Consommation part le consommateur

Pour afficher la fenêtre d'appréciation côté acheteur, et utiliser ses
dés
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+8
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@@ -1,5 +1,13 @@
# 13.0
## 13.0.23 - Le marché d'Illysis
- Améliorations
- lors de la consoimmation suite à un achat, les jets d'appréciation/éthylisme
sont faits par l'acheteur. Du coup, c'est lui qui lance le jet d'appréciation
(pour un service ou un plat de qualité), et ses dés sont utilisés avec dice-so-nice
## 13.0.22 - Les reflets d'Illysis
- Améliorations
+11 -7
View File
@@ -40,17 +40,21 @@ export class ChatVente {
static async diminuerQuantiteAchatVente(chatMessageId, quantite) {
const chatMessage = game.messages.get(chatMessageId)
const vente = ChatVente.getDetailVente(chatMessageId)
vente.nbLots = Math.max(0, vente.nbLots - quantite)
await chatMessage.setFlag(SYSTEM_RDD, NB_LOTS, vente.nbLots)
const html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.hbs', vente);
chatMessage.update({ content: html });
chatMessage.render(true);
const vente = ChatVente.getDetailVente(chatMessageId)
if (vente.nbLots <= quantite) {
ChatUtility.removeChatMessageId(chatMessageIdVente);
}
else {
vente.nbLots = vente.nbLots - quantite
await chatMessage.setFlag(SYSTEM_RDD, NB_LOTS, vente.nbLots)
const html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.hbs', vente)
await chatMessage.update({ content: html }, { render: true })
}
}
static async displayAchatVente(vente) {
const html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.hbs', vente);
const html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.hbs', vente)
const chatMessage = await ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html))
await chatMessage.setFlag(SYSTEM_RDD, NB_LOTS, vente.nbLots)
await chatMessage.setFlag(SYSTEM_RDD, DETAIL_VENTE, {
+21 -19
View File
@@ -1092,7 +1092,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
$createSortReserve(sort) {
const ptReve = Number.isInteger(sort.system.ptreve) ? Number(sort.system.ptreve) :Number(sort.system.ptreve.match(/\d+/))
const ptReve = Number.isInteger(sort.system.ptreve) ? Number(sort.system.ptreve) : Number(sort.system.ptreve.match(/\d+/))
this.createEmbeddedDocuments("Item",
[{
type: ITEM_TYPES.sortreserve,
@@ -1316,14 +1316,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async consommerNourritureboisson(itemId, choix = { doses: 1, seForcer: false, supprimerSiZero: false }) {
if (!this.isOwner) {
RdDBaseActor.remoteActorCall({
tokenId: this.token?.id,
actorId: this.id,
method: 'consommerNourritureboisson', args: [itemId, choix]
})
return
}
const item = this.getItem(itemId)
if (!item.getUtilisationCuisine()) {
return
@@ -1333,26 +1325,36 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
return
}
const onManger = [
async () => await this.manger(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false }),
async () => await this.boire(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false }),
async () => await item.diminuerQuantite(choix.doses, choix)
]
if (!this.isOwner) {
RdDBaseActor.remoteActorCall({
tokenId: this.token?.id,
actorId: this.id,
method: 'consommerNourritureboisson', args: [itemId, choix]
})
return
}
if (await this._surmonterExotisme(item)) {
const appreciation = item.system.appreciation;
new Apprecier(this, appreciation, item.system.qualite)
.apprecier(onManger)
if (item.system.qualite > 0) {
new Apprecier(this, item.system.appreciation, item.system.qualite).apprecier()
}
await this.onConsommerNourritureboisson(item, choix)
}
else if (choix.seForcer) {
await this.jetDeMoral(MORAL.MALHEUREUX)
await Promise.all(onManger.map(async callback => await callback()))
await this.onConsommerNourritureboisson(item, choix)
}
else {
ui.notifications.info(`${this.name} ne n'arrive pas à manger de ${item.name}`)
