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    14.2.8
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    14.2.8 - Les fouilles de Tégragor

    Tâches

    • La seconde chance remplace le premier jet de tâche au lieu de s'y cumuler :
      échouer, réussir l'appel à la chance puis échouer à nouveau décomptait les
      points de tâche (et les compteurs d'échecs, la difficulté) des DEUX jets ;
      seul le résultat du rejou compte désormais, la fatigue n'est pas
      ré-appliquée

    Soins

    • Soins complets : le rejou de seconde chance remplace de nouveau le premier
      jet — le premier jet (même échoué) marquait la blessure comme soignée et le
      garde-fou ignorait purement le second résultat
    • Soins complets avec échec total : au rejou, la blessure est restaurée à son
      état avant le premier jet (difficulté, premiers soins) au lieu de garder la
      pénalité et les premiers soins détruits
    • Premiers soins : la pénalité de difficulté d'un échec total est annulée au
      rejou, que le rejou réussisse ou échoue à son tour

    Sommeil

    • Le gris rêve est accessible dans le nouveau mode de repos : l'option
      n'existait que dans l'ancien dialogue de repos ; le nouveau propose
      désormais « Gris rêve » avec un nombre de jours et son bouton dédié

    Fenêtres de gestion

    • Les fenêtres « Gérer ses deniers », « Gérer ses herbes », « Gérer ses
      ingrédients », « Nourriture & boissons » et « Gérer ses potions » affichent
      désormais une liste triée de façon stable (deniers par valeur croissante,
      les autres par nom) : l'ordre suivait celui de la collection d'items, qui
      peut changer en jeu — deux clics de suite sur une ligne pouvaient
      modifier la mauvaise pièce

    Herbes connues

    • La fenêtre « Herbes connues » affiche de nouveau le milieu, la rareté et
      l'utilisation des herbes ajoutées par /connaitre : ce chemin enregistrait
      ces champs vides, contrairement aux ajouts manuels (glisser-déposer ou
      « copier » depuis l'inventaire)
    • Les herbes connues enregistrées avant cette version sont complétées
      automatiquement (milieu, rareté, utilisation) au chargement du monde, à
      partir du compendium

    Commandes

    • Nouvelle commande /repas externe (Gardien des Rêves) : marque tous les
      personnages joueurs comme ayant mangé et bu en extérieur (sustentation et
      eau remplies pour la journée)
    • Nouvelle commande /repas rations (Gardien des Rêves) : fait consommer
      leurs rations (nourriture et eau) à tous les personnages joueurs ; l'alias
      /manger fait de même

    Enchantement

    • Le message de chat du rituel d'Enchantement (Narcos) retire ses boutons dès
      qu'un objet est enchanté : ils restaient cliquables pendant l'application,
      permettant un double enchantement ; ils ne réapparaissent plus au
      rechargement

    Terres Médianes

    • La fenêtre des TMR s'adapte à la hauteur de l'écran et la carte devient
      scrollable : sur un écran pas assez haut, le bas de la carte et le bouton
      « Fermer » étaient inaccessibles (hauteur fixe de 1024 px)
    • La carte des TMR occupe de nouveau toute la largeur disponible : la carte et
      la colonne d'actions se partageaient la largeur à parts égales, ce qui
      réduisait la carte de moitié

    Éthylisme

    • La carte de chat du jet d'éthylisme affiche de nouveau ses données (nom de
      l'état, ajustement entre parenthèses, doses, perte d'endurance, jets de
      moral et de volonté) : le résumé était construit après la capture du
      résultat, les champs apparaissaient vides (par exemple « est maintenant
      () »)
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