Fix: soins d'un joueur à l'autre

Les données dans rollData ne pouvaient pas être serialisées
This commit is contained in:
2026-02-06 13:42:27 +01:00
parent 15510b99d8
commit 3699bc19b8
3 changed files with 17 additions and 8 deletions
+3 -3
View File
@@ -2504,9 +2504,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
const blessure = blesse.blessuresASoigner().find(it => it.id == blessureId);
if (blessure) {
if (!blessure.system.premierssoins.done) {
const tache = await this.getTacheBlessure(blesse, blessure);
return await this.rollTache(tache.id, {
callbacks: [async r => await blesse.onRollTachePremiersSoins(blessureId, r, this.id)],
const tacheId = (await this.getTacheBlessure(blesse, blessure))?.id
return await this.rollTache(tacheId, {
callbacks: [async r => await blesse.callbackPremiersSoins(blessureId, r, this.id)],
title: 'Premiers soins', forced: true
});
}