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foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/armures.hbs
Vincent Vandemeulebrouck a01086ff28 Amélioration champs input
- ajout de min et max quand utile
- ordre et regroupement des attributs:
   - préférence pour name en premier
   - regroupement de class/type/data-dtype
   - regroupement value/min/max
2026-04-29 22:53:22 +02:00

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Handlebars

{{#if armures}}
{{#each armures as |armure|}}
<li class="caracteristique item flexrow list-item" data-item-id="{{armure.id}}">
<span class="flex-grow">
<img class="sheet-competence-img subacteur-open" src="{{armure.img}}" data-tooltip="{{armure.name}}"/>
<a class="item-equip-armure" data-tooltip="Equiper">{{#if armure.system.equipe}}<i class="fas fa-hand-rock"></i>{{else}}<i class="far fa-hand-paper"></i>{{/if}}</a>
<a>{{armure.name}}</a>
{{#if armure.system.malus}}
<span class="derivee-value">({{armure.system.malus}})</span>
{{/if}}
</span>
<input class="derivee-value" type="text" disabled value="{{armure.system.protection}}"/>
</li>
{{/each}}
{{/if}}
{{#if (or options.isGM (gt system.attributs.protection.value 0))}}
<li class="caracteristique flexrow list-item">
<label for="system.attributs.protection.value" >Protection naturelle</label>
<input name="system.attributs.protection.value" class="derivee-value" type="number" data-dtype="Number"
value="{{system.attributs.protection.value}}" min="0" max="20" {{#unless options.isGM}}disabled{{/unless}}
/>
</li>
{{/if}}
<li class="caracteristique flexrow list-item" >
<label class="derivee-label">Malus armure</label>
<input class="derivee-value" type="number" data-dtype="Number" disabled value="{{calc.malusArmure}}" />
</li>