Améliorer les achats/vente #184

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Résumé de la fonctionnalité

  • n'enlever de l'équipement de l'acteur qu'au moment de l'achat
  • distinguer le prix du lot du prix unitaire, ajouter l'item au prix unitaire
  • permettre de vendre par lot (tout ou rien)
  • permettre de vendre par unités (l'acheteur doit choisir de prendre quelques unités)
  • permettre de fixer une quantité max ou infinie (exemple: les bières dans une auberge)
  • si le vendeur clique Payer, enlever de la vente

Expérience Utilisateur

Possibilité d'empiler les objets dont le prix unitaire est conservé

Possibilité de proposer un repas aux autres joueurs

Possibilité d'afficher les prix de l'auberge, et les joueurs achètent ce qu'ils veulent

Priority/Importance

### Résumé de la fonctionnalité - [x] n'enlever de l'équipement de l'acteur qu'au moment de l'achat - [x] distinguer le prix du lot du prix unitaire, ajouter l'item au prix unitaire - [x] permettre de vendre par lot (tout ou rien) - [x] permettre de vendre par unités (l'acheteur doit choisir de prendre quelques unités) - [x] permettre de fixer une quantité max ou infinie (exemple: les bières dans une auberge) - [x] si le vendeur clique Payer, enlever de la vente ### Expérience Utilisateur Possibilité d'empiler les objets dont le prix unitaire est conservé Possibilité de proposer un repas aux autres joueurs Possibilité d'afficher les prix de l'auberge, et les joueurs achètent ce qu'ils veulent ### Priority/Importance
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marked the task **permettre de vendre par lot (tout ou rien)** as completed
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mentioned in merge request !230

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