e2ee73bc4e
Empoignade V2
...
Correction, de l'empoignade en mode jet V2
- le défenseur diminue le nombre de points d'empoignade
- amélioration des messages liés à l'empoignade
- ajout de choix de pertes d'endurance à infliger
2025-11-24 18:04:43 +01:00
02ec8880fc
Correction combat V2 avec plusieurs joueurs
...
Les messages de défense fonctionnent sur les jets V2
2025-11-12 22:10:51 +01:00
7baccbabb9
Gestion des droits jets V2
2025-11-12 22:10:42 +01:00
f83fdb3b8f
Fix: fenêtre jets V2 hors combat
...
la fenêtre ne marchait pas hors d'un combat
2025-10-29 02:03:43 +01:00
02cea84ebb
Empoignade V2
2025-10-23 12:01:52 +02:00
7f4f942d50
Amélioration des entités
...
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!)
- l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce
n'est que de l'endurance
- les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
2025-10-21 01:39:23 +02:00
77f2de2c5f
Jet V2 pour les créatures
2025-10-21 01:39:16 +02:00
a6c593c100
Corrections premiers retours
2025-10-18 00:52:14 +02:00
fa6769fcd7
Fenêtres Roll V2
...
Maintenant disponibles pour:
- méditation
- tâches
- soins
2025-10-05 03:09:52 +02:00
47c4478303
Roll V2 sur compétences&combat
...
Corrections associées
Maintenant, active en mode rollV2
2025-10-03 22:34:07 +02:00
6a987086f8
Correction message init & pugilat
2025-10-03 02:21:22 +02:00
7370b633db
Gestion attaques v2 et initiative
2025-10-03 02:21:21 +02:00
d0ba1ebf99
utilisation de renderTemplate "interne"
...
Import de foundry.applications.handlebars.renderTemplate
au travers d'une constante pour éliminer les warnings
2025-09-30 02:04:53 +02:00
3480b64d75
Fix competencecreatures/competences
2025-09-28 22:00:05 +02:00
bbcd6ad363
Fin de gestion encaissement/recul V2
2025-09-28 17:21:59 +02:00
faca73b0a1
RollV2, tchat et appel chance
...
gestion des appels à la chance pour tout jet V2
correction de soucis forçage du jet
continuation des messages de défense
2025-09-28 17:19:34 +02:00
2741fc3fbf
Avancement messages défense & oeuvres
2025-09-27 01:43:49 +02:00
d26ab59c51
Nouvelle fenêtre: attaque/defense
...
quelques améliorations
préparation pour gérer les messages de résultats en
fonction du type de jet (attaque/compétence/...)
quelques corrections (suppression du filtre de compétences
quand on change de type de jet, astrologie, ..)
2025-09-24 22:39:25 +02:00
1f330c734e
Clarification des maladresses
2025-09-24 22:39:25 +02:00
74515d28f4
Amélioration de la gestion de la surprise
2025-09-24 22:39:25 +02:00
0730bdf240
Nouveau roll-dialog: mode attaque / defense
2025-09-22 02:25:47 +02:00
1ff32697f4
Nouvelle fenêtre de jets de dés
2025-09-19 22:43:49 +02:00
652c435833
Préparation roll-dialog attaques
...
Les attaques ne sont plus des armes modifiées
2025-09-18 02:08:10 +02:00
74c1f33427
RdDItemArme pour les armes
...
résolution de souci de dépendance circulaire causée par RdDCombat
2025-09-18 02:08:10 +02:00
0c6caffde3
small items cleanup
...
Préparation pour retravailler les armes afin de gérer
les attaques dans la nouvelle fenêtre de jets
2025-09-18 02:08:10 +02:00
df9df90ccb
Init premier round
2025-09-12 18:47:41 +02:00
6b053b189b
Foundry v13 migraton, WIP
2025-05-14 22:14:36 +02:00
ed64d823ac
Merge pull request '12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh' ( #757 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/pulls/757
2025-05-04 18:36:36 +02:00
1d5fe1af71
Corrections automatisations combat
...
