Support v14: commandes dans chatMessage en html
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@
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- Corrections v14
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- les attaques à distance n'empèchent plus la fenêtre d'attaque de s'ouvrir
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- les commandes (/help, ...) fonctionnent en v14
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- Les feuilles d'acteurs ne s'ouvrent plus lors d'un changement (par exemple en cas d'encaissement)
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- Les jeux sont correctement affichés
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- Ajout d'une gravité de blessure sur les encaissement d'entités
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@@ -24,6 +24,13 @@ export class Misc {
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return text.charAt(0).toLowerCase() + text.slice(1);
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}
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static stripHtml(html)
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{
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const tmp = document.createElement("DIV")
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tmp.innerHTML = html
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return tmp.textContent || tmp.innerText || ""
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}
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static toSignedString(number) {
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const value = parseInt(number)
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const isPositiveNumber = value != NaN && value > 0;
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@@ -27,20 +27,8 @@ const rddRollNumeric = /^(\d+)\s*([\+\-]?\d+)?\s*(s)?/;
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export class RdDCommands {
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static init() {
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const rddCommands = new RdDCommands();
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game.system.rdd.commands = rddCommands;
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Hooks.on("chatMessage", (html, content, msg) => {
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if (content[0] == '/') {
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let regExp = /(\S+)/g;
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let commands = content.match(regExp);
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if (rddCommands.processChatCommand(commands, content, msg)) {
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return false;
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}
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}
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return true;
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});
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game.system.rdd.commands = new RdDCommands()
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Hooks.on("chatMessage", (chatLog, message, msg) => game.system.rdd.commands.onChatMessage(message, msg))
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}
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constructor() {
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@@ -216,6 +204,17 @@ export class RdDCommands {
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}
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onChatMessage(message, msg = {}) {
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const content = Misc.stripHtml(message)
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if (content[0] == '/') {
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const commands = content.match(/(\S+)/g)
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if (this.processChatCommand(commands, content, msg)) {
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return false
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}
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}
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return true
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* Manage chat commands */
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processChatCommand(commandLine, content = '', msg = {}) {
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