}
}
async onConsommerNourritureboisson(item, choix) {
await this.manger(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false })
await this.boire(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false })
await item.diminuerQuantite(choix.doses, choix)
}
/* -------------------------------------------- */
async _surmonterExotisme(item) {
const qualite = Math.min(item.system.qualite, 0)
@@ -1363,7 +1365,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
const rolled = await this.doRollCaracCompetence(CARACS.VOLONTE, competence, difficulte, { title: `tente de surmonter l'exotisme de ${item.name}` })
return rolled.isSuccess
}
return true;
return true
}
/* -------------------------------------------- */
+112 -88
View File
@@ -62,14 +62,14 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
}
static remoteActorCall(callData) {
static remoteActorCall(callData, userId = undefined) {
if (game.user.isGM) {
RdDBaseActor.onRemoteActorCall(callData, game.user.id)
return false
}
else {
const gmUserId = Misc.firstConnectedGMId()
if (gmUserId){
if (gmUserId) {
game.socket.emit(SYSTEM_SOCKET_ID, {
msg: "msg_remote_actor_call",
data: callData,
@@ -417,6 +417,14 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
async depenserSols(sols) {
if (!this.isOwner) {
return RdDBaseActor.remoteActorCall({
userId: Misc.connectedGMOrUser(),
tokenId: this.token?.id,
actorId: this.id,
method: 'depenserSols', args: [sols]
})
}
let reste = this.getFortune() - Number(sols);
if (reste >= 0) {
await Monnaie.optimiserFortune(this, reste);
@@ -425,23 +433,23 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
async ajouterSols(sols, fromActorId = undefined) {
sols = Number(sols);
sols = Number(sols)
if (sols == 0) {
return;
return
}
if (sols < 0) {
ui.notifications.error(`Impossible d'ajouter un gain de ${sols} <0`);
return;
ui.notifications.error(`Impossible d'ajouter un gain de ${sols} <0`)
return
}
if (fromActorId && !this.isOwner) {
RdDBaseActor.remoteActorCall({
return RdDBaseActor.remoteActorCall({
userId: Misc.connectedGMOrUser(),
tokenId: this.token?.id,
actorId: this.id,
method: 'ajouterSols', args: [sols, fromActorId]
});
})
}
else {
const fromActor = game.actors.get(fromActorId)
await Monnaie.optimiserFortune(this, sols + this.getFortune());
@@ -449,8 +457,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: `Vous avez reçu <strong>${sols} Sols</strong> ${fromActor ? " de " + fromActor.name : ''}, qui ont été ajoutés à votre argent.`
});
}
})
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -462,24 +469,28 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async achatVente(achat) {
if (achat.vendeurId == achat.acheteurId) {
ui.notifications.info("Inutile de se vendre à soi-même");
return;
ui.notifications.info("Inutile de se vendre à soi-même")
return
}
if (!game.user.isGM) {
const cout = Number(achat.prixTotal ?? 0)
const acheteur = achat.acheteurId ? game.actors.get(achat.acheteurId) : undefined
if (acheteur && !acheteur.isOwner) {
ui.notifications.warn(`${game.user.id} n'est pas propriétaire de ${this.name} et effectue un achat pour lui!`)
RdDBaseActor.remoteActorCall({
actorId: achat.vendeurId ?? achat.acheteurId,
actorId: achat.acheteurId,
method: 'achatVente', args: [achat]
});
return
}
const cout = Number(achat.prixTotal ?? 0);
const vendeur = achat.vendeurId ? game.actors.get(achat.vendeurId) : undefined;
const acheteur = achat.acheteurId ? game.actors.get(achat.acheteurId) : undefined;
const vendeur = achat.vendeurId ? game.actors.get(achat.vendeurId) : undefined
const quantite = (achat.choix.nombreLots ?? 1) * (achat.vente.tailleLot);
const itemVendu = vendeur?.getItem(achat.vente.item._id) ?? game.items.get(achat.vente.item._id);
if (!itemVendu) {