Visiblement des changements sur les callbacks n'avaient pas
été finalisés
2025-05-04 18:27:56 +02:00
675fe5838e
Fix choix particulière
2025-02-05 22:59:02 +01:00
681fbc3177
Use hbs extension
2025-01-27 22:13:33 +01:00
7ed9a4a12b
Preparation callbacks pour nouveaux Rolls
2025-01-26 21:29:01 +01:00
48acdaaca6
Fix bouton tchat jet encaissement
2025-01-18 23:13:40 +01:00
135e5e46a0
Support des maladresses
2025-01-12 22:56:11 +01:00
85804bc838
Fix: automatisations de combat
2024-12-20 01:30:00 +01:00
8dc5616d7c
Fix: probleme de sauvegarde messages combat
...
Il était impossible de sauvegarde à cause d'une exception lors
de la création du flag car on accédait au Token.
2024-12-18 22:15:00 +01:00
c7dfc8682d
Support de personnages sans compétences
...
Un personnage peut maintenant n'avoir aucune compétence
Exemple: les entités invoquées (Kanaillous, ..) n'ont pas besoin
d'une liste de compétences sans aucune valeur.
Ceci permettrait de supprimer des compétences prohibées.
# Conflicts:
# module/actor.js
# module/actor/base-actor-reve.js
2024-12-09 00:09:31 +01:00
d9cdfef688
Fix: échanges achat-vente "prendre"
...
simplification des tests de droits pour savoir si on transmet
l'appel de méthode à un MJ connecté.
De manière générale, si on est le owner: pas besoin d'appel remote.
Donc si MJ pas besoin.
Si on a un appel remote, seul un MJ le traite.
2024-12-04 18:55:34 +01:00
62dfa8a580
fix export Corps à Corps
2024-11-26 23:28:59 +01:00
b7cb0f0752
Fix recherche compétence sans accents
...
La recherche était case-sensitive, du coup corriger le nom de la
compétence 'Epées' dans le compendium des compétences rend
les Épées inutilisable (et échec au chargement de la fiche)
2024-11-26 22:35:05 +01:00
a91264cd82
Correction erreur onMsgEncaisser
...
Pas d'actor passé pour déterminer si on doit gérer le message
2024-11-24 23:12:03 +01:00
dca9505925
Utilisation du token.name au lieu d'actor.name
...
Pour permettre de masquer les informations sur les
PNJs secondaires, et ne pas dévoiler le nom de l'acteur
2024-11-20 00:10:08 +01:00
5ff31d462f
Fix initiative de masse
...
L'initiative de masse utilise la première compétence de combat trouvée
2024-11-07 00:16:12 +01:00
be1d109def
Corrections actions combat créatures
...
Les actions de combat des créatures et leurs défenses sont
correctement filtrées
2024-11-06 23:24:53 +01:00
70198a5727
Correction des armes de défense
2024-11-04 00:19:21 +01:00
09365eb744
Fix: reset des utilisations d'items
2024-11-03 23:31:56 +01:00
b892068b38
Utilisation du nom du Nom du token
...
suite (pour les encaissements)
2024-11-03 22:01:02 +01:00
3906cb0a7b
Localisation des blessures en regle optionnelle
2024-11-03 22:01:02 +01:00
3b06bd382b
Afficher le nom du token au lieu du nom d'Acteur
...
Dans les messages d'automatisation de combat, le nom des
tokens est utilisé au lieu d'utiliser le nom de l'acteur.
Ceci permet de ne pas dévoiler un nom générique (Villageois)
si le token a un nom personnalisé.
2024-11-03 22:01:02 +01:00
b4a725ff12
Fix: Message uniquement MJ
...
L'utilisation de firstConnectedGM renvoie le GM, pas true si
un GM est connecté.
2024-11-03 22:01:01 +01:00