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fabres 1c288b654a fix: migration V14 - rollMode→messageMode, Token HUD, data-message-id
- remplace core.rollMode → core.messageMode (setting V14)
- migre toutes les cles (gmroll→gm, selfroll→self, blindroll→blind)
- corrige le hook renderTokenHUD pour recuperer le tokenId via app.document
- ajoute un bouton combat personnalise si absent du HUD V14
- corrige le toggle combat : isCombat manquant et guard si hors combat
- chat-utility : data-document-id→data-message-id pour les messages V14
- rdd-utility : idem pour findChatMessage/getChatMessageId
- roll-part-possession : getBestDraconic peut retourner undefined
- distance.mjs : Token→foundry.canvas.placeables.Token
2026-07-22 00:29:56 +02:00
fabres a5843888c0 fix: migration V14 et corrections diverses
migration v14:
- remplace CONFIG.Dice.rollModes → CONFIG.ChatMessage.modes
- canvas optionnel (?.tokens) dans ~27 fichiers
- async/await migrations, waitForRoll, effet draconique
- supprime _warnedAppV1, data-message-id→data-document-id
- corrige sheet registration Items.registerSheet

tmr:
- bouton Lancer un Sort visible en mode visu
- _ensureTMRButtons() en fallback JS
- await d'animation avant render
- corrigé doublon carteTMR.js

css:
- scrollbar (.item-sheet-scrollable-body) sur les 44 fiches item
- normalisation multiligne de tous les less/item/*.less
- style du dialogue description aléatoire (app-personnage-aleatoire)
- hr-sorts et sort réserves en flex-row

dialogue description:
- type=button sur les boutons (évite submit form → crash)
- randomControl passe this.actor au lieu de this.current
- DEFINITION_HEURES : ajout propriété manquante heure

d意:
- supprime 6 fichiers debug (phase*.txt/png, sheets-*.txt/png)
- system.json nom anglais→français
- token-hud : guard token undefined
- item-sort.js : guard sort?.system dans helpers Handlebars
2026-07-22 00:29:56 +02:00
fabres 7d9ebd601a chore: deplace 10 fichiers .js V1 inutilises vers _deprecated/ 2026-07-22 00:29:56 +02:00
fabres 25e3df1f5d Migration Foundry v14 : classes V1→V2, corrections CSS et bugs
- 21 classes Dialog → DialogV2
- 2 classes Application → ApplicationV2 + HandlebarsApplicationMixin
- 1 classe FormApplication → ApplicationV2
- 10 appels new Dialog() → DialogV2 (rdd-confirm, rdd-commands, etc.)
- base-actor-sheet.mjs : 3 appels new Dialog → DialogV2
- Sheet journal : JournalTextPageSheet → JournalEntryPageProseMirrorSheet
- CSS : backdrop-filter, box-shadow, bordures V2 supprimes pour calendar/astrologie
- FenetreRechercheTirage : _getWindowControls + dragDrop ajoutes
- HtmlUtility.showControlWhen : compat jQuery + DOM natif
- rdd-main.js : init calendrier en setTimeout
- Constantes : duplicate → deepClone, _id → id
- renderTemplate global → foundry.applications.handlebars.renderTemplate
2026-07-22 00:29:56 +02:00
fabres d0a434fb0b refactor(styles): migre toutes les directives CSS inline vers LESS
- Remplace les vieilles règles table (mortes) des dialog-gerer-herbes
  et dialog-gerer-ingredients par des règles flex scoped
- Dialog-gerer-herbes/potions/ingredients/deniers : style= flex/gap/padding
  → classes LESS par dialog avec nth-child
- actor-sheet.hbs : gap+flex-wrap → .oeuvre-buttons,
  height:200px → .tab.hautreve
- carac-derivee.hbs : style sur .sust-buttons → déplacé dans LESS
- regles-optionnelles.hbs : width:100% → .btn-voir-tables-encaissement
- dialog-lancer-recette (hbs+js) : status colors → classes .status-*
- roll-part-appelmoral.hbs : font-size conditionnel → classe .moral-low
- rdd-utility.js : span style → .resultat-created
- rdd-import-stats.js : textarea style → #statBlock
- base-actor-sheet.js : select style → .qty-amount
- export-scriptarium/*.hbs : flex-grow, margin-bottom → classes
- app-personnage-aleatoire.hbs : text-align → .random-char-right

