v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar #683
VincentVk
commented 2023-11-20 00:45:41 +01:00
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- Les TMRs sont redimensionables
- Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
- Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
- noir: case innaccessible
- rouge: empêche l'usage du haut-rêve
- vert: bonus de tête de dragon permanent
- bleu: la case doit être vaincue
- blanc: effet temporaire (sort en réserve, présent des cités)
- Fix: les déplacements aléatoires prennent bien compte des colonnes paires/impaires
- Fix: Le Tricollet prend deux "L"
- Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif
- Les TMRs sont redimensionables
- Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
- Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
- noir: case innaccessible
- rouge: empêche l'usage du haut-rêve
- vert: bonus de tête de dragon permanent
- bleu: la case doit être vaincue
- blanc: effet temporaire (sort en réserve, présent des cités)
- Fix: les déplacements aléatoires prennent bien compte des colonnes paires/impaires
- Fix: Le Tricollet prend deux "L"
- Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif
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