La fenêtre de jet pour les attaques à distance prenait
trop de hauteur sur petit écran.
La difficulté était mal visualisée par les joueurs (et confondue
avec les conditions)
Le d100 de la zone "tricher" était un peu trop gros
Les ajustements sont organisés plus logiquement: difficulté,
conditions, ajustements à cocher
L'appréciation utilise:
- un niveau de qualité (qui réutilise la qualité sur les items en ayant)
- un bon moment (coeur/musique/...)
- un niveau de jet de moral
- une caractéristique (perception)
- une compétence
Les bon moments passés sont remis à zéro lors du passage de
château dormant.
Ajout des jets de moral très heureux.
Ajout de jet d'appréciation sur les résultats des oeuvres et des jeux.
quelques améliorations
préparation pour gérer les messages de résultats en
fonction du type de jet (attaque/compétence/...)
quelques corrections (suppression du filtre de compétences
quand on change de type de jet, astrologie, ..)