quelques améliorations préparation pour gérer les messages de résultats en fonction du type de jet (attaque/compétence/...) quelques corrections (suppression du filtre de compétences quand on change de type de jet, astrologie, ..)
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import { PART_JEU } from "./roll-part-jeu.mjs"
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import { RollType } from "./roll-type.mjs"
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import { ROLL_TYPE_JEU } from "./roll-constants.mjs"
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export class RollTypeJeu extends RollType {
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get code() { return ROLL_TYPE_JEU }
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get name() { return `Jouer` }
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visible(rollData) { return rollData.active.actor.isPersonnage() }
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title(rollData) {
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if (rollData.opponent) {
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return `joue contre`
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}
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return `joue: ${rollData.current[PART_JEU].label}`
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}
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} |