Les réussites particulières en demi-surprise sont de simples réussites
Les images des scènes par défaut sont corrigées
Ajout d'une image de status "sur-encombré"
Amélioration des entités:
l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!)
l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance
les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
Nouvelle fenêtre de jets de dés
attaque/défense des créatures
les attaques/parades avec une arme trop lourde se font en demi-surprise
les demandes de défense disparaîssent une fois prises en compte
empoignade
l'empoignade est possible avec une initiative d'empoignade, ou en cours d'empoignade
seule la dague, le pugilat et la dague sont possibles en cours d'empoignade
jet de Dextérité/Dague pour utiliser la dague en cours d'empoignade (p136)
attaquer avec une arme un empoigneur donne un +4 si pas d'empoignade (p134)
la différence de taille donne un bonus/malus en cours d'empoignade (p135)
les dommages de l'empoignade ajoutent/enlèvent un point d'empoignade
le statut d'empoignade est affiché sur les tokens
les défenses contre une empoignade sont corrigées
## 13.0.14 - Le familier d'Illysis
- Les réussites particulières en demi-surprise sont de simples réussites
- Les images des scènes par défaut sont corrigées
- Ajout d'une image de status "sur-encombré"
- Amélioration des entités:
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!)
- l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance
- les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
- Nouvelle fenêtre de jets de dés
- attaque/défense des créatures
- les attaques/parades avec une arme trop lourde se font en demi-surprise
- les demandes de défense disparaîssent une fois prises en compte
- empoignade
- l'empoignade est possible avec une initiative d'empoignade, ou en cours d'empoignade
- seule la dague, le pugilat et la dague sont possibles en cours d'empoignade
- jet de Dextérité/Dague pour utiliser la dague en cours d'empoignade (p136)
- attaquer avec une arme un empoigneur donne un +4 si pas d'empoignade (p134)
- la différence de taille donne un bonus/malus en cours d'empoignade (p135)
- les dommages de l'empoignade ajoutent/enlèvent un point d'empoignade
- le statut d'empoignade est affiché sur les tokens
- les défenses contre une empoignade sont corrigées
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