Correction: qualité des improvisations de cuisine
This commit is contained in:
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# 13.0
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# 13.0
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## 13.0.34 - La saumuche d'Illysis
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- la qualité des "improvisations du moment" se base sur le niveau du cuisinier
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## 13.0.33 - L'ébriété d'Illysis
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## 13.0.33 - L'ébriété d'Illysis
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- le stade éméché ne cause plus de perte d'endurance
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- le stade éméché ne cause plus de perte d'endurance
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@@ -39,18 +39,17 @@ export class RollPartCuisine extends RollPartSelect {
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loadRefs(rollData) {
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loadRefs(rollData) {
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const refs = this.getRefs(rollData)
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const refs = this.getRefs(rollData)
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const actor = rollData.active.actor
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const actor = rollData.active.actor
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refs.cuisine = actor.getCompetence('Cuisine')
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const cuisine = actor.getCompetence('Cuisine')
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const recettes = actor.items
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const recettes = actor.items
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.filter(it => it.type == ITEM_TYPES.recettecuisine)
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.filter(it => it.type == ITEM_TYPES.recettecuisine)
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.map(RollPartCuisine.$extractPreparationRecette)
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.map(it => RollPartCuisine.$extractPreparationRecette(cuisine, it))
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const ingredientsBruts = actor.items
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const ingredientsBruts = actor.items
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.filter(it => it.getUtilisationCuisine() == 'brut')
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.filter(it => it.getUtilisationCuisine() == 'brut')
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.map(RollPartCuisine.$extractPreparationBrut)
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.map(it => RollPartCuisine.$extractPreparationBrut(cuisine, it))
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refs.preparations = [RollPartCuisine.$preparationBasique(), ...recettes, ...ingredientsBruts]
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refs.preparations = [RollPartCuisine.$preparationBasique(cuisine), ...recettes, ...ingredientsBruts]
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refs.preparations.forEach(p => p.comp = refs.cuisine)
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if (refs.preparations.length > 0) {
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if (refs.preparations.length > 0) {
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this.$selectPreparation(rollData)
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this.$selectPreparation(rollData)
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this.$restoreSavedOptions(rollData)
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this.$restoreSavedOptions(rollData)
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@@ -73,7 +72,7 @@ export class RollPartCuisine extends RollPartSelect {
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choices(refs) { return refs.preparations }
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choices(refs) { return refs.preparations }
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static $preparationBasique() {
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static $preparationBasique(cuisine) {
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return {
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return {
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key: '',
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key: '',
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label: "Improvisation du moment",
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label: "Improvisation du moment",
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@@ -85,10 +84,12 @@ export class RollPartCuisine extends RollPartSelect {
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proportionsMax: 50,
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proportionsMax: 50,
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value: 0,
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value: 0,
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fabriquer: false,
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fabriquer: false,
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qualite: cuisine.system.niveau,
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comp: cuisine,
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}
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}
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}
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}
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static $extractPreparationRecette(recette) {
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static $extractPreparationRecette(cuisine, recette) {
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const proportions = recette.system.sust ?? 1
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const proportions = recette.system.sust ?? 1
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return {
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return {
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key: recette.id,
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key: recette.id,
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@@ -102,10 +103,12 @@ export class RollPartCuisine extends RollPartSelect {
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value: -recette.system.niveau,
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value: -recette.system.niveau,
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recette: recette,
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recette: recette,
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fabriquer: true,
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fabriquer: true,
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qualite: recette.system.niveau,
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comp: cuisine,
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}
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}
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}
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}
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static $extractPreparationBrut(ingredient) {
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static $extractPreparationBrut(cuisine, ingredient) {
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return {
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return {
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key: ingredient.id,
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key: ingredient.id,
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||||||
label: ingredient.name + ' cuisiné',
|
label: ingredient.name + ' cuisiné',
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@@ -118,6 +121,8 @@ export class RollPartCuisine extends RollPartSelect {
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value: 0,
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value: 0,
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ingredient: ingredient,
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ingredient: ingredient,
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fabriquer: true,
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fabriquer: true,
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qualite: cuisine.system.niveau,
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comp: cuisine,
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}
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}
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}
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}
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@@ -150,7 +155,7 @@ export class RollPartCuisine extends RollPartSelect {
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this.$selectPreparation(rollDialog.rollData, selectOptions[index]?.value)
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this.$selectPreparation(rollDialog.rollData, selectOptions[index]?.value)
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rollDialog.render()
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rollDialog.render()
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})
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})
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checkboxFabriquer?.addEventListener("change", e => {
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checkboxFabriquer?.addEventListener("change", e => {
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current.fabriquer = e.currentTarget.checked
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current.fabriquer = e.currentTarget.checked
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})
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})
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@@ -21,9 +21,7 @@ export class RollTypeCuisine extends RollType {
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getResult(rollData, impacts) {
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getResult(rollData, impacts) {
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const current = rollData.current[PART_CUISINE]
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const current = rollData.current[PART_CUISINE]
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const diff = -current.value
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const qualite = rollData.rolled.ptQualite + current.qualite
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const cuisine = rollData.refs[PART_CUISINE].cuisine
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const qualite = rollData.rolled.ptQualite + (rollData.rolled.isSuccess ? diff : Math.min(diff, cuisine.system.niveau))
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const result = {
|
const result = {
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qualite: qualite,
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qualite: qualite,
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@@ -49,6 +47,7 @@ export class RollTypeCuisine extends RollType {
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}
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}
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return result
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return result
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}
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}
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onApplyImpacts(roll, impacts) {
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onApplyImpacts(roll, impacts) {
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if (roll.result.plat) {
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if (roll.result.plat) {
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// le plat n'est pas créé immédiatement, il faut donc retrouver l'id
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// le plat n'est pas créé immédiatement, il faut donc retrouver l'id
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