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foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/tache-sheet.hbs
T
VincentVk b26c39cf21 Ajout des options d'appréciation
L'appréciation utilise:

- un niveau de qualité (qui réutilise la qualité sur les items en ayant)
- un bon moment (coeur/musique/...)
- un niveau de jet de moral
- une caractéristique (perception)
- une compétence

Les bon moments passés sont remis à zéro lors du passage de
château dormant.

Ajout des jets de moral très heureux.

Ajout de jet d'appréciation sur les résultats des oeuvres et des jeux.
2025-12-08 01:42:47 +01:00

72 lines
3.4 KiB
Handlebars

<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-header.hbs"}}
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
<div class="form-group">
<label for="system.carac">Caractéristique</label>
<select name="system.carac" data-dtype="String">
{{#select system.carac}}
{{#each caracList as |carac key|}}
<option value="{{key}}">{{carac.label}}</option>
{{/each}}
{{/select}}
</select>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.competence">Compétence</label>
<select name="system.competence" data-dtype="String">
{{#select system.competence}}
<option value="">Sans compétence</option>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-competence.hbs"}}
{{/select}}
</select>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.difficulte">Difficulté</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.difficulte" value="{{system.difficulte}}" data-dtype="Number"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.periodicite">Périodicité</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.periodicite" value="{{system.periodicite}}" data-dtype="String"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.fatigue">Fatigue</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.fatigue" value="{{system.fatigue}}" data-dtype="Number"/>
</div>
{{#if options.isGM}}
<div class="form-group">
<label for="system.cacher_points_de_tache">Cacher les Points de Tâches nécessaires au joueur</label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.cacher_points_de_tache" {{checked system.cacher_points_de_tache}}/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.points_de_tache">Points de tâches nécessaires (MJ)</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.points_de_tache" value="{{system.points_de_tache}}" data-dtype="Number"/>
</div>
{{else}}
<div class="form-group">
{{#if system.cacher_points_de_tache}}
<label for="system.points_de_tache">Points de tâches nécessaires inconnus</label>
{{else}}
<label for="system.points_de_tache">Points de tâches nécessaires</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.points_de_tache" value="{{system.points_de_tache}}" data-dtype="Number"/>
{{/if}}
</div>
{{/if}}
<hr>
<div class="form-group">
<label for="system.points_de_tache_courant">Points de tâches obtenus</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.points_de_tache_courant" value="{{system.points_de_tache_courant}}" data-dtype="Number"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.nb_jet_succes">Nombre de Succès</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.nb_jet_succes" value="{{system.nb_jet_succes}}" data-dtype="Number" {{#if options.isGM}}{{else}}disabled{{/if}}/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.nb_jet_echec">Nombre d'Echecs</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.nb_jet_echec" value="{{system.nb_jet_echec}}" data-dtype="Number" {{#if options.isGM}}{{else}}disabled{{/if}}/>
</div>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-description.hbs"}}
</section>
</form>