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foundryvtt-reve-de-dragon/changelog.md
Vincent Vandemeulebrouck e34449631c Optimisation fenêtre de jets
La fenêtre de jet pour les attaques à distance prenait
trop de hauteur sur petit écran.

La difficulté était mal visualisée par les joueurs (et confondue
avec les conditions)

Le d100 de la zone "tricher" était un peu trop gros

Les ajustements sont organisés plus logiquement: difficulté,
conditions, ajustements à cocher
2026-06-20 18:38:48 +02:00

50 KiB

13.0

13.0.46 - L'archétype d'Illisys

  • ajout d'une génération d'archétype aléatoire
    • respecte les niveaux d'archétype déjà alloués
    • l'archétype alloué est supérieur au niveau actuel (si c'est possible)
    • les compétences supérieures à 0 ont plus de chances d'avoir les niveaux d'archétype élevés
    • si tous les niveaux d'archétype supérieurs à une compétences sont déjà alloué, l'archétype est au niveau actuel de la compétence
  • Amélioration de l'affichage de la fenêtre de jets:
    • La difficultée est déplacée dans la colonne des ajustements
    • les ajustements sont mieux alignés
    • les ajustements sont mieux ordonnés
    • Les indications d'ajustements de tir prennent moins de place
    • l'icône d100 est redessinée pour être mieux centrée

13.0.45 - L'endépôté d'Illisys

  • nouvelle correction du manifest

13.0.44 - Le dépôt d'Illisys

  • le manifest pointe maintenant toujours vers la dernière version
  • changement des liens dans le system.json

13.0.43 - L'urgence d'Illisys

  • correction urgente des jets

13.0.42 - La rebellion d'Illisys

  • on peut choisir la difficulté des jets de résistances
  • la macro signe draconique fonctionne de nouveau (ajout et suppression)
  • le Guerrier Sorde n'est pas joueur et ne cuisine pas (pas de message si compétence Jeu / Cuisine manquent)
  • Corrections V14
    • Les descriptions aléatoires fonctionnent de nouveau

13.0.41 - Le miroir d'Illisys

  • les mode de visibilité des jets sont bien pris en compte

13.0.40 - Le miroir d'Illisys

  • pas de stress ou de sommeil pour les personnage non liés

13.0.39 - La défense d'Illisys

  • mise à jour de version foundry-cli
  • correction des catégories de parades des compendiums
    • des ne pouvaient pas parer (exemple: le bouclier du guerrier sorde)
  • les difficultés des jets d'attaque/défense après appel à la chance sont conservées
  • L'absence des compétences cuisine/jeu ne bloque plus l'accès à la fenêtre de jets (cas des invocations)

13.0.38 - L'urgence d'Illisys

  • Corrections v14
    • on peut utiliser les commandes foundry dans le tchat (par exemple, /roll 1d6)
    • les dés customisés Dice-So-Nice (heure, rencontres, dé draconique) fonctionnent
  • Le Haut-rêve est de nouveau proposé dans les options d'initiative
  • Nouvelle règle optionnelle: choisir si seules les armes équipées sont proposées en combat
  • L'appel à la chance utilise la nouvelle fenêtre de jet de dés

13.0.37 - Le bonheur des zyglutes d'Illisys

  • Corrections v14
    • correction du problème liè à Foundry 14 qui peut empêcher d'utiliser les fenêtres de jets à cause de migrations mal effectuées
  • Les bon moments sont affichés en tooltip sur le moral
  • Les modifications de coeurs fonctionnent de nouveau
  • Le refoulement est remis à zéro après avoir refoulé et reçu un souffle

13.0.36 - Les rêveries d'Illisys

  • Corrections v14
    • les attaques à distance n'empèchent plus la fenêtre d'attaque de s'ouvrir
    • les commandes (/help, ...) fonctionnent en v14
  • Les feuilles d'acteurs ne s'ouvrent plus lors d'un changement (par exemple en cas d'encaissement)
  • Les jeux sont correctement affichés
  • Ajout d'une gravité de blessure sur les encaissement d'entités
  • Amélioration de champs numériques: ajout de min et max quand c'est utile
  • correction pour cuisiner depuis l'équipement
  • les boutons dans les listes d'équipement sont mieux affichés sans retour à la ligne

13.0.35 - Les travaux d'Illisys

  • Correction du recul contre une entité de cauchemar (qui utilise le rêve comme force)
  • Correction erreur lors de la suppression d'un objet d'un conteneur
  • Meilleure gestion des messages publics/GM, en particulier pour les tirage dans les compendiums
  • Filtrage des boutons pour les acteurs non personnages (pour éviter de faire manger l'auberge...)