ChatUtility.notifyUser(achat.userId, 'warn', vendeur ? `Le vendeur n'a pas plus de ${achat.vente.item.name} !` : `Impossible de retrouver: ${achat.vente.item.name} !`);
return;
return
}
if (vendeur && !vendeur.verifierQuantite(itemVendu, quantite)) {
ChatUtility.notifyUser(achat.userId, 'warn', `Le vendeur n'a pas assez de ${itemVendu.name} !`);
@@ -487,10 +498,10 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
if (acheteur && !acheteur.verifierFortune(cout)) {
ChatUtility.notifyUser(achat.userId, 'warn', `Vous n'avez pas assez d'argent pour payer ${Math.ceil(cout / 100)} sols !`);
return;
return
}
await vendeur?.vendre(itemVendu, quantite, cout);
await acheteur?.acheter(itemVendu, quantite, cout, achat)
await vendeur?.vendre(itemVendu, quantite, cout, acheteur);
await acheteur?.acheter(itemVendu, quantite, cout, achat, vendeur)
if (cout > 0) {
RdDAudio.PlayContextAudio("argent");
@@ -505,22 +516,32 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
});
if (!achat.vente.quantiteIllimite) {
if (achat.vente.nbLots <= achat.choix.nombreLots) {
ChatUtility.removeChatMessageId(achat.chatMessageIdVente);
}
else if (achat.chatMessageIdVente) {
await ChatVente.diminuerQuantiteAchatVente(achat.chatMessageIdVente, achat.choix.nombreLots)
}
await this.updateMessageVente(achat.chatMessageIdVente, achat.choix.nombreLots);
}
}
async vendre(item, quantite, cout) {
await this.ajouterSols(cout);
await this.decrementerQuantiteItem(item, quantite);
async updateMessageVente(chatMessageIdVente, nombreLots) {
const chatMessage = game.messages.get(chatMessageIdVente)
if (!chatMessage.isOwner) {
return RdDBaseActor.remoteActorCall({
userId: Misc.firstConnectedGMId(),
actorId: this.id,
method: 'updateMessageVente', args: [chatMessageIdVente, nombreLots]
})
}
await ChatVente.diminuerQuantiteAchatVente(chatMessageIdVente, nombreLots);
}
async vendre(item, quantite, cout, acheteur) {
await this.ajouterSols(cout, acheteur?.id)
await this.decrementerQuantiteItem(item.id, quantite)
}
async acheter(item, quantite, cout, achat) {
await this.depenserSols(cout)
if (!this.isOwner) {
ui.notifications.warn(`${game.user.id} n'est pas propriétaire de ${this.name} et effectue un achat!`)
}
const createdItemId = await this.creerQuantiteItem(item, quantite)
if (item.type == ITEM_TYPES.nourritureboisson && achat.choix.consommer && createdItemId != undefined) {
achat.choix.doses = achat.choix.nombreLots;
@@ -542,43 +563,46 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
async consommerNourritureboisson(itemId, choix, userId) { }
async decrementerQuantiteItem(item, quantite, options = { supprimerSiZero: true }) {
async decrementerQuantiteItem(itemId, quantite, options = { supprimerSiZero: true }) {
const item = this.items.get(itemId)
if (item.isService()) {
return;
return
}
const itemId = item.id;
let resteQuantite = (item.system.quantite ?? 1) - quantite;
if (resteQuantite <= 0) {
if (options.supprimerSiZero) {
await this.deleteEmbeddedDocuments("Item", [item.id]);
if (!this.isOwner) {
return RdDBaseActor.remoteActorCall({
userId: Misc.connectedGMOrUser(),
tokenId: this.token?.id,
actorId: this.id,
method: 'decrementerQuantiteItem', args: [itemId, quantite, options]
})
}
const resteQuantite = Math.max((item.system.quantite ?? 1) - quantite, 0)
if (resteQuantite <= 0 && options.supprimerSiZero) {
await this.deleteEmbeddedDocuments("Item", [itemId]);
}
else {
await this.updateEmbeddedDocuments("Item", [{ _id: itemId, 'system.quantite': 0 }]);
}
if (resteQuantite < 0) {
ui.notifications.warn(`La quantité de ${item.name} était insuffisante, l'objet a donc été supprimé`)
}
}
else if (resteQuantite > 0) {
const realItem = this.getItem(item.id)
realItem.update({ 'system.quantite': resteQuantite });
await this.updateEmbeddedDocuments("Item", [{ _id: item.id, 'system.quantite': resteQuantite }]);
await this.updateEmbeddedDocuments("Item", [{ _id: itemId, 'system.quantite': resteQuantite }])
