L'appréciation utilise: - un niveau de qualité (qui réutilise la qualité sur les items en ayant) - un bon moment (coeur/musique/...) - un niveau de jet de moral - une caractéristique (perception) - une compétence Les bon moments passés sont remis à zéro lors du passage de château dormant. Ajout des jets de moral très heureux. Ajout de jet d'appréciation sur les résultats des oeuvres et des jeux.
20 lines
505 B
JavaScript
20 lines
505 B
JavaScript
import { DIFF, ROLL_TYPE_COMP } from "./roll-constants.mjs"
|
|
import { RollType } from "./roll-type.mjs"
|
|
|
|
export class RollTypeComp extends RollType {
|
|
get code() { return ROLL_TYPE_COMP }
|
|
get name() { return `Jet de caractéristique / compétence` }
|
|
|
|
title(rollData) {
|
|
if (rollData.type.appreciation) {
|
|
return "fait un jet d'appéciation"
|
|
}
|
|
return `fait un jet ${rollData.type.opposed ? ' contre ' : ''}`
|
|
}
|
|
|
|
|
|
onSelect(rollData) {
|
|
this.setDiffType(rollData, DIFF.LIBRE)
|
|
}
|
|
|
|
} |