13.0.34 - La saumuche d'Illysis

  • la qualité des "improvisations du moment" se base sur le niveau du cuisinier
  • l'appel au moral n'est pas affiché à l'ouverture d'une fenêtre de jets de sorts (ou de tâche intellectuelle)
  • la difficulté variable de l'annulation de magie est bien prise en compte
  • correction erreur lors de la suppression d'un objet d'un conteneur

13.0.33 - L'ébriété d'Illysis

  • le stade éméché ne cause plus de perte d'endurance

13.0.32 - Le surpoids d'Illysis

  • Le malus d'encombrement sur jet d'Agilité avec Natation ou Acrobatie peuvent être changés, et sont correctement arrondis
  • L'ajustement de condition est plus visible sur les résultats de jets de dés
  • Les blessures graves soignées ne font pas perdre d'endurance par round
  • Les blessures et pertes correspondantes (vie, endurance, effets sonné, ...) s'affichent correctement
  • la remise à neuf ne provoque pas d'erreur pour certains effets déjà supprimés

13.0.31 - Les choix multiples d'Illysis

  • les défauts de caractéristique/difficulté des compétences ne sont pris que si aucun autre choix n'est fait
  • lors d'une attaque à deux mains avec une arme à une ou deux mains, les dommages à deux mains sont bien utilisés

13.0.30 - Le pansement d'Illysis

  • les soins d'un joueur à l'autre fonctionne de nouveau
  • la fenêtre de jet de compétence s'ouvre avec la caractéristique et la difficulté par défaut
  • on peut saisir des valeurs négatives au clavier en sélectionnant les conditions/difficultés

13.0.29 - Le tricorne d'Illysis

  • gestion des attaques avec jets V2 depuis l'onglet de combat
  • les jets de résistance en mode V2 fonctionnent sans sélection de compétence
  • affichage de l'expérience correspondant aux sorts pour aider à la création
  • affichage de l'équivallent d'expérience des caractéristiques

13.0.28 - La quadrature d'Illysis

  • Les ajustements de portée sont calculés pour les attaques à distance
  • L'appel au moral dans le tchat ne déplace plus les boutons d'appel à la chance
  • Correction d'apparence V13
    • la fenêtre de choix des status utilisés est affichée correctement
    • la fenêtre d'astrologie MJ est affichée correctement

13.0.27 - Les lunettes d'Illysis

  • Les heures ne sont plus affichées en doublon sur les messages
  • Les conteneurs ouverts sont mis à jour si leur contenu change
  • Le style des icones d'objets est homogénéisé
  • Ajout d'icônes: coffre, tissu de soie, parchemin
  • Amélioration des choix d'actions de combat
    • le choix d'initiative limite les attaques disponibles
    • les compétences sont triées dans l'ordre décroissant

13.0.26 - La ménagerie d'Illysis

  • Correction: on peut de nouveau modifier les caractéristiques des créatures

13.0.24 - Le grand oubli d'Illysis

  • ajout d'un bouton pour supprimer les anciens messages du tchat
  • correction de messages d'erreur 'User ... lacks permission' / 'Active Effect ... does not exist'
  • les joueurs peuvent affecter leurs enchantements aux objets enchantables de leur équipement
  • correction des boutons pour lancer les maladresses
    • utilisation des tables de compendium
    • correction des droits pour mise à jour du message
  • correction de la cuisine
    • reprise de l'image de cuisine dans l'équipement
    • prise en compte de la difficulté pour préparer la nourriture brute

13.0.23 - Le marché d'Illysis

  • Améliorations
    • lors de la consommation suite à un achat, les jets d'appréciation/éthylisme sont faits par l'acheteur. Du coup, c'est lui qui lance le jet d'appréciation (pour un service ou un plat de qualité), et ses dés sont utilisés avec dice-so-nice
    • les créatures ont le statut Inconscient quand leur endurance est à 0
  • Fenêtre de jets V2
    • les soins de blessures sont correctement appliqués
    • correction d'affichage jet sans compétence/avec compétence
    • correction de la prise en compte des tactiques
    • correction du filtrage des défenses selon l'attaque
    • lorsque le mode de visibilité des jets général est changé, les fenêtres de jets suivent ce changement

13.0.22 - Les reflets d'Illysis

  • Améliorations
    • Changements d'icones pour les Acteurs et Scènes
  • Corrections diverses
    • l'encombrement total est affiché avec deux décimales
    • le poids des monnaies est de nouveau décimal
    • Erreurs de typographie diverses
    • Mise en réserve de sort par le Gardien
  • Fenêtre de jets V2
    • utilisation pour les jets quelconques
    • la fenêtre de jet pour les jets depuis un lien texte
    • affichage des ajustements dans la fenêtre d'attaque avec arme à distance
    • gestion des défenses contre les armes à distance
    • pas de tactiques pour les attaques à distance
    • attaque depuis l'onglet combat de la feuille de personnage, sans token sélectionné
    • défense contre possession
    • correction du mode "méditation" quand le haut-rêvant ne connait pas de méditation
    • correction du mode "jeu" quand le personnage ne connait pas de jeux
    • correction du mode "oeuvre" quand le personnage ne connait pas d'oeuvres
  • Corrections liées à Foundry v12/v13
    • Fix ajout de notes dans le journal par un joueur (/chrono, ou clic sur le libelé de l'heure dans l'horloge)

13.0.21 - La folie d'Illysis

  • Jets d'appréciation et de moral
    • concerne la danse, musique, chant, jeu, les oeuvres, la nourriture, les services
    • gestion des compétences d'appréciation pour les oeuvres
    • pas de jet de moral si la qualité n'est pas suffisante (inférieure au moral, à la compétence, moral déjà gagné pour la même raison)
    • jet d'appréciation avec en option la compétence et la qualité
    • jet de moral très heureux (pour Spasme)
    • les jets de moral sont liés à des "bon moments"
    • la liste des bons moments passés par un acteur est remise à zéro à Château Dormant
  • Fenêtre de jet v2
    • les possessions sont maintenant gérées avec les fenêtres V2
    • on peut choisir sa voie de draconic pour contrer une possession ou conjurer
  • La zone de saisie dans les journaux est mieux adaptée
  • Correction des bonus de caractéristiques des cyans

