Fix: affichage blessures et pertes
Les pertes et la récupération sont correctement gérées (en ne faisant qu'un seul render pour le personnage)
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@@ -103,11 +103,10 @@ export class RdDActorExportSheet extends RdDActorSheet {
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gravite: this.html.find(event.currentTarget).data('gravite')
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})
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)
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this.html.find('.click-blessure-add').click(async event =>
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await this.actor.ajouterBlessure({
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gravite: this.html.find(event.currentTarget).data('gravite')
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})
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)
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this.html.find('.click-blessure-add').click(async event => {
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const blessure = this.actor.nouvelleBlessure(this.html.find(event.currentTarget).data('gravite'))
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await actor.createEmbeddedDocuments('Item', [blessure])
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})
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this.html.find('.button-export').click(async event => await
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ExportScriptarium.INSTANCE.exportActors([this.actor],
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`${this.actor.uuid}-${this.actor.name}`
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