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foundryvtt-reve-de-dragon/packs_src/rappel-des-regles/journal_Documentation_MJ_Joueurs_7uGrUHGdPu0EmIu2.yml

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<h1>Préambule</h1> <p>Ce système pour Foundry est une implémentation de
Rêve de Dragon, un jeu de Denis Gerfaud, publié dans sa troisième
édition par <a>Scriptarium</a>. Rêve de Dragon est une marque déposée
par Scriptarium. Tous les droits leur en reviennent naturellement.</p>
<p>Merci à Scriptarium (Jidus et Roland Barthelémy) pour l'autorisation
d'utilisation des silhouettes de créatures et les Terres Médianes du
Rêve.</p> <p>Crédits :</p> <ul> <li>Développement : LeRatierBretonnien
&amp; VincentVk</li> <li>Compendiums, tests et relectures : Grendel,
VincentVk, Fred, Mickael Nome et Fab</li> <li>Icones/tokens : Grendel,
VincentVk</li> <li>Graphisme et styles : Mandar, VincentVk</li> </ul>
<p>Pour nous contacter : https://discord.gg/pPSDNJk , channel
#reve-de-dragon</p> <h1>Créer un Personnage</h1> <p>Tout se fait
manuellement à l'heure actuelle, il convient donc procéder comme suit
:</p> <h2>Caractéristiques, compétences, équipement</h2> <ul> <li>Vue
détaillée: pour permettre la saisie rapide des caractéristiques et
compétences</li> <li>Renseignez les caractéristiques dans l'onglet
concerné (le total s'affiche en bas, il doit faire 160).</li>
<li>Renseignez les niveaux de compétences nécessaires (pareil pour un
total de 3000 XP)</li> <li>Ouvrez le compendium de l'équipement et
faites glisser/déplacer sur l'équipement que vous souhaitez</li>
<li>Pensez à équiper les armes et les armures pour qu'elles soient
utilisables dans les combats</li> </ul> <p>Pour aller plus loin sur les
compétences:</p> <ul> <li>Filtrer: n'afficher que les compétences avec
un niveau supérieur à la base</li> <li>Vue détaillée: permet d'accéder à
l'archétypes, aux boutons pour éditer les compétences (et choisir une
difficulté/caractéristique par
défaut), et aux boutons pour allouer du stress</li>
</ul> <h2>Haut-Rêvant</h2> <p>Si votre personnage est haut-rêvant, il
faut commencer par lui affecter la Tête de Dragon "Don de haut-rêve"
depuis le compendium, ou depuis l'onglet haut-rêve (pour le MJ) pour
qu'il puisse monter dans les TMR</p> <p>C'est aussi dans l'onglet
Haut-Rêve du personnage que vous pouvez ajouter des têtes, queues,
souffles de dragons, (ouvrez le compendium correspondant et faites
glisser/déplacer), ainsi que modifier le seuil de rêve.</p> <h1>Partie
haute</h1> <p>Les principaux compteurs (vie, endurance, fatigue et rêve,
sonné) sont visibles dans la partie haute. Un clic sur le rêve à cet
endroit permet de faire un jet de points actuels de rêve (par exemple,
un jet de résistance).</p> <p>Plusieurs boutons sont disponibles:</p>
<ul> <li><img style="background-color:purple;vertical-align:middle"
src="icons/svg/bones.svg" width="25" height="30" /> Encaisser des
dommages</li> <li><img
style="background-color:purple;vertical-align:middle"
src="icons/svg/regen.svg" width="25" height="30" /> Remise à neuf
(Uniquement pour le MJ) pour enlever toutes les blessures/états du
personnage.</li> <li><img
style="background-color:purple;vertical-align:middle"
src="icons/svg/sleep.svg" width="25" height="30" /> Le sommeil (dormir
une heure, une nuit, gris rêve)</li> <li><img
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src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-normal.svg"
width="25" height="30" /> Montée dans les Terres Médianes</li> <li><img
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width="25" height="30" /> Montée rapide</li> <li><img
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src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/icon-tmr-view.svg"
width="25" height="30" /> Regarder ses terres médianes (sans
