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foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-inventaire.hbs
Vincent Vandemeulebrouck a01086ff28 Amélioration champs input
- ajout de min et max quand utile
- ordre et regroupement des attributs:
   - préférence pour name en premier
   - regroupement de class/type/data-dtype
   - regroupement value/min/max
2026-04-29 22:53:22 +02:00

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Handlebars

<div class="form-group">
<label for="system.qualite">Qualité</label>
<input name="system.qualite" class="attribute-value number-x3" type="number" data-dtype="Number"
value="{{system.qualite}}" min="-10" max="10"
{{#unless (isFieldInventaireModifiable type 'qualite')}}disabled{{/unless}}/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.encombrement">Encombrement</label>
<input name="system.encombrement" class="attribute-value number-x3" type="number" data-dtype="Number"
value="{{system.encombrement}}" min="0" max="50"
{{#unless (isFieldInventaireModifiable type 'encombrement')}}disabled{{/unless}}/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.quantite">Quantité {{uniteQuantite id actorId}}</label>
<input name="system.quantite" class="attribute-value number-x3" type="number" data-dtype="Number"
value="{{system.quantite}}" min="0"
{{#unless (isFieldInventaireModifiable type 'quantite')}}disabled{{/unless}}/>
</div>
<div class="form-group item-cout">
<label for="system.cout">Prix (sols)</label>
<input name="system.cout" class="input-prix attribute-value {{#if (and (eq type 'monnaie') (lte system.cout 0))}}field-error{{/if}} number-x3" type="number" data-dtype="Number"
value="{{numberFormat system.cout decimals=2 sign=false}}"
{{#unless (isFieldInventaireModifiable type 'cout')}}disabled{{/unless}}/>
</div>