Affichage état & blessures
Les icônes d'effets sont affichées en premier. Affichage des contusions. Les blessures sont affichées en dernier, par gravité décroissante
This commit is contained in:
@@ -51,7 +51,7 @@ export class RdDActorSheet extends RdDBaseActorSangSheet {
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foundry.utils.mergeObject(formData.calc, {
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surenc: this.actor.computeMalusSurEncombrement(),
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surprise: RdDBonus.find(this.actor.getSurprise(false)).label,
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resumeBlessures: this.actor.computeResumeBlessure(this.actor.system.blessures),
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blessures: this.actor.computeResumeBlessure(this.actor.system.blessures),
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caracTotal: RdDCarac.computeTotal(this.actor.system.carac, this.actor.system.beaute),
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caracTotalXp: RdDCarac.computeTotalXp(this.actor.system.carac, this.actor.system.beaute),
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surEncombrementMessage: this.actor.isSurenc() ? "Sur-Encombrement!" : "",
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