}
}
async creerQuantiteItem(item, quantite) {
if (this.canReceive(item)) {
if (!this.canReceive(item)) {
return
}
const isItemEmpilable = "quantite" in item.system;
const baseItem = {
type: item.type,
img: item.img,
name: item.name,
system: foundry.utils.mergeObject(item.system, { quantite: isItemEmpilable ? quantite : undefined }, { inplace: false })
};
}
const newItems = isItemEmpilable ? [baseItem] : Array.from({ length: quantite }, (_, i) => baseItem);
const items = await this.createEmbeddedDocuments("Item", newItems);
return items.length > 0 ? items[0].id : undefined;
}
return newItems.length > 0 ? items[0].id : undefined;
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -595,22 +619,22 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
await this.setEffect(STATUSES.StatusSurEnc, isSurenc)
}
}
}
}
getEncTotal() {
getEncTotal() {
return Number(this.encTotal?.toFixed(2) ?? 0.00)
}
}
async createItem(type, name = undefined) {
if (!name) {
name = 'Nouveau ' + Misc.typeName('Item', type);
}
await this.createEmbeddedDocuments('Item', [{ name: name, type: type }], { renderSheet: true });
}
}
canReceive(item) {
canReceive(item) {
return false;
}
}
async processDropItem(params) {
const targetActorId = this.id
@@ -651,22 +675,22 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
await this.computeEncTotal()
return result;
}
}
getContenantOrParent(dest) {
getContenantOrParent(dest) {
if (!dest || dest.isConteneur()) {
return dest;
}
return this.getContenant(dest);
}
}
getContenant(item) {
getContenant(item) {
return this.itemTypes['conteneur'].find(it => it.system.contenu.includes(item.id));
}
}
/* -------------------------------------------- */
conteneurPeutContenir(dest, moved) {
/* -------------------------------------------- */
conteneurPeutContenir(dest, moved) {
if (!dest) {
return true;
}
@@ -691,7 +715,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
return false;
}
return true;
}
}
/* -------------------------------------------- */
/** Ajoute un item dans un conteneur, sur la base de leurs ID */
@@ -706,7 +730,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
item.estContenu = false;
await conteneur?.update({ 'system.-=contenu': undefined })
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
/** Fonction de remise à plat de l'équipement (ie vide les champs 'contenu') */
@@ -736,10 +760,10 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
}
});
}
}
/* -------------------------------------------- */
buildSubConteneurObjetList(conteneurId, deleteList) {
/* -------------------------------------------- */
buildSubConteneurObjetList(conteneurId, deleteList) {
let conteneur = this.getItem(conteneurId);
if (conteneur?.type == 'conteneur') { // Si c'est un conteneur
for (let subId of conteneur.system.contenu) {
@@ -752,7 +776,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
}
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
async deleteAllConteneur(itemId, options) {
@@ -760,7 +784,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
list.push({ id: itemId, conteneurId: undefined }); // Init list
this.buildSubConteneurObjetList(itemId, list);
await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', list.map(it => it.id), options);
}
}
/* -------------------------------------------- */
/**
@@ -778,7 +802,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
}
item.estContenu = false;
}
}
/* -------------------------------------------- */
async moveItemsBetweenActors(itemId, sourceActorId, sourceTokenId) {
@@ -807,15 +831,15 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
const deletedItemIds = itemsList.map(it => it.id)
await sourceActor.deleteEmbeddedDocuments('Item', deletedItemIds);
}
}
_buildMapOldNewId(itemsList, newItems) {
_buildMapOldNewId(itemsList, newItems) {
