Commit Graph

186 Commits

Author SHA1 Message Date
dfc73fb96d Fix: affichage blessures et pertes
Les pertes et la récupération sont correctement gérées (en ne
faisant qu'un seul render pour le personnage)
2026-03-07 20:38:28 +01:00
dd7a3700dc Appréciation des services 2025-12-08 20:10:56 +01:00
b26c39cf21 Ajout des options d'appréciation
L'appréciation utilise:

- un niveau de qualité (qui réutilise la qualité sur les items en ayant)
- un bon moment (coeur/musique/...)
- un niveau de jet de moral
- une caractéristique (perception)
- une compétence

Les bon moments passés sont remis à zéro lors du passage de
château dormant.

Ajout des jets de moral très heureux.

Ajout de jet d'appréciation sur les résultats des oeuvres et des jeux.
2025-12-08 01:42:47 +01:00
ca2d17bd25 Encombrement avec décimales 2025-12-07 23:48:41 +01:00
98e8c7a10c Gestion de possession - fin de round
- affichage du message pour indiquer l'état d'une possession en fin de
round
- bouton de conjuration depuis la feuille de personnage
2025-12-05 20:12:14 +01:00
706aa657b1 Méthode rollPossession pour attaque possession
- Ajout d'une méthode pour ouvrir le dialogue en mode possession
- gestion des information de possession
- fenêtre défense possession
- préparation des messages de tchat
2025-12-05 20:12:09 +01:00
c44c2d7c96 Ajout d'un statut "malade/empoisonné" 2025-11-24 18:04:43 +01:00
e2ee73bc4e Empoignade V2
Correction, de l'empoignade en mode jet V2

- le défenseur diminue le nombre de points d'empoignade
- amélioration des messages liés à l'empoignade
- ajout de choix de pertes d'endurance à infliger
2025-11-24 18:04:43 +01:00
afd8c2ac80 Migration niveau oeuvres
Passage du niveau à une valeur numérique
2025-09-12 18:56:17 +02:00
6b053b189b Foundry v13 migraton, WIP 2025-05-14 22:14:36 +02:00
ecdcdb69d5 Item munition 2025-02-07 21:56:36 +01:00
f1b6c01cd7 DataModel & SheetV2 pour les items Monnaie 2025-02-06 00:18:09 +01:00
d917f80e88 Enchantement des gemmes et potions 2025-01-21 03:11:47 +01:00
a8dc07b4db Enchanter des Potions 2025-01-18 14:49:42 +01:00
b87f406093 Ajouter de "jet de dés" dans les descriptions,
On peut maintenant ajouter des liens dans les descriptions
(acteurs, items) et autres champs similaires.
2025-01-11 00:44:59 +01:00
2fa0ce5f15 Support de races
L'item "race" permet de paramétrer des ajustements de caracs,
des min/max de taille, et une limite de force.

Ajouter une race à un acteur enlève la/les races précédentes et ajoute
les modificateurs de caracs de la nouvelle race.

Enlever une race enlève les modificateurs de caracs de la race
aux caractéristiques
2024-12-29 16:50:08 +01:00
7f53757f26 Pas de valeurs par défaut dans descriptions
Elles n'apportent pas grand chose
2024-12-18 17:38:23 +01:00
879d2d10e5 Mineur - ordre des attributs dérivés 2024-12-18 17:37:35 +01:00
ab365e9780 Affichage des armures
Afficher la liste des armures avec les caractéristiques
2024-12-07 17:20:22 +01:00
f13677106e Calculs des informations dérivées
Calcul automatique des informations dérivées:
- vie max
- endurance max
- bonus dommages

Ces informations ne peuvent plus être saisies.

L'endurance max des animaux est vie+constitution.
Les entités non-incarnées n'ont pas de +dom
2024-12-04 15:55:09 +01:00
50d923061b Ajout d'un champ pour les métiers 2024-10-01 01:59:51 +02:00
2ac39e3428 Ajout de la taille (manquante) 2024-09-25 23:43:03 +02:00
c49e2a850b Fix termes dans les fenetres de creation 2024-02-29 20:59:06 +01:00
d16dec3278 Résistance par défaut de 1
Pour que les armes ne soient pas cassées par défaut
2023-11-20 18:55:01 +01:00
7eb1d9f838 Fix affichage Malus Armure
Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet caractéristiques.