Seuls 2 styles dynamiques persistent : background-image option
(partial-roll-coeur.hbs) et width fillPercent barre (inventaire-item.hbs).
2026-07-22 00:29:56 +02:00
fabres afabba430a feat(encaissement): tables révisées optionnelles + consultation dialog
- Nouveau setting 'tables-encaissement-revisees' dans Options alternatives
- Paliers fins (01-20+), pertes statiques, '@end0' vide endurance à 0
- Dialog de consultation avec les 2 tables (mortel/non-mortel)
- Lien 'Voir les tables d'encaissement' dans le menu Règles optionnelles (MJ)
2026-07-22 00:29:56 +02:00
fabres 07a48fb3cc refactor(sheets): migration item sheets v13 (models, apps, templates, moins + common/mixins) 2026-07-22 00:29:53 +02:00
fabres 5969009eb1 feat(inventaire): boutons +Ration/+Eau, cartouche chat compact
- Boutons +Ration et +Eau dans l'onglet Équipement
- Incrémente la quantité si l'item existe déjà, sinon le crée
- Nouveau template post-item-compact.hbs pour l'aperçu chat
- _MONTRER utilise désormais le cartouche compact
- postItemToChatCompact() awaitable, champs filtrés par type d'inventaire
2026-07-22 00:26:52 +02:00
VincentVk 5dbd7c3784 Fix Description aléatoire 2026-07-17 03:07:30 +02:00
fabres a55904742b fix(encombrement): exclure le poids propre des conteneurs du total
- Les conteneurs n'ajoutent plus leur propre encombrement au total
  (seuls les objets qu'ils contiennent sont comptés)
- Ajout indicateur visuel quand une compétence atteint son niveau d'archétype
  (bordure dorée + icône ✓)
2026-07-14 22:08:32 +02:00
fabres ded584ccc8 feat(inventaire): tri par quantité, dialogues de gestion, duplication cachée des livres lus
Release Creation / build (release) Successful in 1m45s
- Remplace le tri 'Manuel' par un tri 'Quantité' dans l'inventaire
- Supprime _onDrop / _onSortItem (obsolètes sans tri manuel)
- Nouveau dialogue 'Gérer ses deniers' (ApplicationV2)
- Nouveau dialogue 'Gérer ses potions' (ApplicationV2)
- Boutons herbes/ingrédients/potions/deniers déplacés dans l'onglet Équipement
- Dialogues herbes/ingrédients harmonisés (alterne-list, contrôles +/-)
- Ajout titre 'Livres lus' et en-têtes alignés
- Ajout estCopieLue au schéma livre (template.json)
- creerCopieLue() extrait dans base-actor.js
- Filtre estCopieLue dans prepareInventaire/buildContenuConteneur
2026-07-14 18:56:38 +02:00
VincentVk 7d5903aa84 Support des tâches à plusieurs
Release Creation / build (release) Successful in 1m50s
2026-07-11 16:12:15 +02:00
VincentVk 89207df01d Correction d'updates non affichés 2026-07-10 20:34:16 +02:00
VincentVk 000e16f8b7 Amélioration sur les voies de Draconic
- Ne pas proposer les voies de Draconic à -11 pour lire un signe
  draconic ou lancer un sort
- Trier les voies par ordre décroissant pour le sorts à voies multiples
- Les rencontres et les maîtrises dans les TMR peuvent être vaincues
  sans draconic si les voies sont négatives
2026-07-10 19:26:34 +02:00
VincentVk b89dd3845a Visibilité des jets /rdd 2026-07-10 18:07:08 +02:00
VincentVk c41db974ff Corrections description aléatoire 2026-06-03 00:39:12 +02:00
VincentVk aec4364889 Type de jet: Jet de résistance 2026-05-09 23:14:28 +02:00
VincentVk 24753bfc29 Appel chance RollDialogV2 2026-05-05 23:51:04 +02:00
VincentVk d2326e5a25 Fix: liste des actions disponibles
- ajout du haut-rêve
- possibilité de ne lister que les armes équipées
2026-05-05 02:12:48 +02:00
VincentVk 7fb0ee1659 await ChatMessage.create
ChatMessage.create est async, il faut donc de préférence
l'appeler avec un await.

Des effets secondaires avaient lieu (ordre de messages, updates
ultérieurs parfois pas pris en compte)
2026-05-02 00:42:45 +02:00
VincentVk d1832917bc Message de dommage sur entité
Plutôt que de dire "ne subit aucun dommage", une gravité de blessure
indicative est donnée
2026-04-28 19:09:08 +02:00
VincentVk 0398fbdbd1 Fix: Pas d'affichage de feuille sur encaissement 2026-04-28 19:07:00 +02:00
VincentVk ec8fc795f4 Affichage état & blessures
Les icônes d'effets sont affichées en premier.