13.0.20 - L'immobilisme d'Illysis

  • Centrage du logo de pause
  • Ajout d'un statut malade/empoisonné
  • Fenêtre de jet v2
    • correction du compteur empoignade
    • amélioration des messages liés à l'empoignade
    • amélioration des choix de perte d'endurance
    • correction de la dépense de rêve sur lancement de sort
    • ajustement astrologique sur rituels

13.0.19 - L'introspection d'Illysis

  • Ajout d'un bouton pour les jets de résistance sous rêve actuel
  • Fenêtre de jet v2
    • restrictions au propriétaire du personnage
      • ouverture de la fenêtre de jets
      • appel à la chance
      • appel à la destinée
    • fermeture par défaut selon le type de jets:
      • jets d'attaque
      • jets de défense
      • jets imposés par un choix d'action
      • lancer de sorts
      • jets suite à appel à la chance
    • gestion des écailles d'efficacité sur les armes
    • permettre de faire une attaque même si l'initiative n'est pas faite
    • les messages de défense s'affichent correctement avec plusieurs joueurs
    • les particulières en force/rapidité sont correctement affichées dans le tchat
    • l'expérience sur jet de résistance est limitée à 1 point

13.0.18 - Le reflet d'Illysis

  • Mise à jour de la feuille de personnage pdf template (avec police correcte)
  • Ajout d'une icône "écurie" pour les services des commerces & auberges
  • Suppression de message d'erreur sur compétence manquante à l'ouverture des acteurs d'invocation

13.0.17 - Le chant d'Illysis

  • Corrections CSS
  • Migration Uberwald -> Scriptarium

13.0.16 - La paix d'Illysis

  • Export de personnages sous forme de feuille de personnage pdf
  • Correction d'un problème à l'ouverture de personnages saisis dans d'anciennes versions
  • Fenêtre de jet v2
    • on peut faire des jets en dehors des combats

13.0.15 - Les pièces d'Illysis

  • On peut de nouveau acheter dans les commerces
  • Corrections V13
    • Les textes sur fond "parchemin" ne sont plus affichés en blanc

13.0.14 - Le familier d'Illysis

  • Les réussites particulières en demi-surprise sont de simples réussites
  • Les images des scènes par défaut sont corrigées
  • Ajout d'une image de status "sur-encombré"
  • Correction V13
    • couleur lisible dans les sommaires des journaux et des compendiums
  • Amélioration des entités:
    • l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!)
    • l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance
    • les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
  • Nouvelle fenêtre de jets de dés
    • attaque/défense des créatures
    • les attaques/parades avec une arme trop lourde se font en demi-surprise
    • les demandes de défense disparaîssent une fois prises en compte
    • empoignade
      • l'empoignade est possible avec une initiative d'empoignade, ou en cours d'empoignade
      • seule la dague, le pugilat et la dague sont possibles en cours d'empoignade
      • jet de Dextérité/Dague pour utiliser la dague en cours d'empoignade (p136)
      • attaquer avec une arme un empoigneur donne un +4 si pas d'empoignade (p134)
      • la différence de taille donne un bonus/malus en cours d'empoignade (p135)
      • les dommages de l'empoignade ajoutent/enlèvent un point d'empoignade
      • le statut d'empoignade est affiché sur les tokens
      • les défenses contre une empoignade sont corrigées

13.0.13 - L'épanouissement d'Illysis

  • Fix d'erreur au chargement de templates RollDialog
  • Nouvelle fenêtre de jets de dés
    • Fix: affichage des points de tâche
    • Fix: affichage des ajustements cohérent
    • L'ouverture depuis les caractéristiques permet plusieurs types de jets
    • On peut créer ou modifier les tâches dans la fenêtre de jets de tâches
    • attaque/défense
      • les maladresses sont affichées dans le résultat du jet
      • le message au défenseur s'affiche correctement
      • la difficulté d'attaque s'applique à la défense
      • on peut choisir les particulières en rapidité

13.0.12 - La méditation d'Illysis

  • les signes draconiques éphémères de 1 round sont supprimés à la descente des TMRs
  • Générateur de description
    • correction des termes pour les couleurs des yeux/cheveux
    • ajout de boutons pour forcer le sexe masculin/féminin
  • Nouvelle fenêtre de jets de dés
    • les méditations proposent un bouton pour monter dans les TMRs
    • fenêtre de lancer de sorts
    • Correction: les compétences de jeux ne remplacent plus les compétences en dehors des jets de jeu
    • gestion des maladresses d'attaque et défense

13.0.11 - Le gambit d'Illysis

  • Nouvelle fenêtre de jets de dés
    • jeux
    • cuisine et préparation de nourriture

13.0.10 - Les papilles d'Illysis

  • Ajout d'un statut "saignement" en cas de blessure grave ou critique sans premiers soins