monter)</li> </ul> <h1>Combat</h1> <p>Pour l'initiative et les attaques,
des options sont disponibles sur le token (menu contextuel). A droite,
l'initiative (préfixe <code>I:</code>), à gauche les attaques (préfixe
<code>A:</code>). </p> <p>Une fois l'initiative réglée, l'attaquant
sélectionne sa <em>cible</em>, puis utilise l'option d'attaque avec
cette arme souhaitée (il peut aussi utiliser l'arme dans la feuille de
persionnage). La fenêtre de jet de résolution est alors ouverte pour
choisir sa difficulté libre, et différents ajustements liés aux
conditions et tactiques.</p> <p>Si l'attaque réussit, le défenseur
recevra un message dans le tchat avec ses actions de défense -ou
d'encaissement- disponibles, selon ses compétences : Encaisser,
Esquiver, Parer, ...</p> <p>Un click sur ces actions génère le jet de
riposte et produit les résultats. En cas d'échec, le défenseur aura de
nouveau un message lui demandant d'encaisser, pour lui donner
l'opportunité de faire appel à la chance ou à la destinée.</p> <p>Si
décidément ce n'est pas son jour, il peut cliquer sur le lien pour
encaisser, les blessures et l'état général sont automatiquement mis à
jour.</p> <h1>Faire un test de Compétence / Caractéristique</h1> <p>Pour
réaliser un jet, il suffit de cliquer sur le nom d'une caractéristique,
sur une compétence ou sur un objet. Ce clic ouvre la boite de dialogue
des jets, qui permet de paramétrer les différentes options (difficulté,
compétence/carac, etc). Le lancer affiche les résultats dans le tchat,
avec le résultat, la qualité de la réussite, les points d'expérience
éventuels à répartir (pour les caractéristiques dérivées) et les points
de taches.</p> <p>L'état général du personnage est automatiquement pris
en compte.</p> <p>De nombreux cas particuliers (interprêter une oeuvre,
cuisiner, recette alchimiques, tâches de lecture, de soins, ...) sont
aussi disponibles (savoirs et tâches).</p> <h1>Haut Rêve</h1> <p>Pour
monter dans les Terres Médianes, il suffit de cliquer sur l'un des
boutons "<strong>Monter dans les Terres Médianes!</strong>" sur la
feuille de personnage.</p> <p>La fiche des TMR apparait alors, vous
permettant de vous déplacer. Le point de rêve de montée, la fatigue, les
rencontres, les cases humides sont automatiquement gérés.</p> <p>Lorsque
vous êtes sur la bonne case, il vous suffit de cliquer sur 'Lancer le
sort', qui ouvre la boite de dialogue du lancement.</p> <p>Si un signe
draconique peut être lu dans cette case, il suffit de cliquer sur 'Lire
un signe draconique', qui ouvre la boite de dialogue de lecture.</p>
<h1>Divers</h1> <p>Certains raccourcis de commandes sont disponibles
directement dans le tchat, quelques exemples:</p> <ul>
<li><code>/aide</code>: donne la liste des (nombreuses) commandes
disponibles</li> <li><code>/table [table]</code>: effectue un tirage sur
la table correspondante (queues, ombres, tete, tetehr, souffle,
tarot)</li> <li><code>/rdd</code>: ouvre la table de résolution</li>
<li><code>/rdd odor vigil -3</code>: effectue un jet d'Odorat-Goût /
Vigilance à -3 pour les tokens sélectionnés</li> <li><code>/rdd 12
0</code>: effectue un jet avec une caractéristique de 12 dans la colonne
0</li> <li><code>/tmra</code>: Tire une case aléatoire des TMR</li>
<li><code>/tmra forêt</code>: Tire une forêt aléatoire des TMR</li>
<li><code>/tmrr [type de case] [1-100]</code>: détermine la rencontre
correspondant au jet de dés pour le type de case</li> <li><code>/signe
+</code> et <code>/signe -</code>: permet d'ajouter et enlever des
signes draconiques éphémères</li> </ul> <p>Il y en a bien d'autres!</p>
<p></p> <h1>Ce qui n'est pas implémenté</h1> <ul> <li>Les retours que
vous nous ferez via <a href="https://discord.gg/pPSDNJk">discord</a>
(channel #rêve-de-dragon) ;-)</li> </ul> <p><img
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