Amélioration du rendu de la recherche de compétence (merci w3school)
Rencontres dans les TMR
Les rencontres sont maintenant des Items
Les effets des rencontres sont paramétrables (liste de choix qui pourra être étendue)
les rencontres dans les TMR utilisent les Items rencontre
Les mauvaises rencontres sont maintenant des rencontres configurées qui se rencontre lorsqu'on a la queue ou le souffle
Amélioration de la commande /tmrr qui affiche maintenant l'extrait de la table
Les rencontres en attente sont affichées sans l'onglet haut-rêve d'un acteur
On peut ajouter une rencontre à un Acteur (la force sera déterminée lors de la montée dans les TMR)
Saisie des rencontres de base dans un compendium système
On peut maintenant configurer son propre compendium de rencontre (par exemple, changer la force des mangeurs, ou la fréquence de chaque rencontre)
Têtes et Queues
Les augmentations de seuil de rêve s'appliquent automatiquement, et augmente le seuil maximum (en cas de diminutions suivie de victoires contre des Rêves de Dragons)
La description de lma queue de dragon "Mauvaise rencontre en perspective ne fait plus penser qu'il faut faire un jet de dés à la main
Pratique
Pour la plupart, les compendiums sont maintenant privés par défaut
On peut maintenant choisir quel compendium sont utilisés par le système pour:
les compétences
les rencontres
les queues de dragon
les ombres de thanatos
les têtes de dragon
les souffles de dragon
les tarots draconiques (pour faire son tarot privé avec images Florence Magin)
les tables diverses
Technique
Suppression de la commande de debug game.system.rdd.TMRUtility.setForceRencontre (remplacée par la possibilité d'ajouter une rencontre à l'acteur)
Les différents settings sont gérés dans un dossier settings
Cleanup mineurs (imports inutilisés, fonction obsoletes, ...)
Déclaration d'un dossier ignored dans le .gitignore
# Apparence
* Amélioration du rendu de la recherche de compétence (merci w3school)
# Rencontres dans les TMR
* Les rencontres sont maintenant des Items
* Les effets des rencontres sont paramétrables (liste de choix qui pourra être étendue)
* les rencontres dans les TMR utilisent les Items rencontre
* Les mauvaises rencontres sont maintenant des rencontres configurées qui se rencontre lorsqu'on a la queue ou le souffle
* Amélioration de la commande /tmrr qui affiche maintenant l'extrait de la table
* Les rencontres en attente sont affichées sans l'onglet haut-rêve d'un acteur
* On peut ajouter une rencontre à un Acteur (la force sera déterminée lors de la montée dans les TMR)
* Saisie des rencontres de base dans un compendium système
* On peut maintenant configurer son propre compendium de rencontre (par exemple, changer la force des mangeurs, ou la fréquence de chaque rencontre)
# Têtes et Queues
* Les augmentations de seuil de rêve s'appliquent automatiquement, et augmente le seuil maximum (en cas de diminutions suivie de victoires contre des Rêves de Dragons)
* La description de lma queue de dragon "Mauvaise rencontre en perspective ne fait plus penser qu'il faut faire un jet de dés à la main
# Pratique
* Pour la plupart, les compendiums sont maintenant privés par défaut
* On peut maintenant choisir quel compendium sont utilisés par le système pour:
* les compétences
* les rencontres
* les queues de dragon
* les ombres de thanatos
* les têtes de dragon
* les souffles de dragon
* les tarots draconiques (pour faire son tarot privé avec images Florence Magin)
* les tables diverses
# Technique
* Suppression de la commande de debug `game.system.rdd.TMRUtility.setForceRencontre` (remplacée par la possibilité d'ajouter une rencontre à l'acteur)
* Les différents settings sont gérés dans un dossier settings
* Cleanup mineurs (imports inutilisés, fonction obsoletes, ...)
* Déclaration d'un dossier ignored dans le .gitignore
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Têtes et Queues
Pratique
Technique
game.system.rdd.TMRUtility.setForceRencontre(remplacée par la possibilité d'ajouter une rencontre à l'acteur)