Nouveau mode de repos (nouveau-mode-repos) : - Insomnie (Queue de Dragon) : bannière d'avertissement dans le dialogue, rafraîchissement du drapeau à l'ouverture, vérification en direct dans la boucle de sommeil (coupe la récupération fatigue/rêve si elle surgit en cours de nuit), drapeau bidirectionnel (setInfoSommeilInsomnie) et mention dans le dialogue Château Dormant. - Château Dormant : déclenchement automatique quand l'heure absolue de fin de nuit (11) est atteinte, au lieu de seulement après 12 h de sommeil. - Rêve de Dragon : reprise de nuit possible — system.sommeil.heures initialisé à la durée, heures restantes conservées au réveil, dialogue pré-rempli avec bannière 'Reprise de nuit' et remise à zéro après une nuit complète. - Don 'double rêve' : second jet de récupération de rêve par heure. - Garde anti-boucle infinie si l'insomnie apparaît pendant le sommeil. - Info-bulle sur le réveil forcé. Perte de rêve des enchantements au Château Dormant : - Suppression du message en double (whisper dédié) : texte intégré au résumé du CD ; la gemme renvoie désormais nouveaupr.
Foundry system for Rêve de Dragon
Rêve de dragon is a french RPG
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Mainteneur/Développeur : LeRatierBretonnien Développeur : VincentVk Tests, Compendiums, Données: Fred, Fab, Grendel, LeRatierBretonnien, VincentVk Styles/CSS : Mandar, VincentVk
Mentions Légales
Rêve de Dragon est un jeu de Denis Gerfaud, et une marque déposée par Scriptarium (https://scriptarium.fr/fr/reve-de-dragon/ )
La carte des Terres Médianes du Rêve est une illustration de Jidus, utilisée ici avec son aimable autorisation. Les silhouettes des créatures, humanoïdes et entités sont des illustrations de Roland Barthélémy, et sont utilisés dans le cadre de ce projet avec son aimable autorisation. Merci à eux !!
Toute la propriété intellectuelle leur appartient, ce système est une adaptation destinée à fonctionner sous FoundryVTT.
L'ensemble du code est sous licence Creative Commons.