Il n'est plus stocké dans l'acteur mais calculé.
2023-07-11 02:36:39 +02:00
22572ca98c Support des armes non mortelles 2023-06-24 23:40:07 +02:00
2db6895c76 Gestion des difficultés de Possession
- gestion de la difficulté imposée sur la défense
- gestion des particulières en attaque considérées en finesse
- utilisation du rêve actuel pour les personnages
2023-06-14 02:12:28 +02:00
e46f35ef92 Catégories des compétences de créatures
Les créatures peuvent avoir des compétences d'armes (lancer,
mêlée, tir, armes naturelles), de parade, de possession, et générales.

Les initiatives sont cohérentes. Les possessions sont en phase 10
d'initiative.
2023-06-14 02:12:22 +02:00
40c45c30de Equiper des vêtements, bijoux, ...
Permettre d'équiper les objets "de base" en plus des armes et armures
2023-04-21 21:38:21 +02:00
c0e6759164 Gestion de l'empoignade 2023-04-21 18:18:20 +02:00
c57f140c54 Ajout de l'origine d'une blessure
En combat, indication de l'origine des blessures
2023-03-30 00:19:18 +02:00
3e189cbe5f Ajout des blessures sur encaissement 2023-03-15 01:29:48 +01:00
d0475e8677 Suppression anciennes blessures 2023-03-15 00:41:48 +01:00
2598ae3489 Ajout item Blessure 2023-03-15 00:35:22 +01:00
c70b6c9d5f Dialog chateau-dormant
Pour permettre de pré-remplir les infos de chateau dormant
2023-02-08 21:09:07 +01:00
851a208aee Généralisation des fréquences
Tout objet d'inventaire a une fréquence (en ville/village, ou autre
milieu)
2023-01-18 02:01:27 +01:00
a4802d1113 Séparation ingrédients/plantes 2023-01-14 01:18:17 +01:00
31960ce940 La périodicité est migrée 2023-01-08 01:03:03 +01:00
cf340f73f1 Migration maladies et poisons
Séparation de l'incubation / la périodicité
2023-01-08 00:57:05 +01:00
c3076fdbfc Gestion de la périodicité/temporalité 2023-01-07 23:28:30 +01:00
912b1d3df3 Gestion d'items temporels
- Séparation des timestamp / calendrier

Les poisons/maladies/souffles/queues/rencontres/signes peuvent
être temporaires.

- Ajout de champs pour stocker les timestamps de début et fin
- définition de la durée (selon les items)
- extraction des classes spécialisées des items
- initialisation des dates de début/fin des effets temporaires à
  l'ajout d'un item temporel
- préparation de la suppression automatique
- Fix de mauvaise présentations sur les dialog d'astrologie
  et d'édition du calendrier
2023-01-07 02:22:44 +01:00
ec24126e75 Cleanup: Suppression listes inutiles 2023-01-05 20:31:29 +01:00
ceacee8e6c Les commerces peuvent appliquer un pourcentage 2023-01-03 02:08:27 +01:00
d4ddc4e940 Services pour Commerces
Les services sont modifiés pour correspondre aux nouveaux commerces
2023-01-03 01:02:47 +01:00
ee42bdcf83 Ajout d'un Actor commerce 2023-01-03 00:32:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c70e944b1 Ajout des "boutiques"
Une boutique est un Item service permettant de définir l'inventaire
en vente, et de le vendre facilement.

Les boutiques peuvent être accédées par les joueurs (avec le lien)
pour y faire leurs courses.
2022-12-23 02:17:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
80a904e533 Fix: Surencombrement toujours calculé
Sur de vieux personnages, le sur-encombrement stocké pouvait
être affiché (et incorrect).
2022-12-17 17:49:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5056c35038 Faune et flore comestibles
- permettre de cuisiner les ingrédients (faune & flore)
- permettre de manger des ingrédients "crus"
2022-12-05 16:38:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ab704c46d2 Ajout de l'Item "faune" pour tables environnement 2022-12-03 22:31:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b7a0e5d034 Fréquences par milieu pour l'environnement
Les herbes et les ingrédients peuvent être cherchées/tirées
2022-11-30 02:06:46 +01:00