  • Nouvelle fenêtre de jets de dés

    • jets de méditation
    • jets de tâches
    • jets de caractéristiques
    • jets de compétences
    • Boutons d'initiative et d'attaque V2
    • fenêtre d'attaque
      • choix des armes
      • gestion des particulières
      • message au défenseur
      • gestion des demi-surprises (attaquant/défenseur)
      • gestion des tactiques (attaquant/défenseur)
    • en cours nouvelle fenêtre de jets
      • jets de compétence avec messages
      • jets de cuisine séparés avec messages (pour gérer plus tard les spécificités: fabricatioon de plats)
      • gestion des empoignades
  • Technique: suppression de warnings foundry sur renderTemplate

13.0.9 - Le combat d'Illysis

  • Fix
    • La montée en TMR fonctionne
  • ajout d'un status "Force insuffisante"
  • clarification des maladresses à l'attaque (en demi surprise, ou à cause d'un échec total)
  • Nouvelle fenêtre de jets de dés
    • ajout du statut "Force insuffisante" aux acteurs si la force est insuffisante pour l'arme
    • avancement du mode attaque
      • choix de tactique
      • choix mortel/non-mortel pour les dommages
      • affichage des dommages ajustés delon les choix
      • affichage du statut de surprise de l'attaquant
      • affichage du statut de surprise du défenseur
      • prise en compte des significatives (demi-surprises)
    • avancement du mode défense
      • sélection esquive/parade
      • affichage du statut de surprise du défenseur
      • prise en compte des significatives (demi-surprises, armes disparates, particulière en finesse)
      • gestion de l'appel à la chance
      • gestion de l'utilisation de la destinée
      • gestion du recul depuis le messages
      • gestion de l'encaissement depuis le messages
    • impossible de faire un jet "actif" en surprise totale (attaque, parade, ...)

13.0.8 - Le renouveau d'Illysis

  • Fix Foundry V13

    • Les états sont de nouveau affichés en ligne dans la feuille de personnage
    • les icones spécifiques Rêve de Dragon de la barre de droite sont de nouveau utilisées
  • Nouvelle fenêtre de jets de dés

    • uniquement pour les oeuvres (chant, danse, musique, cuisine,...)
    • à activer dans les options avancées

13.0.7 - Sous le signe d'Illysis

  • Fix Foundry V13

    • les tooltips des ajustements sont correctement visible
    • correction des affichages des signes d'heures dans la fenêtre d'astrologie
  • en cas d'appel au moral lorsqu'une double significative est requise, le moral est perdu si la réussite est insuffisante

  • transformation du niveau des musiques/danses/chants/recettes de cuisine en valeur numérique

  • les effets draconiques sur une case inconnue (A0) ne causent plus de problèmes dans les TMRs

13.0.6 - Le bandage d'Illysis

  • Les soins sont de nouveau disponibles depuis les tokens
  • Correction des boutons de la feuille simplifiée
  • On peut de nouveau acheter dans les commerces

13.0.5

  • Export CSV/Scriptarium à nouveau disponible dans les menus d'acteurs

13.0.4 - Le long discours d'Illysis

  • On peut de nouveau modifier les descriptions
  • ne pas proposer l'export csv par défaut
  • Correction de la macro "Jet quelconque"
  • Correction de la ligne 'rêve actuel' ajoutée dans les caracs
  • Corrections d'affichage
    • boutons de l'horloge
    • boutons de déplacement des TMR
    • modification des messages de tchat

13.0.3 - La dernière auberge d'Illysis

  • On peut de nouveau acheter aux commerces
  • La description des Grizzal a des espaces
  • Corrections v13
    • Affichage des images et noms d'objets en ligne
    • affichage des compétences de créature sur une ligne
    • Affichage des informations d'acteur sur une ligne dans l'astrologie
    • Affichage des résultat de recherche

13.0.0 - Le début de l'errance d'Illysis

  • Migration vers la version 13 de Foundry

12.0

12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh

  • Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures
  • la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement

12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh

  • Corrections
    • les défenses particulières sont correctement affichées
    • les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer...
    • Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre

12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh

  • le Bandersnatch a une protection de 10
  • la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes alchimiques (et toutes les consistances avec accents)
  • un échec au lancement d'un sort pour le mettre en réserve brise la concentration du haut-rêvant
  • Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées

12.0.47

  • Correction sur les mise à jour en cascade -
  • Correction sur le force rendering après un changement de competence

12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh

  • correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir plusieurs heures
  • Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
  • les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
  • le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
  • suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR

12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore

  • La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
  • Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve

12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite

  • on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
  • les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
  • les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
  • les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés comme pouvant avoir un rêve variable

12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh

  • Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
  • Correction des jets @roll[vue/-2] qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)

12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh

  • On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
  • Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence

12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh

  • correction des attaques particulières en combat
  • correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)

12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh

  • les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
  • commande /jet pour poster une demande de jet de dés

12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh

  • Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
    • changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
  • Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
  • Correction des jets de compétences de créatures
  • Premières préparations techniques pour le passage à Founry v13
    • liste des impacts d'un jet de dés (expérience, points de tâche, ...)
    • utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars

12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh

  • les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
  • les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
  • lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
  • on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions

