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foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/non-haut-revant.hbs
Vincent Vandemeulebrouck a01086ff28 Amélioration champs input
- ajout de min et max quand utile
- ordre et regroupement des attributs:
   - préférence pour name en premier
   - regroupement de class/type/data-dtype
   - regroupement value/min/max
2026-04-29 22:53:22 +02:00

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Handlebars

{{#if (not system.attributs.hautrevant.value)}}
<p>Attribuer la Tête de Dragon
{{#if options.isGM}}
<a class="chat-card-button don-de-haut-reve" data-tooltip="Donner le don de haut-rêve">Don de Haut Rêve</a>
{{else}}
'Don de Haut Rêve'
{{/if}}
pour rendre le personnage Haut-Rêvant.</p>
{{/if}}
<li class="item flexrow">
<span class="generic-label">Seuil de Rêve :</span>
<span>
{{#if options.isGM}}
<input name="system.reve.seuil.value" class="competence-value seuil-reve-value" type="number" data-dtype="Number" value="{{system.reve.seuil.value}}" min="0" max="60" />
{{else}}
{{system.reve.seuil.value}}
{{/if}}
</span>
</li>
<li class="item flexrow" >
<span class="generic-label">Refoulement : </span>
<span>
{{#if options.isGM}}
<input name="system.reve.refoulement.value" class="competence-value" type="number" data-dtype="Number" value="{{system.reve.refoulement.value}}" min="0" max="20" />
{{else}}
{{system.reve.refoulement.value}}
{{/if}}
</span>
</li>
{{#if system.reve.reve.thanatosused}}
<li class="item flexrow" >
<span class="generic-label">La prochaine queue est une Ombre de thanatos</span>
<span>
<img class="sheet-competence-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_thanatos.webp"/>
</span>
</li>
{{/if}}
<hr>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/dragon-queues.hbs"}}
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/dragon-souffles.hbs"}}
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/dragon-tetes.hbs"}}