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name: Herbe de lune
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type: herbe
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img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/botanique/Herbe%20de%20lune.webp
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effects: []
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_id: x4wGXTdmrzaOn8Sh
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system:
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description: >-
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<p>Petite herbacée aux feuilles en forme de polygone à 7
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côtés, d’un bleu très pâle, presque
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translucide, ne poussant qu’en haute montagne, à partir de 2000
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mètres, et uniquement dans les recoins pouvant être
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éclairés par la lune. <br /><br />L’herbe de lune
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possède un fort pouvoir onirique sur celui qui la consomme"; en
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termes de jeu, elle permet de gagner des points de rêve. Elle doit
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être cueillie de nuit et lorsque la lune l’éclaire, faute
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de quoi son pouvoir est nul. Sa force dépend de la phase lunaire
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durant laquelle elle est cueillie. <br /><br />Une fois
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séchée, l’herbe de lune peut être fumée
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dans une pipe ou préparée en décoction. Dans les deux
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cas, une dose doit être composée de 7 brins. Dès la dose
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absorbée (bue ou fumée), le consommateur doit jouer un JR
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r-force, c’est-à-dire un jet de @roll[reve-actuel]
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ajusté
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négativement à la force de l’herbe. Si le
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JR réussit, aucun effet ne se produit"; s’il échoue, le
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consommateur gagne immédiatement un nombre de points de rêve
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égal à la force de l’herbe, puis en échange,
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marque un nombre identique de points de fatigue. On peut ainsi gagner des
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points de rêve même si le seuil de rêve est
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dépassé, mais se souvenir que dépasser le triple de son
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seuil provoque l’éclatement. <br /><br />L’herbe de lune
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est parfois trouvable chez les herboristes, mais n’est pas bon
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marché. Une dose (7 brins) vaut usuellement un nombre de sols
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égal à sa force. Une dose de force 6 vaut ainsi 6 sols. <br
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/>Rare.</p>
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descriptionmj: ''
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encombrement: 0
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quantite: 7
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qualite: 0
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cout: 3
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milieu: Hautes montagnes
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environnement:
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- milieu: Montagnes
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rarete: Rare
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frequence: 6
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sust: 0
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exotisme: 0
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niveau: 3
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categorie: Autre
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