12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh

  • Nouveautés
    • ajout d'un bouton pour enchanter les potions
    • standardisation des boutons d'actions sur les items
    • utilisations d'icones pour les actions de l'inventaire
  • Corrections:
    • la commande /tmra sans paramètres fonctionne
    • les jets d'encaissement depuis le tchat fonctionnent
    • affichage de la vie/endurance en cas de blessures et remise à neuf
    • les queues durant 12 heures ajoutées début Vaisseau ne durent plus 24 heures
  • Compendiums
    • Corrections des remedes enchantables
    • Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés

12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh

  • Fix problème d'initialisation des feuilles d'items

12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh

  • support de liens "jets de dés"
    • on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
    • avec la syntaxe @roll[...] on peut ajouter le lien vers:
      • un jet de caractéristique/compétence @roll[carac/competence/difficulte] / @roll[carac/difficulte] / @roll[carac/competence]
      • une formule foundry @roll[2d6] pour lancer 2d6
      • une manipulation alchimique @roll[couleur vert-bleu]
    • les liens "jet avec caractéristiques" s'appliquent:
      • à tous les tokens sélectionnés
      • sinon, à l'acteur propriétaire (dans le cas d'un Item) ou à l'acteur courant
      • sinon, au personnage du joueur
    • on peut poster les liens dans le tchat pour proposer un jet aux joueurs
  • gestion des blocs secrets dans les descriptions

12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh

  • retour de l'expérience pour les joueurs
  • suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût

12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh

  • Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races

12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh

  • Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau

12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh

  • calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
  • la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
  • Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)

12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh

  • les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
  • la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau

12.0.28 - Les réserves d'Astrobazzarh

  • possibilité de mettre en réserve depuis un sort connu

12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh

  • Ajout de la liste des armures dans l'onglet caractéristiques
  • Ajout d'une option pour choisir une carte des TMR alternatives
  • Le Gardien peut créer des sorts en réserve parmi les sorts d'un personnage
  • Bouton pour ajouter des compétences aux créatures/entités
  • Bouton pour ajouter un personnage accordé aux entités de cauchemar
  • Correction du choix d'une cible parmi toutes les cibles pour les combats
  • Correction des ajouts de blessures (prise en compte de l'endurance et des contusions)
  • Correction des rituels de Détection et Lecture d'Aura des personnages prétirés
  • Correction des invocations
    • support de "personnages" n'ayant pas toutes les compétences
    • ajout de lien entre le sort et la créature
    • correction des liens vers les journaux
    • limitation aux compétences listées
    • acteur non lié par défaut
  • Correction des compendiums
    • l'import de personnages depuis un compendium respecte les acteurs liés/non-liés
    • les modèles de voyageurs sont liés par défaut
    • les modèles de personnages non joueurs sont non-liés par défaut

12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant

  • bouton pour le don de haut-rêve en un clic
  • les compétences de draconic ne sont plus précédées de "Voie de"
    • migration des compétences & compendiums
  • Correction feuille simplifiée qui ne s'affichait pas en cas de sort variable

12.0.24 - Les ajustements d'Astrobazzarh

  • amélioration
    • meilleure gestion des noms des voies de draconic
    • affichage du détail des sorts avec le nom de voie, 'court', la difficulté, le coût
  • corrections
    • les tas dans les conteneurs peuvent être désempilés sans rendre le conteneur inutilisable
    • les conteneurs ne peuvent plus être empilés (pour éviter que le contenu de Schroedinger quand on les sépare)
    • on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive

12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh

  • corrections mineures
    • meilleure gestion de la parade des armes naturelles
    • cas de "User lacks permission to update" pour les blessures et les StatusEffects
    • risque de message d'encaissement non affiché
    • support de sorts à voies multiples
  • correction de compendiums
    • résistance des armes mise à jour
    • voies multiples pour las sorts de Lecture d'aura, Détection d'aura et Annulation de magie
  • améliorations "Scriptarium"
    • recherche des compétences sans accents pour permettre les noms accentués (standard Scriptarium)
    • affichage r1+ des sorts à coût variable dans la feuille simplifiée
    • affichage de Corps à corps pour le combat à mains nues dans la feuille simplifiée
    • dans les compendiums, les compétences Écriture et Épée ont une majuscule accentuée. Les Épée dans le compendium d'équipements référence le nom de compétence accentué.

12.0.21 - La nomination d'Astrobazzarh

  • Les noms pour les messages dans le tchat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
  • Fix: le choix des effets dans les options s'affiche correctement

12.0.20 - Le tableau d'Astrobazzarh

  • Ecran d'accueil officiel Scriptarium

12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh

  • Fix
    • les défenses des créatures sont correctement filtrées
    • le lancer d'initiative pour tous les personnages/PNJs fonctionne correctement
    • les lieux et commerces n'ont pas d'initiative

12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh

  • Améliorations sur la feuille de PNJ simplifiée
    • Ajout du portrait
    • Ajout du corps à corps
    • Affichage du niveau d'esquive
    • Un clic sur l'initiative permet de lancer l'initiative
    • les boutons +/- pour la vie, l'endurance et la fatigue changent si on est à la valeur normale
    • un clic sur l'endurance effectue un jet d'endurance
  • Fix
    • les achats des commerces sont de nouveau possibles
    • la commande /astro fonctionne de nouveau
    • le nombre d'utilisations d'items est réinitialisé à chaque round et fin de combat
    • la difficulté de parade pour les armes à distances n'est plus indiquée
    • les propositions d'armes de parade sont corrigées
  • Ajout d'un indicateur pour les armes de parade nécessitant une significative

