Fix: soins d'un joueur à l'autre
Les données dans rollData ne pouvaient pas être serialisées
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@@ -2504,9 +2504,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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const blessure = blesse.blessuresASoigner().find(it => it.id == blessureId);
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if (blessure) {
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if (!blessure.system.premierssoins.done) {
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const tache = await this.getTacheBlessure(blesse, blessure);
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return await this.rollTache(tache.id, {
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callbacks: [async r => await blesse.onRollTachePremiersSoins(blessureId, r, this.id)],
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const tacheId = (await this.getTacheBlessure(blesse, blessure))?.id
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return await this.rollTache(tacheId, {
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||||
callbacks: [async r => await blesse.callbackPremiersSoins(blessureId, r, this.id)],
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title: 'Premiers soins', forced: true
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});
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}
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