Plutôt que de dire "ne subit aucun dommage", une gravité de blessure indicative est donnée
Les pertes et la récupération sont correctement gérées (en ne faisant qu'un seul render pour le personnage)
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!) - l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance - les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)