Correction, de l'empoignade en mode jet V2 - le défenseur diminue le nombre de points d'empoignade - amélioration des messages liés à l'empoignade - ajout de choix de pertes d'endurance à infliger
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Handlebars
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Handlebars
<div class="roll-chat" data-passearme="{{passeArme}}">
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<div class="chat-img">
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<img src="{{attacker.img}}" data-tooltip="{{attacker.name}}" />
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<img src="{{competence.img}}" data-tooltip="Empoignade" />
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</div>
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<div class="chat-header">
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<h4>{{attacker.name}} a empoigné {{defender.name}}</h4>
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</div>
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<div class="chat-resume">
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{{attacker.name}} a 2 points d'empoignade contre {{defender.name}} à la fin du round,
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et peut lui faire <strong>perdre des points d'endurance</strong>
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{{#unless empoignade.system.ausol}}
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ou le <strong>projeter au sol</strong>. Les deux protagonistes ne sont plus empoignés
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{{/unless}}.
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</div>
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<div class="chat-details">
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</div>
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<div class="chat-actions">
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<select class='chat-card-select empoignade-perte-endurance'>
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<option value="none">Choisir la perte d'endurance:</option>
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<option value="end0">Endurance à 0</option>
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<option value="end1">Endurance à 1</option>
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<option value="3/4">¾ de l'endurance</option>
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<option value="1/2">½ de l'endurance</option>
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<option value="1/4">¼ de l'endurance</option>
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<option value="1d4">1d4 d'endurance</option>
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<option value="1d6">1d6 d'endurance</option>
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<option value="2d6">2d6 d'endurance</option>
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<option value="1">1 point d'endurance</option>
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<option value="2">2 point d'endurance</option>
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</select>
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{{!-- <a class='chat-card-button empoignade-perte-endurance'>
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</a> --}}
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{{#unless empoignade.system.ausol}}
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<a class='chat-card-button empoignade-projeter-sol'>
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Projeter au sol
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</a>
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{{/unless}}
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</div>
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</p>
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