let itemMap = {};
for (let i = 0; i < itemsList.length; i++) {
itemMap[itemsList[i].id] = newItems[i].id; // Pour garder le lien ancien / nouveau
}
return itemMap;
}
}
/* -------------------------------------------- */
async postActorToChat(modeOverride) {
@@ -830,32 +854,32 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/post-actor.hbs', chatData)
.then(html => ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html, modeOverride)));
}
}
actionImpossible(action) {
actionImpossible(action) {
ui.notifications.info(`${this.getAlias()} ne peut pas faire cette action: ${action}`)
}
}
isAlcoolise() { return false }
isAlcoolise() { return false }
async jetEthylisme() { this.actionImpossible("jet d'éthylisme") }
async rollAppelChance() { this.actionImpossible("appel à la chance") }
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
async resetItemUse() { }
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { }
getItemUse(itemId) { return 0; }
getItemUse(itemId) { return 0; }
async finDeRound(options = { terminer: false }) { }
isActorCombat() { return false }
getCaracInit(competence) { return 0 }
isActorCombat() { return false }
getCaracInit(competence) { return 0 }
listAttaques() {
listAttaques() {
return this.listActions({ isAttaque: true, isEquipe: false })
}
}
listActions({ isAttaque = false, isEquipe = false }) { return [] }
listActions({ isAttaque = false, isEquipe = false }) { return [] }
listActionsPossessions() {
listActionsPossessions() {
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.possession]
.filter(it => !it.system.possede)
.map(p => {
@@ -865,5 +889,5 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
possessionid: p.system.possessionid,
}
})
}
}
}
+2 -2
View File
@@ -28,11 +28,11 @@ export class RdDCommerce extends RdDBaseActor {
await super.depenserSols(cout)
}
async decrementerQuantiteItem(item, quantite) {
async decrementerQuantiteItem(itemId, quantite) {
if (this.system.illimite) {
return;
}
await super.decrementerQuantiteItem(item, quantite, { supprimerSiZero: false });
await super.decrementerQuantiteItem(itemId, quantite, { supprimerSiZero: false });
}
calculerPrix(item) {
+1 -1
View File
@@ -104,7 +104,7 @@ export class Apprecier {
apprecier(callbacks = []) {
if (this.qualite <= 0) {
this.raisons.push(`la qualité ${this.qualite} est négative.`)
this.raisons.push(`la qualité ${this.qualite} est insuffisante.`)
}
if (this.qualite <= this.actor.getMoralTotal()) {
this.raisons.push(`la qualité de ${this.qualite} est inférieure au moral de ${this.actor.getMoralTotal()}.`)
+4 -4
View File
@@ -8,9 +8,9 @@
<hr>
<span>
{{#if jetVie.rolled.isSuccess}}
{{alias}} a réussi son jet d'éthylisme, il a consommé {{doses}} doses sans effet.
{{alias}} a réussi son jet d'éthylisme, {{doses}} doses ont été consommées sans effet.
{{else}}
{{alias}} a échoué son jet d'éthylisme, il est maintenant {{nomEthylisme}} ({{ajustementEthylique}}).
{{alias}} a échoué son jet d'éthylisme et est maintenant {{nomEthylisme}} ({{ajustementEthylique}}).
{{/if}}
</span>
{{#if jetVie.rolled.isEchec}}
@@ -19,8 +19,8 @@
{{alias}} perd {{perteEndurance.perte}} points d'endurance. {{#if perteEndurance.perteVie}}<br/>Il tombe inconscient et perd un point de vie.{{/if}}
{{#if jetMoral}}
<br/>Jet de moral {{#if jetMoral.succes}}réussi{{else}}manqué{{/if}} en situation heureuse ({{jetMoral.jet}}/{{jetMoral.difficulte}}).
{{#if (gt jetMoral.ajustement 0)}}L'alcool met {{alias}} en joie. Il gagne un point de moral.
{{else if (lt jetMoral.ajustement 0)}}{{alias}} a l'alcool triste. Il perd un point de moral.
{{#if (gt jetMoral.ajustement 0)}}L'alcool met en joie {{alias}} qui gagne un point de moral.
{{else if (lt jetMoral.ajustement 0)}}{{alias}} a l'alcool triste et perd un point de moral.
{{else}}{{alias}} garde son moral.{{/if}}
{{/if}}
</span>