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foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-defense.hbs

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Handlebars

<div class="roll-chat" data-passearme="{{passeArme}}">
<div class="chat-img">
<img src="{{active.img}}" data-tooltip="{{active.name}}" />
</div>
<div class="chat-header">
<h4>Défense de {{active.name}}</h4>
</div>
<div class="chat-resume">
{{#if (eq active.surprise.key 'totale')}}
<span><strong>{{active.name}}</strong> est totalement surpris</span>
{{else}}
{{log 'attackerRoll' attackerRoll}}
<span><strong>{{active.name}}</strong> doit se défendre
{{~#if (eq active.surprise.key 'demi')}} avec une significative {{/if}} d'une
{{#if (eq attackerRoll.current.attaque.tactique.key 'charge')}}charge
{{else if (eq attackerRoll.current.attaque.tactique.key 'feinte')}}feinte
{{else}}attaque
{{/if}}
{{~#if attackerRoll.particuliere}} <strong>particulière en
{{~#if (eq attackerRoll.particuliere 'finesse')}} finesse
{{else if (eq attackerRoll.particuliere 'force')}} force
{{else if (eq attackerRoll.particuliere 'rapidite')}} rapidité
{{/if~}}</strong>
{{/if}} de {{opponent.name}} ({{attackerRoll.current.attaque.label}}):
</span>
{{/if}}
</div>
<div class="chat-actions">
{{#unless (eq active.surprise.key 'totale')}}
<a class='chat-card-button button-defense'>
<img src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/actions/defense.svg"/>
Se défendre
{{#if attackerRoll.current.attaque.isDistance}}
(à distance)
{{else}}
à {{attackerRoll.current.diff.value}}
{{/if}}
</a>
{{/unless}}
{{> 'partial-encaissement'}}
</div>
</div>