Fix: attaques à distance

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<subline><hr></subline>
<subline>
<span>
<strong>Attaque à distance</strong> {{current.main}} difficulté proposée de <strong>{{current.distance.total}}</strong> à valider par le Gardien
<strong>Attaque à distance</strong> {{current.main}} difficulté proposée de <strong>{{plusMoins current.distance.total}}</strong> à valider par le Gardien
</span>
</subline>
<subline></subline>
<subline>
<ul>
<li>Avec les murs et la lumière, la cible
{{#if current.distance.isVisible}}est{{else}}n'est pas{{/if}} visible.
</li>
<li>La cible est à une distance {{#if (lt current.distance.distance 0)}}indéterminée{{else}}indicative de {{numberFormat current.distance.distance decimals=1}} mètres{{/if}}.</li>
<li>Portée {{current.distance.portee.msg}} : {{current.distance.portee.diff}}</li>
<li>Taille {{current.distance.taille.msg}}: {{current.distance.taille.diff}}</li>
<li>Mouvement {{current.distance.activite.msg}}: {{current.distance.activite.diff}}</li>
{{#unless current.distance.isVisible}}<li>Avec les murs et la lumière, la cible n'est pas visible.</li>{{/unless}}
<li>Taille {{current.distance.taille.msg}}: {{plusMoins current.distance.taille.diff}}</li>
<li>Portée {{current.distance.portee.msg}}: {{plusMoins current.distance.portee.diff}} (distance {{#if (lt current.distance.distance 0)}}indéterminée{{else}}indicative de {{numberFormat current.distance.distance decimals=1}} mètres{{/if}}). </li>
<li>Mouvement {{current.distance.activite.msg}}: {{plusMoins current.distance.activite.diff}} (0 immobile, -3 actif, -4 en mouvement, -5 en zig-zag)</li>
</ul>
</subline>
{{/if}}