#100 Amélioration messages encaissement #326

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  • passage à un template handlebars pour séparer calculs / présentation
  • affichage du jet d'encaissement, bonus dommages, armure considérée, et pénétration.
  • affichage du jet d'endurance
  • ajout des éraflures dans le message
  • message pour dire si le personnage est sonné
  • nom du personnage dans le message
  • pertes de vie/endurance dans le message pour les PJs, dans un message séparé au GM pour les PNJs

fix: un coup non mortel à 20+ faisait perdre 2 points de vie. Le coup non-mortel ne doit pas faire perdre de vie, c'est le passage de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.

- passage à un template handlebars pour séparer calculs / présentation - affichage du jet d'encaissement, bonus dommages, armure considérée, et pénétration. - affichage du jet d'endurance - ajout des éraflures dans le message - message pour dire si le personnage est sonné - nom du personnage dans le message - pertes de vie/endurance dans le message pour les PJs, dans un message séparé au GM pour les PNJs fix: un coup non mortel à 20+ faisait perdre 2 points de vie. Le coup non-mortel ne doit pas faire perdre de vie, c'est le passage de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
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Reference: Scriptarium/foundryvtt-reve-de-dragon#326