12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh

  • Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués)
  • Les noms affichés dans les automatisations de combat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
  • Ajout d'une option pour la localisation des blessures

12.0.15 - Le messager d'Astrobazzarh

  • Correction des faces de dés personalisés dice-so-nice
  • Les messages de maladies ne sont plus publics
  • Les messages privés dans les TMR sont aussi envoyés au GM
  • Les informations de compétences pouvant augmenter s'affichent comme tooltips
  • Amélioration du rendu des tables de compendiums (commande /table)

12.0.14 - Les légions d'Astrobazzarh

  • Feuille de PNJ:
    • boutons standard (encaissement, ...)
    • boutons pour ajuster les compteurs
    • visualisation des blessures
    • click sur blessure pour ajouter/enlever
    • gestion des armes

12.0.13 - La Chance d'Astrobazzarh

  • Fix: jets de caractéristiques

12.0.12 - L'étalage d'Astrobazzarh

  • Fix: On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire, depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets
  • Début de Feuille PNJ au format des encarts Scriptarium
    • support des jets de caractéristiques
    • support des jets de compétences

12.0.11 - Le scriptorium d'Astrobazzarh

  • ajout d'un bouton pour générer les éléments de description d'un personnage
  • ajout du logo en background dans la liste des systèmes Foundry
  • ajout d'un champ pour le métier
  • export scriptarium
    • encodage de l'export en windows-1252
    • export de l'esquive avec armure et sans armure

12.0.9 - 12.0.10 - Le scriptorium d'Astrobazzarh

  • corrections de l'export scriptarium
  • ajout d'une fonction avancée pour un exporter "scriptarium" des personnages

12.0.8 - La quincaillerie d'Astrobazzarh

  • le propriétaire est indiqué dans les feuilles d'équipements/compétences/...
  • Ecaille d'efficacité
    • l'écaille d'efficacité est prise en compte même si on n'utilise pas le ciblage en combat
    • l'écaille d'efficacité est prise en compte pour l'initiative
  • Corrections
    • l'état général est pris en compte pour les initiatives
    • le tooltip de l'initiative affiche correctement l'initiative

12.0.7 - La propriété d'Astrobazzarh

  • correction des opérations faites à la création d'un Item:
    • la durée des queues/rencontres/souffles
    • les effets draconiques d'un souffle/queue
    • mise à jour des points de tâche des blessures lors des soins
  • pas d'expérience sur les particulières quand aucun MJ n'est connecté
  • Le drag&drop d'un acteur depuis la liste des acteurs sur la fiche d'une entité incarnée permet d'accorder le personnage
  • Les messages pour résister aux possessions/conjuration sont envoyées au défenseur
  • Les messages pour résister aux empoignades sont envoyées au défenseur
  • la commande /voyage affiche maintenant le total de fatigue pour chaque voyageur
  • la commande /voyage affiche maintenant les compétences liées au terrain

12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh

  • Corrections de l'inventaire en bazar:
    • un problème pouvait survenir en déplaçant les objets l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur.
    • un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu
    • un objet pouvait être considéré comme contenu, sans être présent dans un conteneur (et donc non affiché)
    • vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées aux conteneurs/contenus
  • Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode" courant pour leur visibilité
  • Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11

12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh

  • Fix: on peut de nouveau ouvrir l'édition de calendrier
  • Fix: on ne peut plus ouvrir plusieurs fenêtres de lancer de sort
  • Fix: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window'

12.0.4 - La plaie d'Astrobazzarh

  • Support V12
    • Fix: les boutons d'encaissement dans le tchat fonctionnent de nouveau
    • Fix warnings sur "Die" et AudioHelper

12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh

  • Support V12
    • On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde
    • On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement
    • Le choix de ne plus afficher les demandes de suppression est bien pris en compte

12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh

  • Support V12
    • correction des actions techniques déleguées au MJ qui bloquaient les fenêtre de lancer de dés des joueurs (et plein d'autres)
    • la fenêtre de calendrier s'ouvre correctement
    • les dés draconiques peuvent de nouveau faire plus que 0
    • adaptation de la fenêtre de recherche
    • correction des comparaisons de version pour les migrations automatiques
    • correction des roll.eveluate: l'option async est maintenant standard
    • correction des templates liés aux selections
    • correction de l'ajustement de luminosité de la scène selon l'heure
    • correction des images d'effets sur les tokens
    • correction de la vente par le tchat: seul le premier acheteur pouvait acheter
    • correction d'erreurs intempestives 'User ... lacks permission to update ...'

