f17996b1c8
Difficultés attaque/défense sur appel à la chance
2026-05-09 22:41:47 +02:00
24753bfc29
Appel chance RollDialogV2
2026-05-05 23:51:04 +02:00
d2326e5a25
Fix: liste des actions disponibles
...
- ajout du haut-rêve
- possibilité de ne lister que les armes équipées
2026-05-05 02:12:48 +02:00
7fb0ee1659
await ChatMessage.create
...
ChatMessage.create est async, il faut donc de préférence
l'appeler avec un await.
Des effets secondaires avaient lieu (ordre de messages, updates
ultérieurs parfois pas pris en compte)
2026-05-02 00:42:45 +02:00
d15d0989a3
Remise à zéro du refoulement après souffle
2026-05-01 23:56:17 +02:00
9ccc068333
Amélioration du moral
...
Les bon moments sont affichés en tooltips sur le moral
Simplification moralIncDec: Utilisation d'un seul update
2026-05-01 23:20:58 +02:00
3ce33eeea3
simplification pre-update checkCompetence
2026-04-26 22:37:48 +02:00
5c4292882f
Correction des updates multiples
...
Utilisation d'un render sur timer pour forcer le réaffichage
2026-04-26 22:37:48 +02:00
ef30e76449
Fix: recul contre entité de cauchemar
2026-04-26 22:37:47 +02:00
bcc1ec6a37
Pas de perte d'endurance quand éméché
2026-03-24 20:45:54 +01:00
4141eeaa4a
Cleanup: gererExperience=>ajoutExperience
2026-03-24 20:45:54 +01:00
d80efba092
Corrections relecture IA
2026-03-24 20:45:54 +01:00
dfc73fb96d
Fix: affichage blessures et pertes
...
Les pertes et la récupération sont correctement gérées (en ne
faisant qu'un seul render pour le personnage)
2026-03-07 20:38:28 +01:00
3699bc19b8
Fix: soins d'un joueur à l'autre
...
Les données dans rollData ne pouvaient pas être serialisées
2026-02-06 13:42:27 +01:00
1b340e526c
Simplifications en cherchant bug rêve actuel
...
Parfois, le rêve actuel est ajouté dans les caractéristiques des
feuilles de personnage.
Simplifications pour essayer d'isoler le souci.
2026-01-10 23:07:25 +01:00
d591c5c183
Statut inconscient pour les créatures
2025-12-15 01:09:34 +01:00
67a085f884
Corrections soins des blessures V2
2025-12-15 01:09:34 +01:00
e33727ac8d
Consommation part le consommateur
...
Pour afficher la fenêtre d'appréciation côté acheteur, et utiliser ses
dés
2025-12-15 01:09:34 +01:00
31764e0118
Fermeture de la fenêtre de jet depuis un lien
2025-12-13 02:05:46 +01:00
7ea1f36852
Corrections mise sort en réserve
...
La mise en réserve de sorts depuis la feuille de personne
ne marchait pas à cause de rêve variables
2025-12-13 01:08:59 +01:00
30090872d4
Gestion défense à distance
2025-12-11 03:12:49 +01:00
aae603d798
Appréciation de plats
2025-12-08 19:39:21 +01:00
b26c39cf21
Ajout des options d'appréciation
...
L'appréciation utilise:
- un niveau de qualité (qui réutilise la qualité sur les items en ayant)
- un bon moment (coeur/musique/...)
- un niveau de jet de moral
- une caractéristique (perception)
- une compétence
Les bon moments passés sont remis à zéro lors du passage de
château dormant.
Ajout des jets de moral très heureux.
Ajout de jet d'appréciation sur les résultats des oeuvres et des jeux.
2025-12-08 01:42:47 +01:00
98e8c7a10c
Gestion de possession - fin de round
...
- affichage du message pour indiquer l'état d'une possession en fin de
round
- bouton de conjuration depuis la feuille de personnage
2025-12-05 20:12:14 +01:00
981282d809
Ajout de méthode getConjurations
...
Pour lister les compétences de possession/conjuration de manière
homogène (tout actor doué de rêve)
2025-11-28 00:04:16 +01:00
acd40f3154
Fix dépense rêve sort
...
La dépense de rêve de sort se faisait en parallèle de la fermeture
de fenêtre des TMRs, qui modifiait la fatigue. Du coup, l'update de
la dépense de rêve ne se faisait pas
2025-11-27 01:02:09 +01:00
c44c2d7c96
Ajout d'un statut "malade/empoisonné"
2025-11-24 18:04:43 +01:00
878efab321
Correction expérience sur résistance
2025-11-13 00:10:08 +01:00
7baccbabb9
Gestion des droits jets V2
2025-11-12 22:10:42 +01:00
09ca86a7fd
Suppression de message d'erreur
...
Si un acteur n'a pas toutes les compétences (ie: invocation), les
messages indiquant que les compétences sont manquantes ne
sont plus affichés
2025-11-11 23:09:28 +01:00
9b91850731
Export de personnage en pdf
...
Première version d'export de personnage pdf
2025-11-01 01:28:44 +01:00
755d15509e
Ajout du StatusEffect surencombré
2025-10-23 20:21:56 +02:00
02cea84ebb
Empoignade V2
2025-10-23 12:01:52 +02:00
77f2de2c5f
Jet V2 pour les créatures
2025-10-21 01:39:16 +02:00
6d7f66569a
Lancer de sorts V2
2025-10-15 22:42:14 +02:00
3d732e9a8a
Suppression des signes draconiques
...
en cas de descente des TMR, suppression des signes
draconiques éphémères durant seulement 1 round
2025-10-15 00:24:35 +02:00
edf920b340
Roll V2: cuisine
2025-10-08 16:36:14 +02:00
293af5ab83
Roll V2: les jeux
2025-10-08 16:35:58 +02:00
1bf9e330f4
Petites améliorations
2025-10-05 22:39:08 +02:00
fa6769fcd7
Fenêtres Roll V2
...
Maintenant disponibles pour:
- méditation
- tâches
- soins
2025-10-05 03:09:52 +02:00
6a987086f8
Correction message init & pugilat
2025-10-03 02:21:22 +02:00
37af0dd4f1
Rename ajustements => v1
2025-10-03 02:21:22 +02:00
d46b039a63
Ajout des saignements
2025-10-03 02:21:21 +02:00
7370b633db
Gestion attaques v2 et initiative
2025-10-03 02:21:21 +02:00
d0ba1ebf99
utilisation de renderTemplate "interne"
...
Import de foundry.applications.handlebars.renderTemplate
au travers d'une constante pour éliminer les warnings
2025-09-30 02:04:53 +02:00
bbcd6ad363
Fin de gestion encaissement/recul V2
2025-09-28 17:21:59 +02:00
faca73b0a1
RollV2, tchat et appel chance
...
gestion des appels à la chance pour tout jet V2
correction de soucis forçage du jet
continuation des messages de défense
2025-09-28 17:19:34 +02:00
2741fc3fbf
Avancement messages défense & oeuvres
2025-09-27 01:43:49 +02:00
d26ab59c51
Nouvelle fenêtre: attaque/defense
...
quelques améliorations
préparation pour gérer les messages de résultats en
fonction du type de jet (attaque/compétence/...)
quelques corrections (suppression du filtre de compétences
quand on change de type de jet, astrologie, ..)
2025-09-24 22:39:25 +02:00
0730bdf240
Nouveau roll-dialog: mode attaque / defense
2025-09-22 02:25:47 +02:00