Affichage des contusions. Les blessures sont affichées en
dernier, par gravité décroissante
2026-04-26 22:37:49 +02:00
VincentVk 3ce33eeea3 simplification pre-update checkCompetence 2026-04-26 22:37:48 +02:00
VincentVk 5c4292882f Correction des updates multiples
Utilisation d'un render sur timer pour forcer le réaffichage
2026-04-26 22:37:48 +02:00
VincentVk 76fb385c69 Visibilité des tirages dans le compendium
Les tirages de queues, têtes, ... ne concernent plus tout le monde,
mais le joueur et le MJ
2026-04-26 22:37:48 +02:00
VincentVk 10aba8bd58 Fix: sortie d'objet de conteneur 2026-04-26 22:37:47 +02:00
VincentVk 4141eeaa4a Cleanup: gererExperience=>ajoutExperience 2026-03-24 20:45:54 +01:00
VincentVk d80efba092 Corrections relecture IA 2026-03-24 20:45:54 +01:00
VincentVk dfc73fb96d Fix: affichage blessures et pertes
Les pertes et la récupération sont correctement gérées (en ne
faisant qu'un seul render pour le personnage)
2026-03-07 20:38:28 +01:00
VincentVk 3f014faf02 Pas de perte endurance blessures graves soignées 2026-03-07 20:38:12 +01:00
VincentVk 3699bc19b8 Fix: soins d'un joueur à l'autre
Les données dans rollData ne pouvaient pas être serialisées
2026-02-06 13:42:27 +01:00
VincentVk 850cae3979 Attaques V2 depuis onglet combat 2026-01-16 08:47:50 +01:00
VincentVk d78ede4f59 Fix missing import 2026-01-14 23:47:01 +01:00
VincentVk 1b340e526c Simplifications en cherchant bug rêve actuel
Parfois, le rêve actuel est ajouté dans les caractéristiques des
feuilles de personnage.

Simplifications pour essayer d'isoler le souci.
2026-01-10 23:07:25 +01:00
VincentVk a5c4303012 Les conteneurs ouverts sont mis à jour 2025-12-30 01:29:31 +01:00
VincentVk 3b4ed13247 Caracs créature 2025-12-21 12:00:20 +01:00
VincentVk 80cac2fadb Recherche des caractéristiques de créature
La recherche des caractéristiques de créatures cherche aussi
dans les caractéristiques de leurs compétences
2025-12-15 01:09:34 +01:00
VincentVk d591c5c183 Statut inconscient pour les créatures 2025-12-15 01:09:34 +01:00
VincentVk 67a085f884 Corrections soins des blessures V2 2025-12-15 01:09:34 +01:00
VincentVk e33727ac8d Consommation part le consommateur
Pour afficher la fenêtre d'appréciation côté acheteur, et utiliser ses
dés
2025-12-15 01:09:34 +01:00
VincentVk c61cc5da18 Amélioration des remoteActorCall 2025-12-13 02:43:58 +01:00
VincentVk 2894905fc6 Fenêtre de jet V2 pour jet quelconque 2025-12-13 02:04:27 +01:00
VincentVk 894161c0bf Fix: Encombrement décimal 2025-12-11 03:12:48 +01:00
VincentVk dd7a3700dc Appréciation des services 2025-12-08 20:10:56 +01:00
VincentVk 90435c07b4 cleanup unused imports 2025-12-06 21:12:30 +01:00
VincentVk 05036877ed Possessions dans HUD
Permettre de commencer les possessions V2
2025-12-06 21:12:25 +01:00
VincentVk 98e8c7a10c Gestion de possession - fin de round
- affichage du message pour indiquer l'état d'une possession en fin de
round
- bouton de conjuration depuis la feuille de personnage
2025-12-05 20:12:14 +01:00
VincentVk 19cabe816e Gestion défense et compteur de possession 2025-12-05 20:12:14 +01:00
VincentVk 706aa657b1 Méthode rollPossession pour attaque possession
- Ajout d'une méthode pour ouvrir le dialogue en mode possession
- gestion des information de possession
- fenêtre défense possession
- préparation des messages de tchat
2025-12-05 20:12:09 +01:00