/if}}
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{{#if jetMoral}}
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<br/>Jet de moral {{#if jetMoral.succes}}réussi{{else}}manqué{{/if}} en situation heureuse ({{jetMoral.jet}}/{{jetMoral.difficulte}}).
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{{#if (gt jetMoral.ajustement 0)}}L'alcool met {{alias}} en joie. Il gagne un point de moral.
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{{else if (lt jetMoral.ajustement 0)}}{{alias}} a l'alcool triste. Il perd un point de moral.
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{{#if (gt jetMoral.ajustement 0)}}L'alcool met en joie {{alias}} qui gagne un point de moral.
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{{else if (lt jetMoral.ajustement 0)}}{{alias}} a l'alcool triste et perd un point de moral.
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{{else}}{{alias}} garde son moral.{{/if}}
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{{/if}}
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