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coreVersion: '13.350'
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content: >-
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<h1>Préambule</h1> <p>Ce système pour Foundry est une implémentation de
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Rêve de Dragon, un jeu de Denis Gerfaud, publié dans sa troisième
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édition par <a>Scriptarium</a>. Rêve de Dragon est une marque déposée
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par Scriptarium. Tous les droits leur en reviennent naturellement.</p>
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<p>Merci à Scriptarium (Jidus et Roland Barthelémy) pour l'autorisation
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d'utilisation des silhouettes de créatures et les Terres Médianes du
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Rêve.</p> <p>Crédits :</p> <ul> <li>Développement : LeRatierBretonnien
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& VincentVk</li> <li>Compendiums, tests et relectures : Grendel,
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VincentVk, Fred, Mickael Nome et Fab</li> <li>Icones/tokens : Grendel,
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VincentVk</li> <li>Graphisme et styles : Mandar, VincentVk</li> </ul>
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<p>Pour nous contacter : https://discord.gg/pPSDNJk , channel
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#reve-de-dragon</p> <h1>Créer un Personnage</h1> <p>Tout se fait
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manuellement à l'heure actuelle, il convient donc procéder comme suit
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:</p> <h2>Caractéristiques, compétences, équipement</h2> <ul> <li>Vue
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détaillée: pour permettre la saisie rapide des caractéristiques et
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compétences</li> <li>Renseignez les caractéristiques dans l'onglet
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concerné (le total s'affiche en bas, il doit faire 160).</li>
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<li>Renseignez les niveaux de compétences nécessaires (pareil pour un
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total de 3000 XP)</li> <li>Ouvrez le compendium de l'équipement et
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faites glisser/déplacer sur l'équipement que vous souhaitez</li>
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<li>Pensez à équiper les armes et les armures pour qu'elles soient
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utilisables dans les combats</li> </ul> <p>Pour aller plus loin sur les
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compétences:</p> <ul> <li>Filtrer: n'afficher que les compétences avec
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un niveau supérieur à la base</li> <li>Vue détaillée: permet d'accéder à
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l'archétypes, aux boutons pour éditer les compétences (et choisir une
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difficulté/caractéristique par
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défaut), et aux boutons pour allouer du stress</li>
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</ul> <h2>Haut-Rêvant</h2> <p>Si votre personnage est haut-rêvant, il
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faut commencer par lui affecter la Tête de Dragon "Don de haut-rêve"
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depuis le compendium, ou depuis l'onglet haut-rêve (pour le MJ) pour
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qu'il puisse monter dans les TMR</p> <p>C'est aussi dans l'onglet
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Haut-Rêve du personnage que vous pouvez ajouter des têtes, queues,
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souffles de dragons, (ouvrez le compendium correspondant et faites
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glisser/déplacer), ainsi que modifier le seuil de rêve.</p> <h1>Partie
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haute</h1> <p>Les principaux compteurs (vie, endurance, fatigue et rêve,
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sonné) sont visibles dans la partie haute. Un clic sur le rêve à cet
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endroit permet de faire un jet de points actuels de rêve (par exemple,
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un jet de résistance).</p> <p>Plusieurs boutons sont disponibles:</p>
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<ul> <li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle"
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src="icons/svg/bones.svg" width="25" height="30" /> Encaisser des
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dommages</li> <li><img
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style="background-color:purple;vertical-align:middle"
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src="icons/svg/regen.svg" width="25" height="30" /> Remise à neuf
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(Uniquement pour le MJ) pour enlever toutes les blessures/états du
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personnage.</li> <li><img
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style="background-color:purple;vertical-align:middle"
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src="icons/svg/sleep.svg" width="25" height="30" /> Le sommeil (dormir
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une heure, une nuit, gris rêve)</li> <li><img
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style="background-color:purple;vertical-align:middle"
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src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-normal.svg"
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width="25" height="30" /> Montée dans les Terres Médianes</li> <li><img
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style="background-color:purple;vertical-align:middle"
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src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-rapide.svg"
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width="25" height="30" /> Montée rapide</li> <li><img
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style="background-color:purple;vertical-align:middle"
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src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-view.svg"
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width="25" height="30" /> Regarder ses terres médianes (sans
