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18 Commits
Author SHA1 Message Date
VincentVk d1832917bc Message de dommage sur entité
Plutôt que de dire "ne subit aucun dommage", une gravité de blessure
indicative est donnée
2026-04-28 19:09:08 +02:00
VincentVk 5c4292882f Correction des updates multiples
Utilisation d'un render sur timer pour forcer le réaffichage
2026-04-26 22:37:48 +02:00
VincentVk dfc73fb96d Fix: affichage blessures et pertes
Les pertes et la récupération sont correctement gérées (en ne
faisant qu'un seul render pour le personnage)
2026-03-07 20:38:28 +01:00
VincentVk 05036877ed Possessions dans HUD
Permettre de commencer les possessions V2
2025-12-06 21:12:25 +01:00
VincentVk 981282d809 Ajout de méthode getConjurations
Pour lister les compétences de possession/conjuration de manière
homogène (tout actor doué de rêve)
2025-11-28 00:04:16 +01:00
VincentVk 7f4f942d50 Amélioration des entités
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!)
- l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce
  n'est que de l'endurance
- les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
2025-10-21 01:39:23 +02:00
VincentVk d922e4fdd5 Move type constants
Prevent problems of circular dependencies when sepating actions from
items & sheets
2025-01-18 14:49:42 +01:00
VincentVk c733644f3a Jets de compétence avec carac imposée
Fonctionne maintenant correctement

Pour les créatures/entitées: on fait au mieux, mais ça ne correspond
pas forcément bien, car les carac/compétences ne correspondent
pas toujours
2025-01-13 21:44:02 +01:00
VincentVk 57c41a0218 Utiliser perception/reve pour les créatures
Ces caractéristiques remplacent toutes les autres
2025-01-11 19:45:58 +01:00
VincentVk 4dce510c91 Calcul automatique du niveau des entités 2024-12-18 17:27:50 +01:00
VincentVk f13677106e Calculs des informations dérivées
Calcul automatique des informations dérivées:
- vie max
- endurance max
- bonus dommages

Ces informations ne peuvent plus être saisies.

L'endurance max des animaux est vie+constitution.
Les entités non-incarnées n'ont pas de +dom
2024-12-04 15:55:09 +01:00
VincentVk 3906cb0a7b Localisation des blessures en regle optionnelle 2024-11-03 22:01:02 +01:00
VincentVk 52e1f9dfbf Rename TYPES en ITEM_TYPES
Pour ajouter les ACTOR_TYPES
2024-09-25 23:43:03 +02:00
VincentVk ba8276ef37 Possibilité d'accorder un personnage
Le drag&drop d'un acteur depuis la liste des acteurs sur la fiche
d'une entité incarnée permet d'accorder le personnage
2024-08-31 00:21:24 +02:00
giteadmin 7f7148e658 Preparation du passage en v12 2024-05-02 14:08:02 +02:00
giteadmin bc35c8d80e Preparation du passage en v12 2024-05-01 09:13:21 +02:00
VincentVk 05cd02b694 Fix: deprecation effects flags.core.statusId
Remplacement de la logique basée sur les flags par le set de "statuses"
2023-12-09 15:33:33 +01:00
VincentVk 1d3ae9bb1a Séparation de l'Actor Entités 2023-11-04 18:17:40 +01:00