11.2

11.2.21 - Le questionnement d'Akarlikarlikar

  • Une confirmation spécifique est demandée pour monter dans les terres médianes en cas de rencontre en attente
  • L'expérience en caractéristique sur les jets de chance et rêve actuels est mise dans la caractéristique correspondante
  • Les effets s'appliquent correctement sur les créatures
  • La date et l'heure (draconiques) sont affichées dans les messages du tchat

11.2.20 - Le soulagement d'Akarlikarlikar

  • L'option "ajout de la difficulté d'attaque à l'encaissement" est affichée comme un modificateur d'encaissement
  • Les options d'encaissement alternatives fonctionnent avec la validation de l'encaissement par le gardien
  • La fenêtre d'astrologie du gardien affiche toutes les heures lues par un personnage
  • Si aucune expérience n'est gagnée, les autres effets à appliquer (comme la récupération de seuil après avoir vaincu un rêve de Dragon) s'appliquent normalement
  • Les tooltips de Foundry sont lisibles
  • On n'accorde plus les entités de cauchemar deux fois quand le gardien valide les encaissements
  • Les messages de récupération de rêve en cas de Rêve de Dragon sont clarifiés

11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar

  • La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau

11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar

  • Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat

11.2.17 - Le cache-oeil d'Akarlikarlikar

  • Le titre des fenêtre d'objet affiche de nouveau le type traduit
  • Les tooltips des boutons edit/delete sont maintenant en Français
  • La case à cocher "Cacher les points de tâches" fonctionne de nouveau
  • Les personnages non-liés ne sont plus dans les liste de personnages joueurs pour le repos, le stress, la fatigue
  • L'utilisation de Thanatos est visible dans l'onglet Haut-Rêve pour indiquer que la prochaine queue est une ombre
  • La fenêtre des TMRs ne devrait plus afficher une zone noire au lieu de la carte.

11.2.16 - Le Tri d'Akarlikarlikar

  • Tri alphabétique des items dans la fenêtre de création
  • Mise à jour comptage de monde

11.2.15 - La Table d'Akarlikarlikar

  • Tirage automatique de la foce d'une rencontre (via la commande /tmrr)
  • Ajout de boutons pour ajouter des blessures "complètes" (ie avec perte d'endurance/vie)

11.2.14 - Les petits pas d'Akarlikarlikar

  • Correction sur la gestion de la surprise
  • Ordre des messages sur les cases humides

11.2.13 - Les cent pas d'Akarlikarlikar

  • Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue de marche des voyageurs

11.2.12 - Le somnifère d'Akarlikarlikar

  • Fix: les potions enchantées n'empêchent plus de finir correctement Château Dormant

11.2.11 - Le miroir d'Akarlikarlikar

  • Changement des images de compétence de créatures morsure/pinces pour être dans le thème
  • Suppression de la bordure autour des portraits d'acteurs, remplacés par un légèr éclaircissement du fond
  • Fix: le refoulement ajoute correctement un souffle et revient à 0 en cas d'échec

11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar

  • En cas d'expérience des caractéristiques dérivées,
    • si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur
    • si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement
  • Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience

11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar

  • Amélioration des textes de tooltips
  • Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
  • Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
  • Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux
  • Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur
  • On peut désactiver l'ajustement astrologique sur les jets de chance (pour des jts de chances non liés à une heure)- Fix: suppression de quelques cas d'erreur lors de l'ouverture des TMR
  • Fix: suppression du warning de depréciation effects flags.core.statusId
  • Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve
  • Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état

11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar

  • l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre)
  • les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience
  • les jets de dés pour maîtriser les rencontres fonctionnent de nouveau

11.2.7 - Les explications d'Akarlikarlikar

  • Ajout de tooltips sur la plupart des boutons, liens clickables, objets, tâches, ...
  • Fix: on peut de nouveau regarder l'inventaire avec les droits limités/observateur

11.2.6 - Les réveils difficiles d'Akarlikarlikar

  • Les changements de points de Cœur sont temporaires jusqu'à fin Château Dormant
  • Fix: tous les petits fixes (feuille qui s'ouvre plus, compagnons animaux, potions qui bloquent Château Dormant, ...)

11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar

  • On peut maintenant avoir des points de Cœur pour des suivants/compagnons
    • diminuer les points de coeurs fait perdre du moral
    • on peut proposer un tendre moment
    • les jets de volonté peuvent être ajustés selon les points de Cœur
  • Fixes
    • La résistance est de 1 par défaut pour les équipements
    • Les armes de créatures sont de nouveau utilisables depuis les tokens
    • Pas de notifications de signe draconique quand on regarde les TMR sans monter
    • Correction d'un problème de contextes WebGL causé par des ouvertures/fermetures de TMRs
    • On peut maintenant prendre un objet d'un acteur-token pour l'ajouter à un autre acteur
    • On ne peut plus donner d'objets d'un acteur à un acteur-token
    • L'état général est correctement calculé, affiché, et utilisé pour les animaux
    • On peut ajouter des blessures manuellement aux animaux
    • Le texte de la carte de Tarot "Le Gibet" est corrigé
    • Sur Firefox, le calendrier est correctement initialisé, les ajustements astrologiques ne bloquent plus les jets de dés

v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar

  • On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes".
  • Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées

Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi

v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar

  • Les TMRs sont redimensionables
  • Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
  • Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
    • noir: case innaccessible
    • rouge: empêche l'usage du haut-rêve
    • vert: bonus de tête de dragon permanent
    • bleu: la case doit être vaincue
    • blanc: effet temporaire (sort en réserve, présent des cités)
  • Fix: les déplacements aléatoires prennent bien compte des colonnes paires/impaires
  • Fix: Le Tricollet prend deux "L"
  • Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif

v11.1

v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth

  • Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures
  • Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué
  • Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau

v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique

  • Fixes:
    • la demande de défense ne marchait plus
    • la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier)
    • le souffle trou noir ajoute bien une case de trou noir
    • la queue urgence draconique ne se transforme plus en idée fixe s'il y a des sorts en réserve
    • l'ajout d'une nouvelle queue ne supprime plus l'insomnie
  • Amélioration des jets de vie
    • un 1 sur le jet de vie est une réussite même si le personnage est dans le coma
    • le temps avant le prochain jet est calculé et affiché
    • un 20 sur le jet de vie signifie la mort immédiate
    • si on dépasse le S.Const, le personnage est bien indiqué comme mort
    • pas de jets de vie pour les morts

v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique

  • Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé
  • Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case
  • Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme
  • Fix: Le MJ peut correctement masquer les points de tâche requis
  • Fix: le jet d'appréciation n'utilise pas la compétence
  • Fix: la qualité négative n'est pas exotique, elle est juste mauvaise: on n'utilise pas la cuisine pour se retenir de jeter l'assiette
  • Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement

v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth

  • Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement
  • Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros

v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth

  • Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
  • Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
  • Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte

v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth

  • Les options suivantes peuvent être désactivées:
    • La transformation de stress à Château Dormant
    • La récuperation de chance à Château Dormant
    • La récupération d'éthylisme
    • La récupération de rêve (y compris fleurs de rêve et Rêves de Dragon: la rencontre a lieu, mais ne donne pas de rêve)
    • Le jet de moral de Château Dormant
  • Séparation des véhicules dans leur propre acteur
  • Séparation des entités dans leur propre acteur
  • Séparation des créatures dans leur propre acteur
  • La fenêtre de signes draconiques ne sélectionne plus tout les haut-rêvants par défaut
  • Un nouveau personnage a automatiquement son token relié
  • corrections de bugs
    • si on n'utilise pas les règles de fatigues, un reflet de rêve pouvait garder le Haut-rêvant dans les TMRs pour toujours
    • certaines macros ne marchaient pas pour les créatures/entités/véhicules/commerces
    • en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125)

v11.0

v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum

  • La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement
  • Lors du changement d'acteur pendant le round
    • le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
    • un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur
    • le jet de vie est bien fait par le token si besoin
    • seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie
  • Amélioration de la fenêtre de jets
    • le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché
    • le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral

v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux

  • le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris
  • le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques
  • on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe
  • si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite

v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum

  • gestion correcte des TMRs
    • les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve
    • lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet
    • les lancers de sorts et lectures de signes sont affichées en premier plan
    • Les effets qui ouvrent une fenêtre sont bien affichés en premier plan
    • en cas de rencontre suivie de maîtrises/conquêtes, les fenêtres s'enchaînent
  • Le drag&drop vers la barre de macro est corrigé
    • pour les créatures, possibilités d'avoir les attaques ou autres compétences
    • pour les personnages, les macros sont créées:
      • pour les compétences
      • pour le corps à corps, trois macros sont créées: compétence, pugilat, empoignade
      • pour les armes
        • deux macros sont créées pour les armes à 1/2 mains
        • deux macros sont créées pour les armes de mélée et lancer
        • 4 macros si votre arbalête se lance, tire, et se manie à 1 ou 2 mains...
  • les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau

v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum

  • Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve

v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum

  • nouvelle carte des TMRs

v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum

  • ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes:
    • avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
    • avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
    • quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier

v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux

  • Macro pour attaquer avec les compétences de créatures

v11.0.20

  • Macro pour attaquer avec les armes des personnages

v11.0.17

  • Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés

v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum

  • Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7)

v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux

  • Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur

v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux

  • Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées

v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux

  • Correction des malus de surencombrement
  • Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques
  • Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art

v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux

  • si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer
  • possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles.

v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux

  • on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre
  • Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche
  • La sélection des TMR pour la création de signes draconiques ne cause plus d'erreurs
  • la récupération d'endurance en cas d'insomnie est limitée à la moitié
  • le résultat du sommeil lors d'un rêve de dragon à la première heure s'affiche normalement
  • lorsque le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon, les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir

v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux

  • mode de saisie de l'archétype en vue détaillée
  • création une nouvelle incarnation depuis l'archétype
  • réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles
  • correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets

v11.0.8 - la poigne de Sémolosse

  • lien vers le changelog
  • organisation des compendiums du système
  • correction de l'empoignade
    • les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ quand nécessaire
    • seul le joueur propriétaire du personnage peut effectuer ses choix et actions d'empoignade
    • les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
    • la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
    • les attaques particulières sont en finesse (p133)
    • on peut entraîner au sol dès 2 points d'empoignade
    • les actions liée à l'immobilisation sont proposées en fin de round

v11.0.7

  • les créatures ont maintenant le droit d'avoir des compétences de tir, lancer, mêlée, armes naturelles, parade.
  • les créatures armées utilisent la bonne phase d'initiative
  • correction des possessions
    • la difficulté de la défense est imposée par l'attaque
    • une attaque particulière de possession est en finesse
    • le rêve actuel des personnages est bien utilisé
  • correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné

Cf branche v10 pour l'historique des versions 10