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monter)</li> </ul> <h1>Combat</h1> <p>Pour l'initiative et les attaques,
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des options sont disponibles sur le token (menu contextuel). A droite,
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l'initiative (préfixe <code>I:</code>), à gauche les attaques (préfixe
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<code>A:</code>). </p> <p>Une fois l'initiative réglée, l'attaquant
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sélectionne sa <em>cible</em>, puis utilise l'option d'attaque avec
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cette arme souhaitée (il peut aussi utiliser l'arme dans la feuille de
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persionnage). La fenêtre de jet de résolution est alors ouverte pour
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choisir sa difficulté libre, et différents ajustements liés aux
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conditions et tactiques.</p> <p>Si l'attaque réussit, le défenseur
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recevra un message dans le tchat avec ses actions de défense -ou
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d'encaissement- disponibles, selon ses compétences : Encaisser,
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Esquiver, Parer, ...</p> <p>Un click sur ces actions génère le jet de
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riposte et produit les résultats. En cas d'échec, le défenseur aura de
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nouveau un message lui demandant d'encaisser, pour lui donner
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l'opportunité de faire appel à la chance ou à la destinée.</p> <p>Si
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décidément ce n'est pas son jour, il peut cliquer sur le lien pour
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encaisser, les blessures et l'état général sont automatiquement mis à
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jour.</p> <h1>Faire un test de Compétence / Caractéristique</h1> <p>Pour
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réaliser un jet, il suffit de cliquer sur le nom d'une caractéristique,
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sur une compétence ou sur un objet. Ce clic ouvre la boite de dialogue
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des jets, qui permet de paramétrer les différentes options (difficulté,
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compétence/carac, etc). Le lancer affiche les résultats dans le tchat,
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avec le résultat, la qualité de la réussite, les points d'expérience
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éventuels à répartir (pour les caractéristiques dérivées) et les points
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de taches.</p> <p>L'état général du personnage est automatiquement pris
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en compte.</p> <p>De nombreux cas particuliers (interprêter une oeuvre,
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cuisiner, recette alchimiques, tâches de lecture, de soins, ...) sont
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aussi disponibles (savoirs et tâches).</p> <h1>Haut Rêve</h1> <p>Pour
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monter dans les Terres Médianes, il suffit de cliquer sur l'un des
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boutons "<strong>Monter dans les Terres Médianes!</strong>" sur la
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feuille de personnage.</p> <p>La fiche des TMR apparait alors, vous
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permettant de vous déplacer. Le point de rêve de montée, la fatigue, les
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rencontres, les cases humides sont automatiquement gérés.</p> <p>Lorsque
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vous êtes sur la bonne case, il vous suffit de cliquer sur 'Lancer le
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sort', qui ouvre la boite de dialogue du lancement.</p> <p>Si un signe
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draconique peut être lu dans cette case, il suffit de cliquer sur 'Lire
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un signe draconique', qui ouvre la boite de dialogue de lecture.</p>
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<h1>Divers</h1> <p>Certains raccourcis de commandes sont disponibles
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directement dans le tchat, quelques exemples:</p> <ul>
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<li><code>/aide</code>: donne la liste des (nombreuses) commandes
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disponibles</li> <li><code>/table [table]</code>: effectue un tirage sur
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la table correspondante (queues, ombres, tete, tetehr, souffle,
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tarot)</li> <li><code>/rdd</code>: ouvre la table de résolution</li>
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<li><code>/rdd odor vigil -3</code>: effectue un jet d'Odorat-Goût /
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Vigilance à -3 pour les tokens sélectionnés</li> <li><code>/rdd 12
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0</code>: effectue un jet avec une caractéristique de 12 dans la colonne
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0</li> <li><code>/tmra</code>: Tire une case aléatoire des TMR</li>
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<li><code>/tmra forêt</code>: Tire une forêt aléatoire des TMR</li>
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<li><code>/tmrr [type de case] [1-100]</code>: détermine la rencontre
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correspondant au jet de dés pour le type de case</li> <li><code>/signe
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+</code> et <code>/signe -</code>: permet d'ajouter et enlever des
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signes draconiques éphémères</li> </ul> <p>Il y en a bien d'autres!</p>
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<p></p> <h1>Ce qui n'est pas implémenté</h1> <ul> <li>Les retours que
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vous nous ferez via <a href="https://discord.gg/pPSDNJk">discord</a>
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(channel #rêve-de-dragon) ;-)</li> </ul> <p><img
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style="border:0;display:block;margin-left:auto;margin-right:auto"
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